請大家幫忙解答,謝謝~

熱心網友

您好,wylx0602在部落對聯盟種族服務器上有特別的戰斗規則。死亡當玩家在PvP過程中死亡,無論是被別的玩家還是被地方陣營的NPC殺死,都需要2分鐘的時間才能夠通過撿尸體來復活。如果由別的玩家來復活你則沒有這個時間限制。施法限制控制類法術,比如魅惑,恐懼或者暈眩法術會有施法限制時間。也就是說,當你對同一個玩家15秒內使用同種控制類法術的話,那么第二次法術的效果將降低50%的時間,第三次使用則降低75%的時間,目標將會完全免疫第四次法術。地區遭受攻擊信息你可以通過加入/離開特定頻道來開啟/關閉接受“某地區遭受攻擊”的信息。默認這一功能是關閉的;輸入/join LocalDefense 和 /join WorldDefense來打開這一功能。其他信息 * 荊棘谷的競技場是個自由PvP場所。任何陣營的玩家都可以在競技場戰斗。 * 你無法使用增益魔法或者治療對方啟動PvP標志的NPC。(這些NPC的頭像一側會有盾牌標志。) * 復活帶有PvP標志的玩家尸體會使你戴上PvP標志。 * 參與PvP的玩家名字會變成綠色。 * 如果你不在PvP狀態,那么你的寵物或者圖騰不會攻擊PvP標志的玩家。 * 對高等級的玩家使用法術會有很大幾率被抵抗掉(較少的成功機率)。 * 地精守衛會攻擊附近PvP狀態的玩家——因為這對生意不好。 * 地精守衛無法被治療或者被使用增益法術。 * 在PvP的時候,你的武器或者防御技能不會提升。 * 治療或者對NPC使用增益魔法不會被標志為PvP狀態除非該NPC處于戰斗中。 * NPC不會將攻擊目標生物標志為其獨有攻擊目標。 綜合下來:PVE你不會在不愿意的情況下被敵對陣營攻擊而PVP,在中立區域是會被攻擊的在對方或己方領地上時,只要不被主動攻擊或主動攻擊對方也不會被攻擊的PVP相對PVE是非常不安全的,選擇時要做好心理準備!黑暗之門歡迎你。。。Undead Mage。

熱心網友

PvP的游戲性對于魔獸世界很重要。然而,設計者也考慮到有些玩家對于PvP并不是很感興趣。因此,暴雪確定在發售的時候會有兩種服務器。在普通服務器中(現在被稱做玩家對環境服務器),PvP戰斗需要經過雙方的同意。除非你愿意的話,你無法被別的玩家攻擊。另外一種是PvP服務器,在這個服務器上,你會突然被別的陣營的玩家攻擊而不需要事先警告。在普通服務器上,你可以通過進攻對方主城進入PvP狀態,或者進入特別的PvP地區:戰場,或者攻擊對方城市的守衛。 無論哪種方式,你都可以選擇自己受否進入PvP狀態。在PvP服務器上,許多地區會被標注為爭奪中的地區。在這些地區中,玩家可以自由攻擊對方陣營的玩家。因此,你可能在殺怪物的時候,被對方陣營一個潛行的盜賊給干掉。PvP服務器同樣在戰場上開啟PvP戰斗,攻擊對手的守衛,攻擊對方都城同樣是PvP戰斗。 PvP獎賞坐騎:迅猛龍 PvP的獎勵很不錯。暴雪鼓勵玩家參與PvP,因為在魔獸世界中,部落和聯盟本來就是對立的。隨著你殺掉對方的守衛和玩家,你能夠積累一定的榮譽點數,它會給你帶來軍事官銜。隨著你的官銜上升,你可以得到特別的利益,比如特別的裝備,武器和坐騎。由于等級是通過競爭獲得的,因此你需要繼續參與PvP戰斗來為此或者增加你的官銜等級,以為如果別的玩家在PvP戰斗中從對方勢力中獲得更多獎勵,那么他的官銜就可以超過你。然而,暴雪會對 PvP行為的獎勵非常謹慎。事實上,設計者希望懲罰那些攻擊無助的新手的行為。如果你殺死一個非戰斗型NPC,比如商人或者任務給予者,你會獲得非榮譽點數。如果你殺死比自己等級低很多的玩家,那你也會獲得非榮譽點數。 當你得到足夠多的非榮譽點數之后,你就會得到經驗值上的懲罰,并且變成本方勢力的被流亡者。隨著非榮譽點數的提升,你會在游戲中獲得負面的稱號。隨著你負面稱號的提升,你甚至無法和本方勢力交互。商人不會賣東西給你,任務給與者不會給你任務,訓練師不會訓練你,你本方勢力的守衛甚至會追殺你。暴雪并不會鼓勵那些不合理的游戲行為。如果你繼續屠殺低等級玩家的話,你會漸漸使得自己的角色無法繼續游戲。但是如果你偶爾涉及非榮譽殺死行為,暴雪設計了一套聲譽衰退系統。就好像如果你不參與榮譽PvP行為的話,你的榮譽等級就會下降,你的非榮譽等級也會在幾個星期中消失,除非你繼續參與非榮譽戰斗中。