攻防240是指 +裝備后240.還是不+裝備
熱心網(wǎng)友
240其實是人物的BP+點數(shù),原先最高等級是120級上限,也就是每升一級某項最多只能+2點,這樣就產(chǎn)生了240的說法,超過240也就是建立人物時給你的那30+點數(shù),這些點就因過240后失效了。也只有純?nèi)宋锊懦霈F(xiàn)這樣的情況,那也最少要到115級后。
熱心網(wǎng)友
240理論我覺得在錯誤的。因為我以前看了這個理論后玩格斗就沒滿攻,90級才360的攻,可是也有個格斗比我攻高420多,在打小里的路上清小怪時,我們的屬性一樣,打的怪也一樣,放出的蛋也一樣,但是我打出的血總是要比他少(每個蛋少)70左右,也就是說如果出7個蛋,我打的血就比他少350多,所以我覺得240理論錯誤。
熱心網(wǎng)友
240理論是算裝備的.滿意請采納
熱心網(wǎng)友
240理論是指沒穿裝備 人物升級后分配點數(shù)后所能達到的BP值 從另一個層面說就是當你升級所加的點數(shù)使人物的BP能力值到達240 打個比方 你攻加了90點 到了240 往后升級若繼續(xù)加攻的話 實際攻成長的數(shù)值會越來越低
熱心網(wǎng)友
240理論就是說你的攻防的能力值在達到240了以后,雖然數(shù)值仍然按原數(shù)值相加,但其所帶來的攻擊傷害和防御能力只是240以前的1/3.舉例說:你防御能力值是540.但其真正的防御在計算時的數(shù)值是240+(540-240)/3=340.所以有了240理論以后就除了防魔(加防為的是精神)和忍者(不能穿防具需要必要的防),別的職業(yè)都不加防而加血了.因為人物等級高了后只要穿防具,防都可以超過240的.240理論是算裝備的.滿意請采納,謝謝.
熱心網(wǎng)友
攻防240的意思就是 這兩個方面不能爆點 就是這個意思 不過也不是不可以加的 像120的格斗 你敢說人家純攻敏打得 比攻240理論的打得一樣?
熱心網(wǎng)友
加上后把不過現(xiàn)在他已不流行了!不要走信那些東東啊!免得最后加錯點自己后悔!
熱心網(wǎng)友
只要能到240就可以~
熱心網(wǎng)友
+裝備后
熱心網(wǎng)友
當然是裝備齊全以后240其實沒多少意思,就是說各種指標:攻防敏到了240的時候是不浪費的再加上去的話,同樣加1點攻防敏的效果,沒有240以前分別加一點那么好
熱心網(wǎng)友
加裝備以后的總防御