各位大蝦,則用它打孔阿? “任意沒打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒藥水 = 在這個物品上打一個孔 任意沒打孔的 weapon 或者 armor + 兩瓶解毒藥水 = 在這個物品上打兩個孔 任意沒打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒藥水 = 在這個物品上打三個孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒藥水 = 在這個物品上打四個孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 兩瓶解毒藥水 = 在這個物品上打五個孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒藥水 = 在這個物品上打六個孔” 我照著這方法做,一點反應都沒有啊!我是1.10的

熱心網友

我暈…………這是110的單機測試工具的打孔公式,不用單機測試工具就無效,如果打孔這么簡單,那大家還急個啥…………哈以下為110打孔公式:暗金和綠色裝備只能通過ACT5的第一個任務來打孔3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔 3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔 。

熱心網友

呵呵,是啊,同意樓上的看法