本人毀滅ss,想通過工程學提高pvp能力,請問選擇哪個系更好?再者,請介紹下地精和侏儒的主要的區別和優缺點。
熱心網友
地精的比較實用侏儒的比較搞怪既然是為了提高PVP能力建議學地精工程可以做大炮之類的高傷害東東
熱心網友
二、地精分支制造,工程通用類:地精工兵炸藥 。。。 ml需求:工程學 205 爆炸物 需要工程學(205) 使用: 觸發之后發生爆炸,對附近的所有敵人造成450到750點火焰傷害,對你造成375到625點傷害。 自暴炸彈,個人認為最好用的炸彈之一,不需要選擇投擲范圍,使用后以對以自己為中心的圓形范圍內造成火焰傷害,瞬發無詠唱,成本低廉,缺點是自己也傷血(沒對方多)。好幾次跟對方盜賊遭遇戰斗后對方要消失逃跑,這時候馬上使用自暴炸彈(前提是保證自己還有700+的血),直接就將隱匿狀態下的盜賊炸死了,即使炸不死對方也已經出了隱匿狀態(對付盜賊個人不喜歡用絞喉或割裂)。做為坦克的話,一個自暴炸彈也可以在更快的時間內吸住周圍怪物的仇恨大炸彈 。。。 ml需求:工程學 235 爆炸物 <-這個是學習需要需要工程學(225) 使用: 對半徑10碼范圍內的所有敵人造成340到460點傷害,并使它們眩暈5秒。 地精PK至尊武器。10碼的范圍(我記得以前好象是20碼)以及5秒的暈眩(一打就醒)足以應對很多變化。需要地精火箭燃油(1)、個實心炸彈(6)、個不牢固的扳機(1)、個秘銀外殼(1),1次出2個。材料中比較難搞的是精火箭燃油。一次出兩個,也就是一個炸彈需要半個燃油。改版后實心炸彈需要符文布,不知道現在的侏儒工程師在做分支任務時20個實心炸彈是怎么來的,不知道是否是一個東東。地精火箭頭盔 。。。 ml 需求:工程學 245 配方 <-這個是學習需要裝備后綁定 頭部 布甲 50點護甲 +15 耐力 需要工程學(235)<-這個是裝備需要使用: 向目標沖鋒,將其打傻30秒。這個技能也會使你被擊倒并在短時間內昏迷。任何傷害都會喚醒目標。 最實用的頭盔,并且是布甲,沒有使用條件限制,沒有成功概率,相當于多了一次無條件的悶棍或是變羊,自己也只會暈2秒左右,PK或挽救OT都很不錯,唯一遺憾是冷卻時間20分鐘。材料需要需要4個火箭燃油和一個地精工程做的拾取綁定的地精施工頭盔以及其他一些零件,還好做出來的火箭頭盔為裝備綁定。走侏儒工程的同志們跟你們認識的地精大師搞好關系吧。外觀搞笑,我是侏儒,戴上后就成火星人了,我們會的幾個人特別喜歡看我戴這個帽子跳舞。結構圖:地精起搏器XL型 。。。 ml需要工程學(265) 需要地精工程師需要瑟銀零件 (2), 真銀變壓器 (2), 保險絲 (2), 鐵網蛛絲 (2), 紅寶石 (2) 使用: 教你學會制造地精起搏器XL型。 地精起搏器XL型 飾品 需要工程學(265) 使用: 起搏器有時可以讓一個已死的玩家復活,但是這種設備不太穩定,有可能會在使用時突然爆炸。 又一個強化型的設備,成功率比以前那個高很多(以前那個已經讓我完全讓我喪失繼續使用它的信心)。改版后不會爆炸,不同于牧師的復活,靈魂釋放后就無能為力了。要注意的是使用后看到電擊效果即使成功也要等幾秒才能看到復活對話框,不要一看沒效果就立即釋放了。個人覺得成功率跟雙方等級差有關,沒測試過,半小時冷卻,實在沒那么多的時間來測試。地精制造工程通用,比以前那個多用一根保險絲。==========================三、侏儒分支制造,工程通用類:侏儒縮小射線 。。。 ml需求:工程學 205 裝置 裝備后綁定 飾品 需要工程學(205) 使用: 縮小目標的體型,使它所能造成的傷害降低250%,耐力降低50%。當然,通常來說是這樣的效果…… 效果有3種:對方變小,我方全體變小,我方全體變大。