魔獸rpg地圖英雄的最高等級(jí)怎么設(shè)置,怪被殺后掉錢和經(jīng)驗(yàn)在那里設(shè)置?
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好久沒碰見類似問(wèn)題,真興奮1:如何修改英雄最大等級(jí)? 我看過(guò)很多教程都未解釋,恐怕這是大多數(shù)剛用WE的人所不知道的吧?打開WE后點(diǎn)高級(jí),然后打開游戲平衡性常數(shù),選擇自定義,然后往下找,找到英雄最大XP等級(jí),雙擊打開就可以修改了^^^2:如何設(shè)置經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題? 經(jīng)驗(yàn)很少一定很郁悶吧-_-!,不用擔(dān)心,現(xiàn)在可以改到很多很多(甚至殺一個(gè)到100級(jí)),完全隨玩家意愿了~~打開WE后點(diǎn)高級(jí),然后打開游戲平衡性常數(shù),選擇自定義,然后往下找,先找到中立生物減少表,打開后是80,70,60,50,0。也就是5級(jí)后殺中立不得經(jīng)驗(yàn)了,把這些通通刪除(不要留情面^^0),然后點(diǎn)添加數(shù)值,設(shè)置個(gè)100就成了。之后隔一行,找到英雄經(jīng)驗(yàn)獲得-普通固定因素和英雄經(jīng)驗(yàn)獲得-等級(jí)因素,都是5,都改成500。。。。然后再進(jìn)去,很爽的~~~3:如何設(shè)置怪物掉錢問(wèn)題? 哈哈,這個(gè)如果你對(duì)jass一竅不通就不要用了~~因?yàn)闋砍兜絡(luò)ass(殺中立得錢可以不用jass編輯) 第一步:上面說(shuō)了,殺中立得錢不用jass,打開物體編輯器,找到你需要編輯的單位,往下看,找到狀態(tài)-金錢獎(jiǎng)勵(lì)-基礎(chǔ)量,下面還有找到狀態(tài)-金錢獎(jiǎng)勵(lì)-股子數(shù)量和股子面數(shù),什么用呢?比如基礎(chǔ)是40元,股子數(shù)量是5,股子面數(shù)是7,那么殺這個(gè)單位得的錢就大于35,小于47,不用多說(shuō)了吧^^ 第二步:下面教你如何去設(shè)置jass,也就是如何殺玩家的單位得錢^^(比較難^^),進(jìn)入WE后點(diǎn)F4打開Trigger,打開后設(shè)置新事件(Ctrl+e),設(shè)置為單位-玩家單位的事件,然后把玩家1紅色改為電腦的顏色(就是那個(gè)敵人電腦),修改之后設(shè)置環(huán)境(Ctrl+d),設(shè)置為:單位類型,這個(gè)默認(rèn)就是FM,所以不用改了~~最后設(shè)置動(dòng)作(Ctrl+r),設(shè)置為玩家-增加玩家屬性值,增加多少錢給玩家就隨你意愿了~~~別忘了給邪惡所有玩家都加錢~~~你的WE如果是英文,在我共享資料里有WE的完全漢化^^直接把UI文件夾里的文件覆蓋到魔獸目錄下就可以了^^^最后奉上一張地圖,不會(huì)做可以參考哦~~~。