熱心網友
轉自:傳世官方論壇不要生氣。想看的看玩。不看的可以出去 /次貼能在論壇呆30分就行 筆者此時敲擊鍵盤的手指是沉重的,因為我也是盛大旗下網游《傳世世界》的忠實玩家。但我還是得繼續說下面的話,因為我沒有忘記,自己也是一位人民教師,一位身處象牙塔的大學教師。我有責任,我有權利去大聲的說話——盛大,你到底想錯多遠? 就在筆者天真的企圖喚醒盛大人性中哪怕一點良心的時候,盛大卻再次違反了游戲的規則,不顧天下人的責罵,理直氣壯的把天關活動由假日開啟一次改成了每周一次,甚至天天如此。 關于天關是否涉嫌賭博的疑問還沒有塵埃落定,盛大卻在經過幾次“不宣而辦”的試探后,揭開了更為裸露的圈錢大潮。 至此,盛大旗下招牌游戲《傳奇世界》已經徹底淪為圈錢工具和富人游戲。純粹的圈錢和龐大的投入或許并沒有什么值得指責的地方;但是游戲創辦初期的消費群體定位與實際消費水平的巨大矛盾又如何解釋呢?并且現在這個矛盾在盛大“一切向錢看”的經營理念下越發激烈。最終這個矛盾究竟應該由誰來買單呢?莫非是不明所以的玩家群體? 《傳奇》游戲商業化運營之初,一個月35元的游戲費用基本上符合中國游戲消費群體的消費能力。而也正是因為如此,這款符合中國人口味的韓國二流游戲,在短短的一年時間里就占領了中國網絡游戲市場,創造了同時在線60萬人,單月營業額超過6000萬人民幣的網絡神話。 那時的盛大,我們在佩服它獨特的戰略眼光的同時,也不得不承認他們的經營理念,包括提供的服務都是當時中國獨一無二的。 代理《傳奇》的成功,讓盛大接下來“研發”了屬于自己的網絡游戲《傳奇世界》。這款從游戲內容到裝備名稱,再到人物性質都完全抄襲的《傳奇》的“國產游戲”,迅速憑借盛大的政策傾斜和游戲本身的畫面操作改進,再次獲得了大量玩家的垂青。而45元的月卡雖然有所提高,但《傳奇世界》的進步大家有目共睹,非議也不算太大。至2005年7月,《傳奇世界》的同時在線人數也達到了60萬之多,這樣的業績,對于完全依賴游戲發展的盛大來說,可謂又一次成功。 與此同時,讓我們來看看盛大。1999年,26歲的陳天橋攜50萬資金在上海浦東新區科學院專家樓里的一套三室一廳的屋子里創立了盛大網絡,2000年獲得中華網投資,正式開始了他們所謂的網游迪斯尼計劃。短短不到5年間,從區區的50萬元起步,僅僅依靠游戲收費和周邊產品開發,盛大居然一躍成為納斯達克的最受期待的績優股。截至前幾日,盛大流通股股數為1。40億股,股價為28。5美元,總市值接近40億美元。此時,32歲的陳天橋也已經成為中國首富,擁有45億總資產,凈資產也接近18億。 一邊是頂著2004年最佳網絡游戲和最佳民族網絡游戲光環的《傳奇世界》,一邊是被國外媒體譽為“中國互動娛樂業第一人”,現任中國游戲工作委員會副理事長、上海青少年發展基金會副會長、上海游戲專委會主任委員、上海信息服務業協會副理事長、共青團中央第十五屆候補中央委員等眾多職位的中國首富。如此完美的結合,如此豐厚的利潤,仿佛盛大的成功是理所當然的水到渠成。但事實如何呢?請大家摘下玫瑰色的眼鏡,看清楚這些豐碩的成果背后都是一些怎么樣的骯臟和冷漠。 首先是煉獄(幻境)。盛大玩弄文字的天賦在此也展現無疑。盛大官方對煉獄幻境的解釋大致如此:在煉獄里,玩家將獲得雙倍的經驗,也就是雙倍的升級速度,但由于時間雙倍流逝,所以游戲也雙倍扣費。