玩了一大圈的游戲,最后還是回到了魔力,為了拉朋友一起玩,把95的法師號給了他,自己玩80的戰斧,一年多沒玩,魔力變化很多,特別是加了新技能,戰斧的加點、技能裝備選擇一定跟以前大有變化,在此懇請各位高手指點,現在的斧頭加點主流有哪些?裝備技能該如何選擇?本人時間不多,不想深入研究,還是來新浪撈個便宜~呵呵,希望大家不吝賜教~非常感謝(80的斧頭+95的法師+102的格斗三個人能過新技能的boss嗎,有沒有朋友給出具體的地圖,我一年半沒上了,現在是大半個路 盲 )

熱心網友

1。戰斧的特色:就是全魔力最高的物理攻擊力和必殺,已及由此帶來的究極的物理殺傷力。作為一個戰斧,自然要最大限度發揮本職業的特色,所以滿功是不用多說的。其他建議只要把敏加到比寵快就可以了,大概加110~130點的敏,其他全加血。戰斧PK必須要舞配合,因為戰斧命中比較低,有了舞就可以把全身的裝備都加必殺和攻擊的寶石和首飾,最大限度發揮乾坤10的威力。而前面我之所以說敏要比寵高,是為了在魔寵打醒對方前攻擊敵人。誰要是中了這樣的10級乾坤,后果自然可想而知。戰斧的缺點:二次攻擊力不足。所謂二次攻擊力,就是指在第一次攻擊無法秒殺對方情況下,進行第二次攻擊的命中能力。戰斧顯然不具備這種能力。當然喜歡鉆牛角間的也許會配套命中裝來說戰斧命中也很強之類的,但顯然以大大犧牲攻擊力換命中率,對于戰斧來說是得不償失的。2:技能學習 :乾坤一擲\連擊\圣盾\反擊\崩擊\二戒,其他的看個人需要了;3。裝備上我認為: 10B斧頭 亡靈鎧 3級可愛帽子(當然是為了+命中-。-) 水龍靴 首飾推薦全屬性輪盤和夢幻想 裝備都+紫寶石 斧頭+蘭寶石(大眾化就不說Q零件的事情了)。PS:你的那三個職業都能過學習新技能的BOSS(注:BOSS只有20級),任務地圖看新浪就OK了,很簡單就能學到新技能的~ 。