實際效果從來沒看過耐力降低50%,傷害也只是降低250而不是250%(哎,怎么翻譯的……),很多免疫暈眩或是昏迷的BOSS往往不免疫這個,上去開上一槍我們就一樣大了^^。P近戰系也不錯,除了效果還有心理壓力。侏儒撒網器 。。。 ml需求:工程學 210 裝置 裝備后綁定 飾品 需要工程學(210) 使用: 使目標被困在網中,持續10秒。這張網帶有許多倒鉤,不過有時候會令使用者自己倒霉…… 效果有3種:網住對方,網住自己,自己和對方一起網住,注意不是網在一個網內,而是有一定距離,近戰砍不到,并卻自己網住的時間比對方長。這時候侏儒的天賦就顯示出來了,立即逃脫大師然后追上去打,哈哈~有射程,抓人用。侏儒防護腰帶 。。。 ml 需求:工程學 215 皮甲 裝備后綁定 腰部 皮甲 66點護甲 +6 耐力 需要工程學(215) 使用: 制造一個力場,替你在接下來的10分鐘內吸收500點傷害。警告:力場有可能因受到沖擊而過載,并暫時將佩戴者轉移到另一個維度。 這個我沒用過,不多發表評論,不知道轉移到另一個維度是什么意思,回城嗎?侏儒洗腦帽 。。。 ml需求:工程學 235 配方 裝備后綁定 頭部 布甲 50點護甲 +14 精神 需要工程學(215) 使用: 接觸目標的思想并嘗試控制它。如果一切正常,你就可以控制目標的思想,持續20秒…… 類似牧師的精神控制,第一人稱視覺,可以使用對方技能,效果降低。讓對方跳懸崖不錯^^||。60分鐘冷卻。結構圖:侏儒報警機器人 。。。 ml需要工程學(265)需要侏儒工程學使用: 教你學會制作報警機器人。報警機器人需要工程學(265)使用: 召喚一個報警機器人,持續10分鐘。它會間歇性地發出脈沖信號,偵測附近的潛行或隱形單位。就是諾莫瑞根副本的那種會叫“警報警報,入侵警報”的機器人(我用中文語音包)。看過一次別人用,自己沒用過,不發表評論。==========================四、地精分支專用:地精火箭燃油配方 。。。 ml 需求:工程學 205 配方:地精火箭燃油 需要煉金術(210) 使用: 教你學會配制地精火箭燃油。 地精火箭燃油 "地精技師以此為他們制造的裝置提供動力" 需要火焰花, 烈性朗姆酒, 鉛瓶 寫給煉金的配方,如果你想在地精路線繼續走下去的話就大量的寫這個配方送人吧,成本只要一張空白的羊皮紙和一瓶墨水。地精大量裝置需要,做50級的龍也需要。燃油的材料是火焰花和烈性朗姆酒,火焰花還算比較好搞,烈性朗姆酒可以通過殺藏寶海灣的血帆海盜獲得,或刷完厄運北成國王后,到那個醉鬼食人魔那里可以買到。感謝將盟一黑暗信仰長期給我提供燃油。地精迫擊炮 。。。 ml 需求:工程學 205 裝置 裝備后綁定 飾品 需要工程學(205) 使用: 對半徑10碼范圍內的所有敵人造成383到517點火焰傷害,并在接下來的3秒內對其造成總計0點額外傷害。 6次 地精亮點之一,裝備在裝飾品欄,10分鐘冷卻,可使用6次。這里解釋有些錯誤,應該是對范圍內敵人造成傷害的同時還使其昏迷3秒(打不醒的那種),范圍也只有5碼左右(工程學很多炸彈的顯示碼數和實際碼數都有出入),用完6次后可以拿個3個實心炸藥和1個秘銀錠填充(沒用完也可以填充),可以說成本非常的低,填充的方法是在技能里有個“重載:地精迫擊炮”,填充完畢后原本綁定的裝備就解除綁定了。其實這個是裝備后綁定的,雖然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充彈藥,因為裝備綁定,用過了就不能再交易回來了。所以歸在地精專用里,當然,你也可以用完就丟=。=。有最小射程,不能對自己腳下使用。有時會使用失敗炸到自己,但是失敗不會消耗彈藥,也不用冷卻就可再次直接使用。