如果說只按照字面理解,甚至依靠傳統理念(一天24小時,時間雙倍流逝一天也就只有12小時)的提醒。我們都不難得出,在煉獄進行一個月的游戲需要花費2張月卡,也就是90元錢。 玩家的忍耐力是巨大的,如果真是變向的游戲收費翻倍,也根本不會引起廣泛的爭議。因為90元對一個學生來說也是可以勉強承受的。但是事實是,盛大玩了一個狡猾的文字游戲。所謂的雙倍收費是一個幌子,真正的收費是5倍乃至6倍。盛大的解釋大致如此:秒卡用戶1小時扣費2小時,而天卡用戶,在煉獄每5小時就扣費1天時間。這樣,玩家要想在游戲里保持快速的升級方式,就需要長期在煉獄里游戲,這樣盛大對一個普通的傳世玩家的月收費就已經達到了250元以上。 盛大大幅度變向提高了游戲的服務資費,可是相應的服務卻沒有大的改進,盜號依舊猖獗,BUG依舊繁多…… 其次是盜號。沒有哪一款游戲像傳奇系列這樣盜號如此猖獗。現在著名的裝備交易網站5173就是盜號者銷贓的最好渠道。而盛大也公開支持裝備販賣網站“易趣”,默認盜號賣裝備這一犯罪行徑。那么盜號因何而生?按盛大人的話說,就是游戲里因天生缺陷而不可避免的BUG導致的。那么這款月收費近300元RMB的游戲,居然有如此嚴重的BUG,盛大難道不該反??? 甚至有些氣憤的玩家直接劍指盛大,指責盜號者根本就是盛大內部人員在作祟。盜號者不是別人,而是盛大自己人。正所謂“日防夜防,家賊難防”。玩家幾年的心血往往因為不愿意購買密保就付之一炬。而盛大這樣做目的就是為了推銷那個可以給盛大帶來600%利潤的盛大密保。 對于這樣的可能性,沒有證據我們不能贊成,但是,鑒于盛大一貫的唯利是圖的作風,也絕對不排除這樣的可能。一個如此大的公司,一個中國首富,居然被為數眾多的人如此懷疑,不能不說是個巨大的悲哀吧? 而那些利潤前所未有的巨大的盛大密保呢?他們是不是真的能保證玩家的利益呢?答案是否定的。筆者身邊已經有不下5人,在已經綁定了盛大密保情況下,還是無緣無故的丟失了賬號。而盛大工作人員回答這個問題的時候永遠是相同的客套話,和一堆不知所云的華麗辭藻。 再次是權益。我想在此代表所有盛大玩家質問盛大,你把我們當什么?消費者還是猴耍?如果是猴耍,我們也有起碼的動物保護法,保證我有吃有喝。如果是消費者,盛大則更應該保證我們的消費者權益。 在前段時間,全區全服出現了復制裝備。盛大在主頁毫無通知,毫無警告的情況下武斷刪除了大量頂級裝備,這些裝備單價許多就超過了人民幣100元。而這些裝備90%都通過盛大鼓勵的正常渠道流通。比如擺攤,交易等等,還有就是通過盛大大力扶植的“易趣網”等裝備交易網站。 一夜之間,只因為盛大系統一句簡單的“清理復制裝備”。成千上萬玩家花RMB購買的裝備就不復存在。有如此獨斷,而且藐視法律的運營商嗎?在沒有任何提示的情況下,消費者憑借合法途徑購買的商品怎么能就憑你一句是假貨就全部回收呢?試問消費者在商場購買了商品,銷售商能半夜來到消費者家里以此商品是假貨為由取走商品,并不付出任何賠償嗎? 再退一步說,復制裝備的漏洞是誰造成的?這個漏洞造成的損失該由誰來承擔后果?難道該是一夜醒來,卻兩手空空的無辜玩家? 盛大,如此目無法紀的愚蠢舉動,卻由于中國玩家整體素質的低下,法律保護意識的淡薄,而逃過了懲罰??赡銢]有因為僥幸而止步,你還在繼續走向天堂的反面。 最后就是天關活動。