同上
熱心網友
1。吃面包,假如放在自己主包裹(這個叫法可能不專業,就是一出生帶的那個)的第1個位置(從上到下,從左到右數)/script UseContainerItem(0,1) ( 0表示主包裹,2表示第2個位置)2。繃帶/script TargetUnit("player")/script UseContainerItem(0,2) (類似吃面包)3。跟隨跑(本人比較懶,能跟就跟@@)/script ToggleAutoRun() (萬一沒人可跟,只好自己跑:-( )/script TargetNearestFriend()/follow4。偷襲。之所以把偷襲做成宏,是因為經常出現妖怪跟隊友殺成一片,點不到怪,或者自己想偷襲的怪跑遠了,只好換一個。同理可以用于其它技能。/script ClearTarget()/script TargetNearestEnemy()/施放 偷襲5。還擊。巨好的一個技能,但是要招架了對方攻擊才能用,實際打起來哪能注意過來?用宏解決這個問題。很簡單:/施放 還擊/施放 邪惡攻擊x x表示邪惡攻擊的等級這是個雖然笨但很有效的辦法,每次邪惡攻擊之前先用還擊。如果不行(并沒有招架對方)會給你錯誤提示,不會影響你的邪惡攻擊施放。同樣的道理可以用于背刺,副本中經常會在怪屁股后面打。這個宏我沒試過,因為還沒+到還擊,呵呵,見笑。6。其他常用宏/slap (扇耳光,當別人對你做粗魯手勢的時候,PVE服務器常用)/觀察 (看看別人裝備:) )說明:沒有萬能的宏,你應該根據自己的使用習慣加以改進。宏命令中的 Inventory 表示你身上的裝備,Container表示你的包裹。Target表示以某某為目標,但并不攻擊,相當于左鍵點擊,Attack才表示主動攻擊。如果你看到術士或者法師很搞笑得把棍子舉到頭頂上了,表示他用右鍵點擊了怪物。祝游戲愉快!。