熱心網友
PK中2戒如何使用的一點點個人意見。2戒,從其技能特點出發,不難看出這是一個講究“巧”的技能。2戒使用的這次行動注定最后一個出手,而出手慢呢就意味著出手前要挨打,出手后要擔心對方的攻反,這樣,讓我們在使用2戒的時候多少會有一點顧慮。但不得不佩服各位玩家,他們的聰明才智給出了很多不錯的減少或避免上述情況的辦法。第一個:挨打是必然的,所以對付物理攻擊我們要靠閃裝,對付魔法攻擊要靠裝備的抗魔和高血,只要堅持住到了最后,我們就等于贏了一半,同樣是重裝的劍士可以利用2動將迅速的附作用降到最低,斧子(或其余使用2戒的職業)難道就不可以?答案當然是可以。2動的斧子,利用2動的特點,完全可以把2戒放在第二動上,既然最后出手,干脆一慢到底,第二動對于多數帶寵PK的職業來說是不存在的,也就是說,第二動用2戒盡管最后一個出手,但也可以稱之為“比較快的出手”,同時,第二動用2戒,第一動就可以用普攻,而普攻雖然傷害不高,但起碼能比某些職業和寵出手快,這樣就可以讓自己在承受更多攻擊前先出手給予敵人一定的打擊。2戒針對的職業。2戒的特點是提高傷害和必殺率,10級傷害1。5倍,提升58%的必殺率,加上2戒在2動中的應用,不難看出2動針對的職業應該是己方重點打擊的對象,第一動中,你來我往,大家傷了不少血,然后傳教動,補回一部分,之后寵動,再打掉一部分,這時候對面往往有幾個火力集中點已經瀕臨死亡,恰恰就缺少斧子這一擊,尤其是咒,巫,血防魔,重裝等職業,在第一回合的交鋒后往往血不剩多少,這時候斧子的2戒補上一擊,加上必殺,通常都是可以起到很好的作用的,尤其是對高防重裝,一旦命中+必殺,傷害值也許可以讓對手直接離開戰場,PK中打死一個人和打飛一個人的意義可是完全不同的。個人拙見。
熱心網友
個人觀點還是主要打重裝的好.大家都知道PK時都怕重裝,防高血多功高是重裝的普便特點,二屆的高必殺如果能在第一回合出手后干掉對面一個重裝的話,相信會大大提高全隊的勢氣....
熱心網友
魔法系的比較好,要是給打P斧的戰斧也不錯哦
熱心網友
佩服了我這么詳細啊~~
熱心網友
速度太慢,單P的話還能靈活運用上,團P還沒出手也許就被撂倒了,一般打BOSS用能有不錯的效果
熱心網友
當然是 血少的 法師 或 咒術 再其次就是 傳教 巫師 重點就是找 可以秒的