請問諸位魔獸高手們都用什么鼠標啊?微軟和羅技哪個好用?聽說微軟的容易壞
熱心網友
首先分析一下MS(微軟)和LJ(邏技)兩個牌子的鼠標區別! MS的IE IO兩個系列基本上都是采用的6000的刷新率和400的CPI,算下來基本上就是2。4M/s的像素處理能力。LJ的MX系列采用的是新的光學引擎,從官方公布的數據上沒有明確表示有多高的刷新率,但是像素處理能力是4。7M/s,再加上MX系列光頭的CPI是800,那么算下來,是5800左右的刷新率,二者差別不大。 刷新率i是什么?刷新率就是說每一秒鐘光頭作了多少次判斷,6000的刷新率就是說我們的動作每六千分之一秒就被激光頭判斷了一次,是一個時間上的概念,當然,6000的刷新率相對于目前所有的游戲來說已經足夠了。 cpi是什么?以前的鼠標慣用dpi來作分辨率單位,但實際上這個單位是不準確的,確切來說應該叫CPI,既移動一英寸距離鼠標能感應的點數,400的意思就是鼠標可以對移動1/400英寸這個距離做出響應。低于這個距離鼠標認為自己沒有移動,是一個空間上的概念。 綜合來說就是800cpi的光頭將會比400cpi得更加精細,移動的時候會更加細膩。我現在正在做試驗,用同樣的速度對鼠標進行45度的斜線運動,io1。1明顯比mx500跳動得厲害,也就說明mx500所具有的800cpi的確在移動的時候比io1。1的400cpi更精確。 但是為什么做斜向的移動而不是橫向或縱向呢?因為橫向或縱向移動的要求相對偏低,而且也沒那么容易通過肉眼觀察出差別來,大家以后一定要做緩慢的斜線移動來看激光頭移動過程中的細膩程度。 兄弟們可能會問,是否邏輯的mx系列就比ms的ie/io系列好?其實不然,cpi低最直接的效果就是移動起來更流暢。這一點從我個人的使用習慣上就能看出來,我用mx500的時候,windows2000控制面板鼠標的設置是:移動速度-最高,移動加速-中,而改用io1。1的時候我會把設置變成:移動速度-差一格最高,移動加速-低。 總的來說io/ie系列的移動速度要比mx系列更為流暢,而mx系列則較之io/ie更加細膩。 cs這樣的fps游戲(注意,這里不包括quake系列),游戲中的移動和瞄準實際上是分開的,鍵盤控制移動,鼠標負責瞄準。雖然有時候也需要用鼠標來做大范圍的轉身動作,但是這畢竟是少數時候,更重要的時刻是我們通過鼠標的細膩移動來實現暴頭,所以mx系列的鼠標比io/ie更為適合fps系列游戲。可惜目前微軟對于鼠標的市場推廣做得比邏輯好,也聰明的搞起了什么戰隊包,使得國內很多cs玩家都投入了ms的陣營,其實不然,800cpi的mx系列的確是更適合再cs的戰場上作戰。 而魔獸3較之cs,對鼠標的精度要求大大下降,鼠標大幅度的移動情況極為常見,而像cs中那樣輕微移動幾個像素的時候很少。不信大家可以找一些記錄鼠標移動距離的軟件來測試打20分鐘魔獸和打20分鐘cs過后,鼠標移動的距離是什么樣的。我敢說打20分鐘魔獸,鼠標移動的距離至少是大20分鐘cs移動距離的四倍以上。在這樣的情況下,我們則需要一個更加流暢的鼠標來實現魔獸游戲中的大幅度移動。這也是那天我推薦小寶和小雷買io1。1大魔獸的原因。 除了鼠標以外,鼠標墊其實也很重要。由于現在又品牌的鼠標墊太多了,我就不一一舉例了,分類說吧。先說質地,安質地分,鼠標墊大致分兩種,硬質/軟質。硬質的包括現在很流行的鋁制、磨砂玻璃、硬塑料等材料做成的,他們的特點就是和鼠標的墊腳硬碰硬,磨損大,但是阻力小,移動速度比較流暢。軟質的主要就是布墊子,特點是自己不容易磨損,鼠標也不容易磨損,不需要去貼墊腳,但是缺點是阻力很大。當然,說起來有些不合物立常識,怎么會摩擦大的阻力小,摩擦小的阻力大呢?其實我說的不是摩擦,而是磨損。做個比喻,鼠標的墊腳就像是汽車的4個輪子,開在水泥路上的時候,輪胎磨損大,但是速度卻快;開在泥路上的時候軟泥是沒法磨損輪胎的,但是汽車卻開得不夠快。大家能理解就理解吧,不能理解也別太在意,記住硬墊子上面鼠標移動的快,軟電子上面鼠標移動的慢這個道理就行了,隨手做個試驗就知道。 從另外一個角度劃分就是粗面和細面,注意,不是面攤攤里面煮的粗面和細面,是鼠標墊上面顆粒的粗細。鼠標在細的顆粒上面移動更慢,在粗的顆粒上移動更快。具體的原理我就簡單點做個比喻,天塌下來是高個子頂著,如果所有的人都差不多高,那就所有的人都會頂著天;如果人群個子高低的差異比較大,那么頂著天的就是少數。這里的人就是指的鼠標墊上的顆粒,天就是指的鼠標的墊腳。和墊腳接觸的顆粒越多,就說明接觸面積越大,同樣重力的情況下摩擦也就大,所以速度慢,反之亦然。 這個問題在結合到游戲上來說呢?硬墊子/粗面的墊子更適合大魔獸,軟墊子/細面的墊子更適合打cs。。