那天無聊的時候去打兔子,打兩三只就能暴一次,爽死了,暴的有煙花,神秘物品,3級工具,馬 等東西。只持續了兩分鐘,(不過打的東西我就買了快200J嘿嘿~)這是怎么回事啊?是不是系統出錯?
熱心網友
各位看客好,今日且聽小妹來教大家制造東西,最重要的是如何盡可能的少做垃圾,多做極品。PS:GM千萬不要來看!看了沒準明天就改啦。1、如果是隨機的話。出的東西真是非常隨機。但是想要增加成功的話。放添加物吧。2、經過本人NNNNN次測試。不能百分百保證一定有效。但肯定會大大提高。大家不妨一試。試完了回來說下偶說得對不。:P我們且把制作某一東西分成一個系列。這時候。您需要準備的是:1、身上盡可能少的帶其它東西,讓包空出來,以便于存放制作成品。2、身上帶足夠的制作原材料和添加物。但是負重一定不要過高!!!以免做到中途發現背不下而中斷制作(這一點不利于屬性的出)3、制作物品時,分別以5個或是12個為一批制作。實行批產~為什么?下面偶會再告訴你~接下來是開始制造:1、使用您的技能。并放入各種添加物去~一旦發現您今天的運氣非常不好。那么您最好去找一下你的技能師(如,做衣服的去找錦娘對話~)與她對話。詢問“關于添加物”這一條。點完之后。你再去制作。說話的目的只是為了提高您的運氣~經本人測試。有效!2、做物品時,放入添加物會加大物品的屬性出率。但是切記,不要以本身就需要的東西來做添加物。比如說,做武器,你就不要加礦石!別以為加五行石會有效果。在現在這個階段來說,是非常非常不可能的~所以做衣服的就不要放絲或布做添加。。。以常見最常有以最方便的東西來說:衣服的時候,放入礦物。做武器時放絲或皮。3、另物添加物的加入屬性的出率:大家最關心的就是這點。以本人的經歷來說吧:A。加秘及=90%垃圾B。加神秘物品=96%+0。01%極品C。加藥材=60%垃圾+40%藍裝備D。加有色屬性的裝備(比如說,已經用得快壞的衣服,但是是有屬性的)=40%垃圾+60%有色裝備E。加入武器(比如說已經用過的武器)=60%垃圾+40%有色裝備。F。加入任務道具和各種材料=60%垃圾+40有色裝備。H。什么也不放隨機=運氣。非常隨時。難說。4、各種添加物將會給您帶來的屬性:A。礦物放在武器里=外功/內功+耐久+真元損傷類(放在衣服里效果比較好。放在武器里加耐久的可能性大);礦物放在衣服里=耐久/必閃/洞察/力量/根骨/血上限+攻B。絲皮放在武器里=外功/內功/耐久/各種上限/破防/+出招概率回內回血;絲皮放在衣服里=耐久/必閃/洞察/力量/根骨/血上限+攻C。藥材放在武器里=回血回內加上限D。材料放在武器里=非常隨機,但是有一點可以說~就是江津/豐都出產和木牌類物品添加后成品效果非常不錯。E。已有屬性裝備放在武器里或衣服里=你原有裝備屬性中的某一個/全部屬性。出所數字可能會有所增減。但請注意!!!!!!做衣服就放衣服。做武器就放武器。不要做衣服放武器。或是做武器放衣服。而這個放出,和你裝備是否覽定關聯并不大~因為:武器和衣服上所帶效果是相對固定的。把衣服放在武器里或把武器放在衣服里,效果往往勢得其反~(比如說:衣服通常是加血,必閃。外防或是內攻/外攻。而武器是不可能有必閃這屬性的。也不可能有外防。。內攻和外攻的出現機會也很少很多)F:混裝,也就是所你把一堆你都不知道是什么材料的材料放在一起。讓它去暴=回內/回血/上限/傷內/破攻G:神秘:運氣好會是雙攻或雙防。運氣不好就是垃圾。并不劃算!5、如何提高自己的機會第一、在人少的地方制作。