個(gè)人觀點(diǎn),沒(méi)有查到類(lèi)似觀點(diǎn)。請(qǐng)大家指教。由亂戰(zhàn)系統(tǒng)改革成功到合擊,變身,家族寵等系統(tǒng)的設(shè)定,除了新增技能,地圖,職業(yè)等加強(qiáng)游戲新鮮度外,CG沒(méi)有大的系統(tǒng)設(shè)置了,且已接近飽和。曾經(jīng)輝煌,魔力還要繼續(xù)下去,就要有吸引人的改革。CG學(xué)習(xí)了幻想水滸傳中的亂戰(zhàn)系統(tǒng),很成功。中國(guó)也有好的游戲,比如仙劍。雖然是比較早期的作品,但是仍然有可以借鑒的地方。其中的酒神合擊很好。將它運(yùn)用于網(wǎng)絡(luò)游戲可以充分體現(xiàn)出玩家的團(tuán)結(jié)合作精神,而現(xiàn)在的合擊很單調(diào),并且在有些場(chǎng)合下速度慢。如果可以從酒神合擊中獲得靈感,將極大提升游戲觀賞性。大家討論看看,謝謝支持。
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日本人看不起中國(guó)怎么會(huì)學(xué)我們國(guó)內(nèi)游戲的優(yōu)點(diǎn)呢