請(qǐng)教:我家電腦的程序好像都裝在C盤(pán)里(一般買(mǎi)電腦時(shí),買(mǎi)電腦的都給你裝在C盤(pán)里),我的硬盤(pán)分為C盤(pán)(10G)、D盤(pán)(30G)、E盤(pán)(30G)、F盤(pán)(10G),我看虛擬內(nèi)存也好像在C盤(pán)里,設(shè)的初始大小為288,最大值為1500,可是在玩硬盤(pán)游戲時(shí),它會(huì)出現(xiàn)一個(gè)虛擬內(nèi)存過(guò)低的顯示,這是為什么?請(qǐng)說(shuō)的詳細(xì)一些,謝謝!MB是什么意思?用中文怎么念?

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就是兆,即百萬(wàn)的意思1B即是1個(gè)字節(jié),BYTE的縮寫(xiě)1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB1TB=1024GB虛擬內(nèi)存最好不要放到系統(tǒng)盤(pán)虛擬內(nèi)存使用技巧對(duì)于虛擬內(nèi)存如何設(shè)置的問(wèn)題,微軟已經(jīng)給我們提供了官方的解決辦法,對(duì)于一般情況下,我們推薦采用如下的設(shè)置方法:  (1)在Windows系統(tǒng)所在分區(qū)設(shè)置頁(yè)面文件,文件的大小由你對(duì)系統(tǒng)的設(shè)置決定。具體設(shè)置方法如下:打開(kāi)"我的電腦"的"屬性"設(shè)置窗口,切換到"高級(jí)"選項(xiàng)卡,在"啟動(dòng)和故障恢復(fù)"窗口的"寫(xiě)入調(diào)試信息"欄,如果你采用的是"無(wú)",則將頁(yè)面文件大小設(shè)置為2MB左右,如果采用"核心內(nèi)存存儲(chǔ)"和"完全內(nèi)存存儲(chǔ)",則將頁(yè)面文件值設(shè)置得大一些,跟物理內(nèi)存差不多就可以了。  小提示:對(duì)于系統(tǒng)分區(qū)是否設(shè)置頁(yè)面文件,這里有一個(gè)矛盾:如果設(shè)置,則系統(tǒng)有可能會(huì)頻繁讀取這部分頁(yè)面文件,從而加大系統(tǒng)盤(pán)所在磁道的負(fù)荷,但如果不設(shè)置,當(dāng)系統(tǒng)出現(xiàn)藍(lán)屏死機(jī)(特別是STOP錯(cuò)誤)的時(shí)候,無(wú)法創(chuàng)建轉(zhuǎn)儲(chǔ)文件 ( p),從而無(wú)法進(jìn)行程序調(diào)試和錯(cuò)誤報(bào)告了。所以折中的辦法是在系統(tǒng)盤(pán)設(shè)置較小的頁(yè)面文件,只要夠用就行了。(2)單獨(dú)建立一個(gè)空白分區(qū),在該分區(qū)設(shè)置虛擬內(nèi)存,其最小值設(shè)置為物理內(nèi)存的1。5倍,最大值設(shè)置為物理內(nèi)存的3倍,該分區(qū)專(zhuān)門(mén)用來(lái)存儲(chǔ)頁(yè)面文件,不要再存放其它任何文件。之所以單獨(dú)劃分一個(gè)分區(qū)用來(lái)設(shè)置虛擬內(nèi)存,主要是基于兩點(diǎn)考慮:其一,由于該分區(qū)上沒(méi)有其它文件,這樣分區(qū)不會(huì)產(chǎn)生磁盤(pán)碎片,這樣能保證頁(yè)面文件的數(shù)據(jù)讀寫(xiě)不受磁盤(pán)碎片的干擾;其二,按照Windows對(duì)內(nèi)存的管理技術(shù),Windows會(huì)優(yōu)先使用不經(jīng)常訪問(wèn)的分區(qū)上的 頁(yè)面文件,這樣也減少了讀取系統(tǒng)盤(pán)里的頁(yè)面文件的機(jī)會(huì),減輕了系統(tǒng)盤(pán)的壓力。  (3)其它硬盤(pán)分區(qū)不設(shè)置任何頁(yè)面文件。當(dāng)然,如果你有多個(gè)硬盤(pán),則可以為每個(gè)硬盤(pán)都創(chuàng)建一個(gè)頁(yè)面文件。當(dāng)信息分布在多個(gè)頁(yè)面文件上時(shí),硬盤(pán)控制器可以同時(shí)在多個(gè)硬盤(pán)上執(zhí)行讀取和寫(xiě)入操作。這樣系統(tǒng)性能將得到提高。  小提示:  允許設(shè)置的虛擬內(nèi)存最小值為2MB,最大值不能超過(guò)當(dāng)前硬盤(pán)的剩余空間值,同時(shí)也不能超過(guò)32位操作系統(tǒng)的內(nèi)存尋址范圍——4GB。按照上面重新設(shè)置一下看看。

