關于pk戰績的問題。 大家覺得網星處理的好嗎?戰績越高。輸掉的就越多。 1個人的戰績很難提高到200萬以上(除了用特殊方法。方法就不用挑明了把)單p的話。我個人認為每場戰績以1萬為基準。越級挑戰(等級相差10以上)以+ -1000來調整。如90vs100:90贏的話給11000。100贏的話給9000。(如果有一方戰績少于10000的話當然就給光了。呵呵)群p的話。問題就麻煩了。 特別是反反復復的殺死和被殺死。但也可以用 條公式來計算。這樣的話pk的話是否更有味道。希望熱忠pk的人來討論
熱心網友
其實個人感覺最好有個設置是多少戰績和多少戰績的人PK可以得相應戰績,如果對方沒戰績和你100W戰績PK 就算是輸掉也不會給他多少戰績,應該向賭博那樣你壓的大響應也可以得的會多一些,壓的少了也得的少,這樣就可以避免一些渾水摸魚的人了。
熱心網友
戰績多了有什么用呢?就算給你200W戰績你又能發財嗎?戰績本身就是PK的一種形式吧!戰績的多少又有什么緊要呢.既然你不能以一個平常的心對待PK那又何必去PK呢?不PK你的戰績也不會少吧.說白了只要高興又何苦去計較那么多呢?你說呢......
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回答:其實網星設置這一項還是不錯的~因為這樣可以體現出一個道理 就是地位越高就更要謹慎 更要小心 一不小心很可能輸的一敗涂地 戰績低輸的也就低 和現實一樣做生意投資少賠的就少 戰績高輸的就越高 一不小心就會輸掉一切 你門沒有發覺嗎?
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有意見完全可以不參與PK
熱心網友
我自己的36的弓手,就和一個80多的人PK,就得了300多萬的戰績,輕松啊,戰績太多,減的就快,弄的我都不想PK了,只好雙開51的傳和56的舞PK,舞即死,傳給舞氣絕
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呵呵 這個也算啊~~~暈暈~
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200萬還是比較簡單的,不過這個建議不錯
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是啊,我曾經很多戰績,但是碰上了個107,居然沒戰績的人,最后次我輸了,那家伙居然那了我XXXXXXXXX(忘幾位數了)就跑了,心痛啊!
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戰績到200W以上很簡單的啊
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倒下一次輸給對方自己1/4的戰績