TEST SERVER已經(jīng)出了。今天進(jìn)去體會(huì)一下,由于沒(méi)時(shí)間體驗(yàn)所有新內(nèi)容只在門口跟人DUEL 了DUEL,感覺(jué)在決斗上盜賊真的費(fèi)了。別的還好。包括戰(zhàn)士都還沒(méi)問(wèn)題,只是圣騎士現(xiàn)在打起來(lái)真叫人郁悶的不行了,不能多次潛行現(xiàn)在只有躲了,用消失可以潛行接偷襲還沒(méi)問(wèn)題。但是繃帶補(bǔ)血就沒(méi)什么機(jī)會(huì)了。因?yàn)椴荒芏啻斡猛狄u攢點(diǎn)所以攻擊力也受挫,對(duì)裝備好的連預(yù)備都用了差不多還能贏,中間要是MISS 2次或者剛消失被AOE弄出來(lái)那很可能就輸了。尤其拿上戰(zhàn)場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)的大錘子一下我就1/3沒(méi)了。郁悶郁悶。原來(lái)最好打的,什么技能都不用就能打死的騎士,現(xiàn)在在決斗里什么技能都用了也不一定打的死了。缺少了必要的脫離戰(zhàn)斗的多次潛行,盜賊在戰(zhàn)斗中果然受挫,而且影響很大。還好只是在決斗中,PVP應(yīng)該還是可以脫離戰(zhàn)斗的。另外一個(gè)比盜賊還慘的就是獵人,不能裝死放陷阱,也不能脫離戰(zhàn)斗放陷阱了。還有就是戰(zhàn)士不能脫離戰(zhàn)斗多次CHARGE了。圣騎士從決斗中咸魚翻身了。。這是我對(duì)新版本最不滿意的一點(diǎn)。----------------------------------------------下面是戰(zhàn)場(chǎng)的現(xiàn)狀,尤其是奧克蘭山谷(40人戰(zhàn)場(chǎng))大家現(xiàn)在在CWOW也開放了,相信正打的火熱吧。我們服務(wù)器里90%的仗都是部落的贏,聯(lián)盟真的這么差么?除去配合不好的因素,我仔細(xì)觀察了一下地圖:1:聯(lián)盟上來(lái)3個(gè)墓地,部落有4個(gè),第4個(gè)墓地在中間的山頭上,易守難攻。聯(lián)盟從自己第3個(gè)墓地沖到中間要花點(diǎn)時(shí)間,部落防守反擊比較容易。2:箭塔:聯(lián)盟的中間的箭塔,離墓地有點(diǎn)遠(yuǎn)了,部落進(jìn)攻的時(shí)候起不到防守的作用。往往箭塔沒(méi)事墓地就沒(méi)了。然后要跑很遠(yuǎn)才能從第2個(gè)墓地跑回來(lái),敵人都已經(jīng)準(zhǔn)備好了。3:家門口:聯(lián)盟門口是個(gè)橋,2個(gè)箭塔在左右兩邊,一前一后,靠前的可以射到橋頭1/3左右的地方,靠后的只有剛過(guò)了橋才射的到。所以其實(shí)防守上只有1個(gè)箭塔的火力。橋不算很長(zhǎng),過(guò)去以后就是開闊地,左右2邊都好打,一般可以端掉靠前的箭塔,箭塔旁邊的山頭上可以直接跳到箭塔的頂層殺射手。甚至都先不用殺下層的守衛(wèi)。很容易把箭塔端了。再打第2個(gè)就容易多了。由于是開闊地,所以大軍殺入比較容易。開始聯(lián)盟守橋頭是比較有優(yōu)勢(shì),但是部落在橋另一頭守墓地一樣簡(jiǎn)單。 部落的家門口進(jìn)去要上坡,基本坡上是混戰(zhàn)狀態(tài),但是箭塔2個(gè)是并排的而且在山頂都在柵欄里面,聯(lián)盟要沖上去損失相當(dāng)?shù)膽K重,部落容易防守。沖上坡要進(jìn)一個(gè)塔轉(zhuǎn)彎,才能進(jìn)部落的城堡,塔的空間比較小。有獵人一直放照明跟法師不斷AOE基本很難沖進(jìn)去,進(jìn)去還有地雷,一下1500。盜賊想混是不可能的。從塔出來(lái)還有個(gè)上坡,路很窄,旁邊有柵欄,只有一條路,另外箭塔一直在射,易手難攻。聯(lián)盟在沒(méi)進(jìn)門口塔的時(shí)候部落可以跳出塔外小路的柵欄站到小山丘上攻擊,那個(gè)山丘從下面上不去。3:這個(gè)可能不算地圖的不平衡,但是至少是個(gè)BUG:部落召喚出來(lái)的石頭人BOSS,經(jīng)常跟著部落的隊(duì)伍打進(jìn)來(lái),無(wú)人可擋,但是過(guò)了橋大家聯(lián)合NPC準(zhǔn)備群起而攻之的時(shí)候BOSS不動(dòng)了,EVADE所有攻擊,等一下血自己又滿了。