魔獸有幾種點,敏捷,精神,耐力,智力,力量這些基本點對人物有什么樣的加成,對個職業的進攻防御計算公式是什么,請高手給點資料 另外攻擊強度這個屬性有什么作用也請告訴一下
熱心網友
力量Str- 增加近戰武器的攻擊能量。增加盾牌格擋的傷害數量。 力量根本不影響重擊的幾率。力量不增加格擋幾率,但增加格檔成功后的格擋數量,部分由力量決定(另一部分由盾牌決定)。除盜賊和獵人外的其他職業,DPS完全取決于力量。 敏捷Agi- 增加遠程武器的攻擊能量。增加護甲。增加武器的重擊產生幾率。 增加閃躲攻擊的幾率。盜賊比其他職業敏捷增加的閃躲更多。 獵人和盜賊:增加近戰武器的攻擊能量。敏捷將影響盜賊和獵人50%的DPS,力量影響50%。增加盜賊的重擊產生幾率。 精力Sta- 增加生命值 智力Int- 增加法力值。增加法術的重擊產生幾率。增加武器技能的學習速度。 精神Spi- 增加生命值和法力值的恢復速度。精神影響所有人物的法力值和生命值恢復速度,無論是在戰斗之中或者是在戰斗之外。精神也增加武器特性的激發幾率。 以上是基本屬性所影響的 攻擊強度影響你的DPS 攻擊強度對戰士。賊都很有用 影響瞬發攻擊技能的攻擊力 賊的邪惡 背刺 戰士的壓制什么的。