我喜歡骨精靈,想練個魔族的,但是我女孩子不喜歡PK,只喜歡做做任務,跑跑環,過劇情,練級什么的,不知道練哪個門派好~~~希望高手們能指點指點~~~
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魔族的女的能進地府 盤絲 和魔王 先說地府 個人感覺不適合做任務 升級還可以 雖然是固定傷害 但是可以秒 不過可以鑒定裝備弄錢盤絲 會封 勾魂是按比例打血 所以做任務就相對簡單 打劇情也方便 但是功低所以升級不太好升魔王 被稱為是魔族的法師 會秒擁有夢幻第二強的單法三味事業升級也比較受歡迎所以喜歡組隊升級的話就選魔王 自己打任務幫人打劇情選盤絲 想弄錢選地府 要是喜歡組隊升級又喜歡打任務又喜歡弄錢建議你練人族大堂官府 呵呵(說下 最強的單法是方寸的五雷 但是方寸加3魔4魔的人很少幾乎沒有在加上方寸人少 所以大家通常把五雷排在第三) 樓下的哥們 你不是沒看見我括號里的話吧 郁悶ING 最強的是五雷 第二是三味 龍騰第三 但是因為加魔多少和靈力成長的原因 所以很多人認為五雷不強 自己的門派自己知道 五雷第一#51 方寸無敵#18
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骨精靈只能選地府或魔王,任務練級還是選魔王(練級稍慢)。地府雖厲害但是固定傷害打的慢。魔王可玩性強一些,還能招牛妖。就是技能名字不大好聽,牛逼、牛屎等,呵呵
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魔王 被稱為是魔族的法師 會秒擁有夢幻第二強的單法三味事業升級也比較受歡迎所以喜歡組隊升級的話就選魔王樓主選魔王吧,魔王練級,任務都不錯,DF有靈寶,魔王可以加氣血(高級比靈寶賺)劇情就那么幾個又不能天天過,跑環就是扔錢嘛,哪門派不一樣,魔王傳說還比其他兩個快一點,而且魔王地處牛頭山,開寵店有銷路,以后廂房還有近路賺錢(自己特有) 燒雙 抓鬼 PK 活動 劇情 跑環魔王 +臨時氣血 A B+ B B 不知道 B盤絲 +臨時防御 C A A C+ 不知道 C 地府 靈寶 B B C+ C+ 都一樣 C劇情習慣人家幫過,感覺都差不多至于活動由于活動不少而且講究配合,但綜合來說,每周的活動魔王總的來說比其他兩門牌容易組些忘了種族,種族魔王也是強項 個人意見,僅供參考~~~~
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樓主選魔王吧,魔王練級,任務都不錯,DF有靈寶,魔王可以加氣血(高級比靈寶賺)劇情就那么幾個又不能天天過,跑環就是扔錢嘛,哪門派不一樣,魔王傳說還比其他兩個快一點,而且魔王地處牛頭山,開寵店有銷路,以后廂房還有近路 賺錢(自己特有) 燒雙 抓鬼 PK 活動 劇情 跑環魔王 +臨時氣血 A B+ B B 不知道 B盤絲 +臨時防御 C A A C+ 不知道 C 地府 靈寶 B B C+ C+ 都一樣 C 劇情習慣人家幫過,感覺都差不多至于活動由于活動不少而且講究配合,但綜合來說,每周的活動魔王總的來說比其他兩門牌容易組些忘了種族,種族魔王也是強項。
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你不會說最強的單法是龍騰吧?上面的兄弟~~~~~魔王的三昧火是夢幻最強的單法,龍騰只能排到第二啦~~~~~~方寸因為加魔少,霹靂咒注定不可能比上面兩個更狠的,當然方寸打鬼魂或者打地府還是有一定的優勢的~~~~~要知道同級的魔王和龍宮比較起來,魔王的靈是比LG的靈低的,但是火可以造成比龍騰更強的傷害(對方無抗的情況下),LG因無視對方的靈,所以PK時比魔王好使,但是真到后期PK的話,LG不是菜~~~PS法術無必中,感覺過劇情和做任務時一個人太難,至少要有一個或以上高攻或高法的幫忙。地府要看怎么加點了,現在流行的全血加點過于考慮生存問題,而在閻羅令傷害沒有增加時流行的全力加點又過于忽略生存問題,地府以后的趨勢隨著飛升后增加的2個法會逐漸改變現在全血的加點,適當的加力(黃泉之息)和魔(救人用,一次150的藍啊),部分自己學獵術抓寵開店的加2力2魔1血,這個加點方式還是可以考慮的,畢竟地府加點比較隨意,想練什么型的就可以加什么型的點,隨意我個人還是推薦地府。個人意見,僅供參考~~~~。