聯(lián)盟的樹經(jīng)常在中間地區(qū)溜達(dá)不干正事,等被部落獵人用箭一射乖乖的跟著跑了,一會(huì)就被帶進(jìn)基地里干掉了。有等于沒(méi)有。4:在有就是人數(shù)問(wèn)題,聯(lián)盟經(jīng)常20分鐘內(nèi)就被打到剩下一個(gè)墓地,人們開始離開了,因?yàn)楹?jiǎn)直沒(méi)的打。很快被端掉一個(gè)箭塔,然后基本就是10幾個(gè)人打40個(gè)人。更搞笑的是聯(lián)盟難得打到部落的地方,久攻不下?lián)p失慘重,打幾個(gè)小時(shí)都打不下來(lái),于是人們又慢慢離開,結(jié)果被反推,最后失敗。-------------還有就是種族天賦的差距看的一清2楚:人類感知在PVP是基本沒(méi)用,即便是盜賊在PVP里潛行中開感知,自己就現(xiàn)行了。BRD的狗有隱形的都開咬,人家是PASSIVE的,人類連狗都不如了。暗夜精靈的隱身也沒(méi)什么用,侏儒跟矮人的都用處不大。反正人家牧師戰(zhàn)士一吼都乖乖的跑了。跑散的瞬間被秒殺。部落的牛頭人沖在前面,尤其是戰(zhàn)士,沖過(guò)去一踩,大家都暈,后面法師猛放AOE,幾個(gè)牛頭你踩完了我踩,聯(lián)盟一片一片的死。UD從來(lái)不怕死,隨便恐懼反正沒(méi)事。獸人在新版本中大出風(fēng)頭,種族天賦寫的25%,但是感覺(jué)上幾乎是80%的抵抗眩暈,讓聯(lián)盟盜賊這個(gè)郁悶啊。我殺一晚上獸人的牙齒拿的最少。更搞笑的是我盯著一個(gè)52的獸人盜賊,連續(xù)5次偷襲,全部抵抗。可以說(shuō)是100%了。獸人戰(zhàn)士偷襲完了沒(méi)中接鑿擊還不中,簡(jiǎn)直無(wú)語(yǔ)了。還有撒滿這個(gè)BUG職業(yè),戰(zhàn)場(chǎng)是更瘋了,雖然殺人不如法師跟獵人,但是絕對(duì)牛人。遠(yuǎn)遠(yuǎn)的還能放閃電,近了就吃圖騰,誰(shuí)都沒(méi)辦法近身,敢冒頭就被打,冰震打的你跑都跑不了。上次被連環(huán)閃電擊中,我是第2個(gè)倒霉的,撒滿先打別人彈到我身上,我還潛行呢被打出來(lái)1200暴擊,服的一塌糊涂的。圣騎士基本是費(fèi)的,有盾照樣被秒。遠(yuǎn)程不行近身就被圍攻。-------------今天到TEST SERVER問(wèn)問(wèn)其他聯(lián)盟的朋友,從別的服務(wù)器過(guò)來(lái)體驗(yàn)的,沒(méi)有一個(gè)說(shuō)是聯(lián)盟贏的,而且都是90%的輸,有的說(shuō)95%。 我真心寒。暴雪新的補(bǔ)丁該改的不改,不改的瞎改,自己人決斗非要弄的特殊,地圖的不平衡卻不動(dòng)。聯(lián)盟天賦再加強(qiáng)都沒(méi)部落的實(shí)用,部落的天賦再削弱都還是無(wú)敵。難道玩聯(lián)盟的就這么倒霉?估計(jì)部落的聲望都到了EXALTED聯(lián)盟這邊還都想辦法NINJA CORPSE呢。----------算是一點(diǎn)感慨,一點(diǎn)抱怨。不過(guò)真的煩死了。不過(guò)往好處想。。。哎。。還好PVP戰(zhàn)斗還能再次潛行,還好聯(lián)盟雖然輸?shù)锹曂€是能混到EXALTED。滿足了。 /cry

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ding ,好文章啊

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聯(lián)盟只能靠加強(qiáng)法師天賦了。要不矮子的天賦去掉那個(gè)皮膚吧,換風(fēng)暴之錘(前提矮人必須裝備錘子),30碼距離暈5秒,看誰(shuí)敢出頭?山丘之王在WAR3里本來(lái)單挑第一的,現(xiàn)在沒(méi)錘子扔,整個(gè)就廢了。那三個(gè)天賦簡(jiǎn)直就是廢柴加廢柴,要我用那三個(gè)天賦換風(fēng)暴之錘我都換了。

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ding

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暈~是得改