城門外是個不錯的選擇,最好不要站在雜貨站制作~第二、你的網絡連接速度流暢時制作。第三、批量生產。放入一個添加物或一堆添加物后。一次制作至少5個。第四、在加入添加物后。以旦發現制作出非白色物品后立即停止制作。再次放入添加物。并選擇批量制作。第五、江津/豐都出產/木牌等物加入后,不要用批量制作。而進行單個制作。往往可以暴好屬性。第六、一旦發現你在某一地區做東西。老暴垃圾之后,請您立即轉車去往別處。最好你去某一派制作。或是買好足夠的材料放在倉庫。然后坐在武當/少林/峨眉傳送人處制作。效果往往易想不到:P第七、批量制作時務必保證您有足夠的負重和背包存放。不要做到一半發現負重不夠或是沒地方放了。建議不要用小號做武器或是衣服。因為它們背不太動。批量制作時。屬性是按線性分配的。所以一旦中途取消一個批,很可能您就和極品擦身而過。做得郁悶的時候,您可以一次放入4-5個東西一旦生產。:P最后說明一點:網速好的時候加入材料到人少的地方批量制作,更容易得到好屬性東西。而且制作出來的東西都是新貨不會少耐久。與鑒定產品不同~大家最關心的:毒武器/回內武器/高內攻外攻衣服添加物如下:(僅以本人成功率說,條件是要不卡,在人少的城市,背包和負重足夠,制作之前與本系制作大師對過話,即做衣找錦娘。做武器的找技能NPC問過添加物。然后買好材料)毒武器:唐門地區所有怪物掉的材料+木牌+本身就帶一點毒的武器+佛MM專克怪物所掉之物+絲皮回內武器:藥材/成藥+食物+自身就有一點回內的武器佛MM專克怪所掉之物+絲皮衣服:礦/木牌/佛MM專克怪所掉之物+自身屬性就有的裝備以上內容不一定是要全部放,有時候只用放一種就可以啦。多少沒有關系。只要放了批量制作。出產率會大大提高~另:材料的放置位置大家都知道添加物有10個格子。材料放的位置不同,也將影響到出產物品的屬性和暴點。第1-2個格子:除掉垃圾之外,最大的可能就是暴你放的東西的屬性。比如說,做衣服的放一件加必閃2%加血78的。那么產出的批量物將會是:其中一件衣服帶2%必閃。其中一件衣服帶加血。其它的是隨機。如果運氣好的話,也可以就是一件一模一樣+必閃3%加血78的衣服。(最好不要拿加內攻的東西試。因為機會很小)第3和8格子:以你放入的東西為基準為暴點。看運氣暴。如做劍。放回內3的另一把劍到第三/八個格子處。那么除掉垃圾的和一些其它藍屬性的東西以外,可能出的是:回內2的劍。或是回內8的劍。這個數值是看運氣的。如果此時你想添加某物來平衡。那么。可能暴的就是純垃圾~:P第4、7、9格子:想看運氣就放這里。超隨機。配合上面說的1、2、3、8其中的一個格子。得到的東西往往會讓你郁悶死或是高興暈頭。其它格子:隨機。再隨機。如果發現以上招數無效。修正的方法是:第一格和最后一格。隨便放。做幾個東西再來~:P以上內容為參考。大家可以一試。反正現在產品的東西大多是給自己用。無非是為自己制作:P如有不足之處,有暴點的朋友請告訴。至于說到錯處。那么此文可以說沒有~因為本來就是很隨機的事情,偶是只是因為反復實驗而有一點思路,以此拋磚引玉而已。如果有朋友以此方法實驗成功。那么恭喜您:)。
熱心網友
天上掉餡餅嘍
熱心網友
真是運氣,
熱心網友
是別人在兔子那里刷了禮包,多出來的被兔子揀了,接著被你干死了,當然爆出來嗒
熱心網友
你打的是不是藍色兔子啊
熱心網友
樓上仁兄說的很有道理哦
熱心網友
暈,你是哪個區的 ,是那個刷禮包事件吧,不會是兔子也會偷東西把,把別人扔的東西偷走那……