這也是盛大最丑陋嘴臉的全面展現。據不完全統計,盛大僅僅5月1日長假期間就由此活動從玩家口袋里拿走了2億人民幣。而盛大開的天關顯然不只一次。每次都可以獲得大量的利潤。 如果說最初的天牢活動只是盛大沒有法律觀念的愚昧行為,并且偶然間鉆了法律的漏洞的話。 那么隨后面對涉嫌賭博的全社會指責,他們還一而再再而三的開天關活動,就是典型的金錢至上,一切不顧了。 早在5月1日天關后,相關人士就對盛大天關活動下了結論:是一種網絡賭博,應該立刻停止。 不錯,在游戲人數沒有整體增長的情況下,《傳奇世界》的游戲收入卻大幅度提升。而盛大以獲取玩家的金錢為目的,開設有償參與的特殊游戲地帶,使參與者有機會通過莊家控制的賠率獲取裝備,而裝備可以轉化為現實的金錢,這就是完全的賭博行為。 沒有經歷過5月1日天關的人可能不會相信那7天發生了什么。 網吧日充值銷售額達到平時10倍以上,大城市的傳奇,傳世游戲充值卡幾乎全部脫銷。而那7天因缺錢天關而搶劫同學,勒索父母的案例,我就看到了3例。 現在請大家打開百度搜索頁面輸入以下信息:天關 賭博,相關消息7880條;盛大 害人 犯罪,相關消息72900條;盛大 吸血鬼,相關信息33000條…… 盛大天關斂財的行徑已經得到了全社會的關注。 各種民間玩家團體終于出現給盛大施加了很大的壓力。各級公安部門也介入此事。盛大子公司邊鋒也被指在有關部門打擊網絡賭博聯合行動中漏網。具備官方背景的維權網站也紛紛成立。 盛大終于暫時停止了觸摸“高壓線”的嘗試。 但此時的盛大,已經從天關里嘗到了天下最容易得到的鮮美午餐。(沒有比這更容易賺錢的了) 可讓我們驚奇的是,盛大借傳世2周年之際,再次推出了為期3天的天關活動。而這次他們選擇了游戲內部通知的形式,主頁上始終不見報道。按玩家的話說,就是怕影響繼續擴大,造成不必要的阻撓。 或許是看到7月底的天關并沒有像5月天關那樣受到那么大的指責,盛大再次對社會的道德底線進行了探試——在不到半個月的時間里再次天關,創造了盛大舉辦天關的最短時間間隔。輿論還是沒有及時作出回應。 終于,在2次試探之后,盛大終于令人發指的把天關長期內置在游戲里,并在主頁堂而煌之的宣傳,其力度已經可以和5月天關比肩。 從此,天關這個賭博性質的活動將長期內置于游戲之中,為盛大聚斂更多財富,同時也毒害更多人群。 也許,從新天關內置之日起,盛大只靠天關就日進千萬便不再是夢想了…… 在此,我們還需要特別提醒注意的是,我國文化部、中央文明辦聯合信息產業部、公安部、工商總局部署在今年4月至8月正在全國開展凈化網絡游戲工作。在此風頭,盛大毫不顧忌,到底是他的人民幣的作用呢?還是他身上背負著那些閃亮的名頭給他帶來的方便?我們不得而知。 有一點現狀我們必須要清醒的認識?,F在玩這個游戲的超過半數的人,還是學生。而這些學生里又有不下半數的人還是中學生,甚至小學生。他們在人生最重要的階段,被游戲羈絆已屬悲哀。何況他們現在還要面對仿佛回到舊社會一般,地主的剝削。 在北京發生的青少年犯罪案件90%與網癮有密切關系;武漢一男孩為闖天關提刀砍死殘疾母親;因游戲派系斗爭而演變的網吧斗毆也屢見不止…… 盛大的游戲仿佛對孩子來說已經成為完全的反面教材的代名詞,根本上失去了游戲本該具備的放松心情,陶冶情操的內涵。 在此,我不得不再次拿出一些很久的數據來喚起廣大玩家的斗志和良知,與盛大戰斗到底。 