Warlock%7C60%7CAffliction%3A00 100 %7CDemonology%3A0000000000000000000000000000%7CDestruction%3A0 01000000000大家認為好嗎?我認為這種適合我的種族的情況,智力高暴擊強,吸血能力還不差,因為智力高魔比其他ss耐用。吸的血也可以用生命回流來補魔。生存能力稍差。其他還可以。你認為呢??(不要罵人哦只是討論一下。。。望本族的ss頂一下) 聯(lián)盟的最矮哈哈
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不錯只是我感覺疲勞和吸魔的不應(yīng)該加 你+了那么多吸生命的 想必是想出夜幕的幾率大些 既然如此 打一些+血的職業(yè)也應(yīng)該吸血出夜幕強化吸魔+的就沒必要了還有個人感覺疲勞沒多大用 我曾經(jīng)加過你這種天賦 和你想法一樣但是實際用起來疲勞真沒怎么用過 不如加生命分流或者強化痛苦總的說不錯 主打法應(yīng)該是恐懼+DOT+吸血出夜幕
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毀滅SS是從不用吸血的 有空是放個暗影 灼熱好呢 還是在那100點100點耗呢?
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我不贊成樓上的加強化痛苦. 痛苦延伸可以還有 我想知道樓主這樣加主要目的是什么, 副本? pk? 戰(zhàn)場? 還是其它?我感覺沒特點 不算好