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虛擬內(nèi)存的作用就是彌補(bǔ)物理內(nèi)存的不足,以犧牲速度為代價(jià),換取更大的內(nèi)存使用。我們知道,數(shù)據(jù)在從硬盤(pán)調(diào)用到CPU處理,和CPU返回?cái)?shù)據(jù)寫(xiě)入硬盤(pán)的過(guò)程中,要先經(jīng)過(guò)內(nèi)存的存儲(chǔ),這么設(shè)計(jì)的原因就是,CPU是電子原理,處理數(shù)據(jù)速度太快,而硬盤(pán)是磁原理讀寫(xiě),速度又太慢,所以,會(huì)出現(xiàn)CPU的數(shù)據(jù)一點(diǎn)一點(diǎn)的網(wǎng)硬盤(pán)上傳輸?shù)默F(xiàn)象,這樣系統(tǒng)的效率就大大降低了,但是,又不能把所有的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)于內(nèi)存上,因?yàn)椋瑑?nèi)存斷電以后數(shù)據(jù)就會(huì)丟失,所以,就采取了,硬盤(pán)保存數(shù)據(jù),內(nèi)存緩沖數(shù)據(jù),CPU處理數(shù)據(jù)的這樣的設(shè)計(jì)。當(dāng)然了,相同容量的內(nèi)存的造價(jià)和硬盤(pán)完全不能比,所以,不能把內(nèi)存設(shè)計(jì)的和硬盤(pán)那么大,因此,在性能和價(jià)錢(qián)上,采取了一個(gè)折中的方法,即虛擬內(nèi)存,其實(shí)就是使用一部分硬盤(pán)的空間,來(lái)緩沖數(shù)據(jù),當(dāng)然,硬盤(pán)的存儲(chǔ)原理是磁,所以這個(gè)速度和內(nèi)存也沒(méi)法比,但是如果不要,遇到大型的數(shù)據(jù)就沒(méi)有辦法完全的裝載,所以,在你玩游戲的時(shí)候,如果遇到這種情況,即數(shù)據(jù)裝載量超過(guò)了虛擬內(nèi)存+物理內(nèi)存的容量,就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)提示。你內(nèi)存多大呢?MB(Mega-Bytes或Million Bytes)讀作“兆字節(jié)”意思就是一百萬(wàn)字節(jié)。1MB=1024KB(Kilo-Bytes,千字節(jié))=1024×1024Bytes如果內(nèi)存為256的話,虛擬內(nèi)存設(shè)為1。5~2倍就可以了,也就是384。沒(méi)必要設(shè)這么大,浪費(fèi)空間,而且還會(huì)拖速度。如果內(nèi)存只有128M,建議加內(nèi)存條比較實(shí)際,設(shè)置上已經(jīng)起不了太大的作用了。另外,虛擬內(nèi)存保存的分區(qū),要檢查是否剩余空間足夠,比如你設(shè)了1500MB,但是你是否還剩下1。5G的空間呢?如果沒(méi)有剩余空間也會(huì)出現(xiàn)提示。

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你的游戲不會(huì)也裝在C盤(pán)吧.如果系統(tǒng)盤(pán)空間太小,會(huì)影響機(jī)器運(yùn)行.也可能是你的顯存太低,你玩的游戲是3D的吧. MB就是兆,也就是1024KB.