傳奇免費了,并且是“永久”免費,如一顆掉入凝固已久糞坑的鉛球,不可避免地濺起了朵朵浪花,香花四溢,異味撲鼻。在免費的幌子面前,眾人熏昏了頭腦,麻痹了嗅覺,迷失了前進的方向,一時間叫好的、罵娘的、看熱鬧的紛紛出籠,不知道該如何是辦才好。  凡事有利必有弊,有弊必有利。事物總是在矛盾和運動中發展。偉人教導說:我們必須透過現象看本質。讓我們冷靜下來,看看“永久事件”的本質,拿捏一下自己未來行動的分寸。  盛大作為商業企業,作為資本操縱者,其本性是追逐利潤,這一點無可厚非,這是資本的原始屬性。偉人說過,每一分資本的后面,都赤裸裸地沾滿了工人的鮮血。體現在《傳奇》這只游戲上面,這血淋淋的背后就是數以萬計的玩家投入的金錢、時間、設備及體力的損耗,以及就此累積的難以割舍的“無形資產”。在這一片通紅的鮮血之上,矗立著盛大這個企業。忘記及甩開這些血跡,無疑是一種犯罪。可惜的是目前為之的法律,對此種鮮血之上的光芒,尚無必要的約束和懲戒。因此,涉足這一片紅土地的賣者,基本上,可以為所欲為。  在《傳奇》尚有剩余價值,在玩家的點卡尚未消耗殆盡之前,盛大不會輕言放棄,點卡購買合約對其尚有一定程度的約束。如果冒冒然結束《傳奇》運營,那肯定是不行的。盛大會因錢還沒賺完而心痛,玩家們會因為花錢沒享受完服務而和你較勁。“永久”免費在這種背景下,順應歷史地出籠了。這樣做,至少有以下幾個好處:  1、漂亮地甩開歷史沉淀,撇開法律包袱。免費了,原來的點卡起不到作用了,玩家們準備留著5元點卡和盛大較勁的這股勁也被乾坤大挪移,化解于無形。都免費了你還吵什么吵?對呀,還吵什么吵。  2、展示盛大的實力強勁的企業形象,用資本說話,對國內網游市場強力洗牌,鞏固“一哥”地位。在網絡游戲日趨競爭的市場面前,對競爭者必須痛下殺手,價格競爭是常用并且短期內非常有效的手段之一。盛大祭出這一殺招,雖然有點老土,但有效地震撼了市場及競爭對手,兄弟的五臟六腑也被微微顫動了一下。  3、為玩家們《傳奇》“無形資產”平移到盒子上做最后的準備。這里姑且改造一下“無形資產”的概念。網絡游戲玩家積累的裝備和級別,是難以割舍的,是通過大量的人力和物力投入換來的,因為看不見,因為資產托管在盛大服務器上,成了“無形”的資產。如果盛大旗下的游戲全部免費,開放盒子對這些免費游戲的支持,而且兼容所有其他格式的游戲,在這一張無線的寬帶游戲網面前,我倒真有點把持不住了。雖然曾經發誓再也不碰除了《傳奇》之外盛大的任何產品,但是想到能在電視上折騰我的50幾級道士,還真有點他媽的痛恨自己的把持能力,至少我抗拒不了自己的意淫。盒子之于《傳奇》,這一招夠狠啊!我難以確定屆時自己是應該繼續手淫,還是意淫,強奸或者被強奸。  4、召回玩家,召回盛大的商譽,召回投資銀行專家對盛大企業評價的信心。《傳奇》大量玩家的流失,帶走的不僅僅是現金流,還有盛大的商譽,盛大企業的未來盈利能力和發展前景。在今日,這些都無情地被殘酷的市場打上了貶值的烙印。如果我是盛大CEO,我也會選擇放棄眼前的一點收入,換取對盛大未來盈利能力的恍惚的估計,從而圈進更多的資本。投資銀行家們大約都不太玩游戲,他們難以準確地捕捉玩家們的意志、心理以及對游戲的取舍態度,進而準確評估對經營企業造成的最后影響力。但是游戲外行們看熱鬧還是會的嘛,看著昔日空落落的比其站滿玩家,常人都會說,看!《傳奇》煥發第二春了!當然他們并不會計較這些虛擬的人物背后,是否是同一個傳神玩家所注冊并操控。我看這事兒,中國外國能鬧明白的人不多。  盛大,繼續你的“三光”策略吧。繼續通過不斷的“無形磨損”搞光玩家的裝備,繼續通過用戶區隔搞光人民幣玩家的錢包,繼續通過零暴率搞光玩家們的游戲樂趣吧。  因此上,搞“永久”免費不代表什么,只是意味著盛大可以冠冕堂皇地隨時結束《傳奇》的運營,意味著玩家們原來準備拿起的法律武器,缺少了一個直接利益受損證據的強烈支撐,因為你很難說明白,你這“無形資產”是在“永久”前累積的還是“永久”后累積的。這官司,錯過現在這個時點,以后看來是沒法打了。  各位兄弟,為你辛苦累積的無形資產,為了盛大盒子面前的《傳奇》魚餌,節哀,順便一路走好。

熱心網友

我們玩傳奇,盛大玩我們,本來就是這樣你還能官倒人家嗎?

熱心網友

不知道你在說什么 我看下去的欲望都沒有 想玩你就留下 不想玩就滾蛋 哪來那么多廢話

熱心網友

摟主有感而發,感情發自內心,分析的有理有據。其實盛大已經把傳奇搞得烏煙瘴氣,把玩家制當作一種工具,一種斂財的工具,從沒有在提高游戲的趣味性上來吸引玩家這一點對玩家的傷害,僅憑一個免費是彌補不了的。相反形成的玩家對盛大的反感,對盛大相關產品的抵制也是改變不了的。為什么?狼是要吃人的,狗是吃屎的,盛大就是盛大,本性的東西是改變不了的。那個盒子,我買長虹的,絕不買盛大的。