2005年,中國失學兒童達5千萬(占國際失學人數1/3),政府教育投入比例低於最貧窮的國家烏干達。 而與此同時,近幾年,網絡游戲玩家已從最初的幾萬人發展到現在的2300萬人,去年網絡游戲產業年產值達到24。7億元,預計到2009年將達到109。6億元。網絡游戲產業有望成為繼短信之后的第二個新增長點。張皎預言,網絡游戲在未來5年仍將保持34。7%的年復合增長率,2009年,對國民經濟的“貢獻”將達到4000億元以上。 資助一個失學兒童通常一年只需要800元,換句話說,400億可以讓全國失學兒童全部走進課堂一年時間。而這筆錢對政府算什么呢?國民光玩網絡游戲就年投入4000億以上(2009年)。有什么理由寧愿玩這種富一人的游戲,而不去做救千人的國計呢? 我們再看看我國每年有兩三萬的新增白血病患者,主要集中在青少年,但由于白血病治療費用的高昂,90%的白血病孩子因缺錢放棄治病。 163網站上記載著來自安徽的小女孩美美(化名),自斷血管以求解脫,其母也割腕寫血書乞討,自殘求救患白血病女兒。而我們也知道安徽的經濟并不發達。但就在盛大的《傳奇世界》游戲里的安徽專區,卻有位玩家7天投入上十萬人民幣的升級,只為游戲里爭口氣。并且這個區類似的人民幣玩家不在少數,根本和當地的經濟不成正比。 白血病需要3年半堅持治療,費用15-30萬,全國有200萬白血病患兒住院。這加起來不過6000萬人民幣,盛大開一次天關所賺的錢就可以挽救這些苦命的孩子2次。試問,我們為什么要把錢投入給盛大,富其一人,死200萬人呢? 不可思議的還在后面: 據2004年4月30日《北京青年報》以“風雹引出黑色幽默,重慶災民每人分到7角賑災款”為題報道,重慶市萬州區三正鎮日前向當地雹災災區發放救濟金,竭盡全力賑災,誰知很多災民只領到7毛錢…… 寫到這里,我已經沒有勇氣繼續評論下去。如果社會道德可以漠視以上幾種悲哀,而任由盛大昧著良心的圈錢的話。這該是一個怎么樣的社會??? 上海盛大網絡發展有限公司總裁唐駿曾表示,盛大是“一家有責任心的公司”。 我想問,你們的責任心在哪里?難道就是偶爾舉行的慈善活動或者小型募捐嗎?6年了,盛大作為中國最富有的企業一共只募捐過2000萬元。而募捐給上海青少年協會的300萬元心理輔導費用恐怕連他們網絡游戲的心理癮都戒不掉。 而盛大這些舉動讓我形象的想起古代匪徒搶劫村莊,殺人越貨后,回到山寨虔誠的供奉佛祖,在觀音面前念經……多少可笑而惡心的舉動。 最后如果和網絡游戲還很陌生的人,不知道盛大總裁陳天橋在游戲消費者心目中的形象的話,我可以隨意摘取網上比較熱門的帖子,來作為本文的結尾。 問題:如果在大街上 你遇見盛大的CEO陳天橋,你會對他做什么? 答案1:豎起兩個中指,然后找磚…… 答案2:很禮貌滴問候他母親。 答案3:代表那些未成年的傳奇小玩家的父母抽他大嘴巴! 答案4:問題錯誤。他根本不敢一個人上街…… 答案5:……我想想……那就為人民除害吧…… 。
熱心網友
和人組不然必掛
熱心網友
現在天關不要錢了 你打怪也會爆靈付了
熱心網友
拿出你的人民幣,一張張的放進盛大張的大大的貪得無厭的嘴里 然后塞滿一百后 他給你暴東西了 不然都垃圾
熱心網友
拿出你的人民幣,一張張的放進盛大張的大大的貪得無厭的嘴里,就這樣闖明白了嗎?