地精施工頭盔 需求:工程學 205 布甲 拾取后綁定 頭部 布甲 44點護甲 +15 火焰抗性 需要工程學(205) 使用: 吸收300到500點火焰傷害,持續1分鐘。 效果一般,但是是火箭頭盔的材料,至少也要做一個。地精采礦頭盔 。。。 ml需求:工程學 205 鎖甲 拾取后綁定 頭部 鎖甲 190點護甲 +15 耐力 需要工程學(205) 裝備: 采礦技能+5點。 鎖甲……地精炸彈箱 。。。 ml需求:工程學 230 裝置 拾取后綁定 飾品 需要工程學(230) 使用: 制造一個移動炸彈,它會沖向最近的敵人并爆炸,對其造成315到385點火焰傷害。 不實用,裝備在裝飾品欄,30分鐘冷卻,唯一優點是沒有炸彈類公共冷卻時間。地精龍槍 。。。 ml 需求:工程學 240 配方 拾取后綁定 飾品 使用: 對所有身處使用者面前的一個錐形區域中的敵人造成61到69點火焰傷害,持續10秒。當然,前提是它沒有突然爆炸…… 耍帥價值大于實用價值,范圍和法師冰錐類似,使用過程需要引導,引導過程可以轉向但不能移動,容易造成OT,需要有坦克吸引才能完全發揮威力。視覺效果比放煙花還華麗,碰到朋友放一個,銀行門口放一個,乘船無聊放一個,如果戴上火箭頭盔就更吸引眼球了。不過有時候會使用失敗燒到自己,自己被燒時會燙地原地亂跑。冷卻5分鐘,失敗后不用冷卻。不過你就別指望什么先一個迫炮過去再跟個龍槍,因為所有爆炸類東東有1分鐘公共冷卻時間,也就是說你放完迫炮至少得等1分鐘才能放龍槍=。=空間撕裂器 - 永望鎮 使用后綁定 飾品 需要工程學(260) 需要地精工程師 使用: 穿透空間限制,將你傳送到冬泉谷的永望鎮。雖然有些時候可能會發生技術故障,但這難道不是地精工程學的最大亮點嗎? 1。5新加的東東,直接傳送到永望鎮,對于交通不便利的冬泉谷來說還是相當實用的。==========================五、侏儒分支專用:秘銀桿 。。。 ml 需求:工程學 205 配方 需要鍛造(200) 使用: 教你學會制作秘銀桿。該物品可供侏儒工程師使用。 需要秘銀錠 (5), 金錠, 真銀錠 與地精的火箭燃油相對應的東東,給鍛造學的,材料比較簡單,大部分工程都附帶挖礦。侏儒護目鏡 。。。 ml需求:工程學 210 布甲 拾取后綁定 頭部 布甲 45點護甲 +9 敏捷 +9 耐力 +9 精神 需要工程學(210) 實不實用應人而異。侏儒作戰小雞 。。。 ml需求:工程學 230 配方 拾取后綁定 飾品 需要工程學(230) 使用: 制造一只機械小雞為你作戰。持續1。50分鐘或者直到小雞被摧毀。 不耐打,后期更是如此。有個攻擊加速技能,可以用來打斷法師詠唱。30分鐘冷卻。侏儒死亡射線 。。。 ml需求:工程學 240 配方 拾取后綁定 飾品 "使用此裝置可能造成死亡或重傷。" 侏儒最厲害的東東,PK很好用。一般能造成1500-2000左右的傷害,自己也掉一半的血左右。需要死靈精華,對于現在的人來說應該已經算好搞了。如果后期的40人副本如果人人都是侏儒工程師的話就算每槍1500的傷害,加起來就是6萬的傷害,可以說非常的可觀!!!BOSS血掉到一半沒等它發彪就直接把它給秒了,那種感覺簡直帥呆了!沒實驗過,讓更多的人加如到侏儒工程師的隊伍吧!10分鐘冷卻。結構圖:世界放大器 。。。 ml需要工程學(260) 需要侏儒工程學 使用: 教你學會制造世界放大器。 需要秘銀外殼, 瑟銀零件 (2), 黃金能量核心, 不牢固的扳機, 黃水晶 世界放大器需要工程學(250)需要侏儒工程學使用: 放大整個世界,持續5分鐘,或者持續到你對某個敵人進行攻擊。"只有侏儒的尖端科技才能制造出足以改變整個世界的裝置!"世界怎么可能放大呢,是把自己變小,所以看起來才……。
熱心網友
地精PK實用 侏儒好玩
熱心網友
學侏儒好
熱心網友
學地精吧