就是站在那里不動就可以打到很遠的怪物~什么是移動延時

熱心網友

2樓的對,我也`不費話了!哈

熱心網友

我還以為你問的是遠程攻擊的WS或者弓手呢

熱心網友

2樓說的很對

熱心網友

2樓說的很對,采納他吧

熱心網友

呵呵,我的巫師和弓手站著不動就可以打到很遠的怪。我估計你說的什么移動延時就是游戲中實際移動的數值已經進入攻擊范圍了,但是圖像由于沒有及時響應造成圖像當中的角色和怪物之間有一定距離就開打了。這種情況在網絡游戲當中好像很普遍,你沒有遇到過?

熱心網友

其實就是你說的移動延時了,是不是你訴求了,GM這么說的?說簡單點就是你和服務器在互相傳送移動數據,攻擊數據時間中間沒連接好,可能發給你移動的數據比攻擊的數據慢了一拍,以至于你看到他攻擊了,但是他還沒到怪物面前,但是怪死了之后,他突然瞬間移動過去了。

熱心網友

拜?,什么和什么啊?你怎么也要說說究竟是什么游戲阿!!!