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應(yīng)該不錯吧,我看介紹是說這個游戲有以下幾個特點(diǎn):生長結(jié)婚生子并且可以繼承,這樣可以生老病死并且還不會結(jié)束;有一年四季;可以模擬很多現(xiàn)實(shí)中的事情,比如摘果子種樹修路開店;戰(zhàn)斗系統(tǒng)有續(xù)力組合等玩法;食物有新鮮變質(zhì)腐敗的分別等等

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應(yīng)該不錯吧,我看介紹是說這個游戲有以下幾個特點(diǎn):生長結(jié)婚生子并且可以繼承,這樣可以生老病死并且還不會結(jié)束;有一年四季;可以模擬很多現(xiàn)實(shí)中的事情,比如摘果子種樹修路開店;戰(zhàn)斗系統(tǒng)有續(xù)力組合等玩法;食物有新鮮變質(zhì)腐敗的分別等等

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不好玩就不玩了!呵呵!

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在遙遠(yuǎn)的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。

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在遙遠(yuǎn)的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。  可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進(jìn)攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經(jīng)過戰(zhàn)亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。  世界樹上的“大陸”在眾神的庇護(hù)之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。  有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍(lán)天也漸漸變成了紫色。。。  安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。  不。人們進(jìn)一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。  《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 游戲特點(diǎn):時間,季節(jié) 輪回,遺傳 技能1。時間,季節(jié)游戲中的場景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動物和植物的種類也會發(fā)生變化。花草樹木也會因季節(jié)的更替而開花、結(jié)果。 一些物品也會受到時間的影響,這一項(xiàng)隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會隨著時間的流逝逐漸老去。2。輪回,遺傳當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會預(yù)定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結(jié)婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會出現(xiàn)一定改變。 3。技能在《樹世界》中,并沒有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級的設(shè)定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過選擇不同的技能發(fā)展方向來構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。。

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在遙遠(yuǎn)的過去,“原始之神”造就了“埃薩爾(以后《樹世界》的起源)”和“艾曼”兩個世界。兩個世界里的居民都互不知道對方世界的存在,也沒有干涉。  可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”開始了對埃薩爾的進(jìn)攻。埃薩爾的居民在“附魔者”的奇襲下顯得束手無策,很快便敗下陣來。經(jīng)過戰(zhàn)亂幸存的人們放棄了地面,逃難到由7位精靈族的長老以自己的犧牲完成的世界樹上的大陸“樹世界”上。  世界樹上的“大陸”在眾神的庇護(hù)之下迎來了暫時的和平。難道是和平將人們引入到怠惰和墮落嗎?過了一陣子,人們忘記了地面時代,失去了對附魔者的恐懼感。然而附魔者侵略的威脅再一次悄然來臨。  有些地方逐漸沙漠化,有些美麗的湖畔變成了泥沼,美麗的藍(lán)天也漸漸變成了紫色。。。  安樂于和平,忘記了附魔者恐怖的人們有沒有辦法對抗附魔者的威脅呢。是否會重演地面時代的悲劇呢。  不。人們進(jìn)一步加深了對神的信仰,決意徹底對抗附魔者。  《樹世界》以忘卻過去的敗北的“人類”和“附魔者”作為主軸展開故事。人類是取得勝利,還是步入滅亡,這就靠各位玩家了。。。 游戲特點(diǎn):時間,季節(jié) 輪回,遺傳 技能1。時間,季節(jié)游戲中的場景隨著季節(jié)而改變,而且出現(xiàn)的動物和植物的種類也會發(fā)生變化。花草樹木也會因季節(jié)的更替而開花、結(jié)果。 一些物品也會受到時間的影響,這一項(xiàng)隨著時間而改變的物品屬性,我們稱之為“新鮮度”。不同的“新鮮度”對物品的作用效果也會有影響。在游戲中,玩家能親身體驗(yàn)從孩子到老人的人生全歷程,在角色成人后還可以找到合適的伴侶結(jié)婚生子,當(dāng)然也會隨著時間的流逝逐漸老去。2。輪回,遺傳當(dāng)玩家到達(dá)23歲的時候,就可以和對象一起到城里的羈絆之館找牧師領(lǐng)取結(jié)婚證書。之后還可以去教會預(yù)定舉行婚禮的場地,讓朋友們一起來分享自己結(jié)婚的喜悅。在《樹世界》里可以擁有自己的孩子,在孩子誕生以后,玩家需要經(jīng)常性的去將孩子領(lǐng)出來加以照料,以增加與孩子的親密度。 當(dāng)玩家所控制的角色在游戲中逐漸老去時,就可以開始考慮進(jìn)行繼承轉(zhuǎn)生了,在繼承后,不但玩家會重新成為年少時的樣子,而且在角色的各項(xiàng)能力上也會出現(xiàn)一定改變。 3。技能在《樹世界》中,并沒有經(jīng)驗(yàn)值和人物等級的設(shè)定,取而代之的是用技能來描述人物能力。所以豐富多彩的技能也就成為了《樹世界》中重要的內(nèi)容。玩家可以通過選擇不同的技能發(fā)展方向來構(gòu)建自己與眾不同的《樹世界》人生。。

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當(dāng)然!

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是一款全新視覺的網(wǎng)游 我想應(yīng)該好玩的 我們期待吧

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肯定好玩.因?yàn)橛兄c眾不同的各種系統(tǒng)

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因該還不錯 要不怎么有這么多人來討論啊

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應(yīng)該很好玩啊

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應(yīng)該不錯吧,我看介紹是說這個游戲有以下幾個特點(diǎn):生長結(jié)婚生子并且可以繼承,這樣可以生老病死并且還不會結(jié)束;有一年四季;可以模擬很多現(xiàn)實(shí)中的事情,比如摘果子種樹修路開店;戰(zhàn)斗系統(tǒng)有續(xù)力組合等玩法;食物有新鮮變質(zhì)腐敗的分別等等

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你怎么提這種問題啊當(dāng)然好玩啊!!

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游戲當(dāng)然好玩了

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希望好玩.

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好玩。