回答者:pzlama333級別:新手(2005-10-1313:34:03)狂戰士攻擊時因為沒有防御,所以必須用盾,建議用孤兒套裝的那個圓盾,基本92%的格擋,敏捷多一些的話就可以維持在75%格擋了強人的意思是防御0也可已有格擋嗎不是人人都說防御只是減少被打中的幾率嗎防御到底是甚麼另外圣騎的重擊1級就是命中率100%嗎敏捷影響跑速嗎我傷害1000200%吸血打一個血100的怪1下死那我吸多少血 00?服你不是兩三天每天又服你很多遍

熱心網友

防御和格擋是兩個不同的概念格擋的比率跟防御是沒有任何關系的。只要你用的盾不變,不管你總防御是多少,格擋比率都是一樣的。防御確實是減少被打中的幾率。當然,防御越低,敵人就更容易打中你;防御越高,你就不容易被打中。不過就算打中你,也可以用盾擋住。野蠻人用狂戰士時防御確實只有0,但因為有盾,還是能夠格擋的,不過擋不住的就肯定被擊中了。圣騎重擊的命中率是固定的95%,不管對方的防御和格擋(類似于魔法攻擊),也跟自己的。不過重擊有一定的范圍,出了這個范圍就打不中了(你認為對著空氣揮舞能打中敵人嗎?)敏捷同跑沒有關系200%吸血……沒見過有合法物品有的那么高的。不過吸血應該按實際傷害(100)來計算