(Generalprotectionfault!) ::Cache<-FD3DRenderInterface::SetVertexStreams<-RenderStaticMesh<-FDynamicActor::Render<-SolidRendering<-RenderLevel<-FLevelSceneNode::Render<-FPlayerSceneNode::Render<-UGameEngine::Draw<-UWindowsViewport::Repaint<-UWindowsClient::Tick<-ClientTick<-UGameEngine::Tick<-UpdateWorld<-MainLoop我已經看到很多玩家碰到這個問題,很不幸,我也是其中之一。我希望看到此貼的玩家能夠詳細描述一下自己電腦軟硬件的情況,以便大家找出共同之處并解決問題。先說一下我的配置:我是2500+超3200+,KT600主板,ATI9600標準板顯示卡,西捷80G硬盤。512MDDR400內存。軟件環境是WINDOWSXP。DX9.0C(難道C和B版本也有那么不同?)。其他我實在想不出和這個有什么關系了。(注:經過測試,XP的SP2和這個無關。)