請問現出各寵物能有什么技能

熱心網友

主動技能: 收集:寵物擁有自動拾取玩家周圍物品的能力。 坐騎:寵物可以被作為坐騎,成為騎寵。 回魂:可以幫助玩家回復HP,每次回復消耗精氣,直到玩家HP補滿或完全消耗為止。 護主:以自己的體力抵御玩家所受到的傷害,直到死亡。每次死亡,信賴度減1。 剛力:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時30%幾率給對手造成雙倍物理傷害。不消耗精氣。 霹靂:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時50%幾率給對手造成雙倍魔法傷害,消耗精氣。 神力:增加玩家負重50點,寵物每提升1級增加10點。 1。寵物技能作為一種天賦,在被捕捉或升級的時候,會按照一定幾率自動獲取。 2。寵物技能目前共有15種,分為主動與被動兩類: 主動技能: 收集:寵物擁有自動拾取玩家周圍物品的能力。 坐騎:寵物可以被作為坐騎,成為騎寵。 回魂:可以幫助玩家回復HP,每次回復消耗精氣,直到玩家HP補滿或完全消耗為止。 護主:以自己的體力抵御玩家所受到的傷害,直到死亡。每次死亡,信賴度減1。 剛力:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時30%幾率給對手造成雙倍物理傷害。不消耗精氣。 霹靂:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時50%幾率給對手造成雙倍魔法傷害,消耗精氣。 神力:增加玩家負重50點,寵物每提升1級增加10點。 被動技能: 通靈:10%幾率提高玩家所獲得的經驗值。 逃逸:寵物自身體力低于10%時離開戰斗回到玩家背包且不降低信賴度。 信賴:擁有此天賦的寵物信賴度比其他寵物信賴度減少緩慢1倍,增長迅速1倍。 愚笨:寵物領悟任何特技的幾率都降低10%,增加戰斗傷害10點 饑渴:寵物每次使用食物或飲水消耗比普通寵物增加1倍,對所有技能領悟幾率提高5% 礦工:玩家在使用挖礦工作技能時,提升效率。 木匠:玩家在使用砍伐工作技能時,提升效率。 釣者:玩家在使用釣魚工作技能時,提升效率。

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主動技能: 收集:寵物擁有自動拾取玩家周圍物品的能力。 坐騎:寵物可以被作為坐騎,成為騎寵。 回魂:可以幫助玩家回復HP,每次回復消耗精氣,直到玩家HP補滿或完全消耗為止。 護主:以自己的體力抵御玩家所受到的傷害,直到死亡。每次死亡,信賴度減1。 剛力:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時30%幾率給對手造成雙倍物理傷害。不消耗精氣。 霹靂:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時50%幾率給對手造成雙倍魔法傷害,消耗精氣。 神力:增加玩家負重50點,寵物每提升1級增加10點。 1。寵物技能作為一種天賦,在被捕捉或升級的時候,會按照一定幾率自動獲取。 2。寵物技能目前共有15種,分為主動與被動兩類: 主動技能: 收集:寵物擁有自動拾取玩家周圍物品的能力。 坐騎:寵物可以被作為坐騎,成為騎寵。 回魂:可以幫助玩家回復HP,每次回復消耗精氣,直到玩家HP補滿或完全消耗為止。 護主:以自己的體力抵御玩家所受到的傷害,直到死亡。每次死亡,信賴度減1。 剛力:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時30%幾率給對手造成雙倍物理傷害。不消耗精氣。 霹靂:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時50%幾率給對手造成雙倍魔法傷害,消耗精氣。 神力:增加玩家負重50點,寵物每提升1級增加10點。 被動技能: 通靈:10%幾率提高玩家所獲得的經驗值。 逃逸:寵物自身體力低于10%時離開戰斗回到玩家背包且不降低信賴度。 信賴:擁有此天賦的寵物信賴度比其他寵物信賴度減少緩慢1倍,增長迅速1倍。 愚笨:寵物領悟任何特技的幾率都降低10%,增加戰斗傷害10點 饑渴:寵物每次使用食物或飲水消耗比普通寵物增加1倍,對所有技能領悟幾率提高5% 礦工:玩家在使用挖礦工作技能時,提升效率。 木匠:玩家在使用砍伐工作技能時,提升效率。 釣者:玩家在使用釣魚工作技能時,提升效率。

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請問一下,寵的戰斗技能有哪些???物理和魔法攻擊都沒有看到過,網上也沒有介紹的,如果是這樣的話,要鋼力和霹靂不是一點用都沒有?還有個小問題,我的夭夭怎么會智慧255???

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主動技能 收集-寵物擁有自動拾取玩家周圍物品的能力。 坐騎-寵物可以被作為坐騎,成為騎寵。 回魂-可以幫助玩家回復HP,每次回復消耗精氣,直到玩家HP補滿或完全消耗為止。 護主(暫未開通)-以自己的體力抵御玩家所受到的傷害,直到死亡。每次死亡,信賴度減1。 剛力(暫未開通)--必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時30%幾率給對手造成雙倍物理傷害。不消耗精氣。 霹靂(暫未開通)--必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時50%幾率給對手造成雙倍魔法傷害,消耗精氣。 神力-增加玩家負重50點,寵物每提升1級增加10點。 被動技能 礦工-玩家在使用挖礦工作技能時,提升效率。 木匠(暫未開通)--玩家在使用砍伐工作技能時,提升效率。 釣者-玩家在使用釣魚工作技能時,提升效率。通靈-10%幾率提高玩家所獲得的經驗值。 逃逸-寵物自身體力低于10%時離開戰斗回到玩家背包且不降低信賴度。 信賴-擁有此天賦的寵物信賴度比其他寵物信賴度減少緩慢1倍,增長迅速1倍。 愚笨-寵物領悟任何特技的幾率都降低10%,增加戰斗傷害10點 饑渴-寵物每次使用食物或飲水消耗比普通寵物增加1倍,對所有技能領悟幾率提高5% 。

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主動技能: 收集:寵物擁有自動拾取玩家周圍物品的能力。 坐騎:寵物可以被作為坐騎,成為騎寵。 回魂:可以幫助玩家回復HP,每次回復消耗精氣,直到玩家HP補滿或完全消耗為止。 護主:以自己的體力抵御玩家所受到的傷害,直到死亡。每次死亡,信賴度減1。 剛力:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時30%幾率給對手造成雙倍物理傷害。不消耗精氣。 霹靂:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時50%幾率給對手造成雙倍魔法傷害,消耗精氣。 神力:增加玩家負重50點,寵物每提升1級增加10點。 1。寵物技能作為一種天賦,在被捕捉或升級的時候,會按照一定幾率自動獲取。 2。寵物技能目前共有15種,分為主動與被動兩類: 主動技能: 收集:寵物擁有自動拾取玩家周圍物品的能力。 坐騎:寵物可以被作為坐騎,成為騎寵。 回魂:可以幫助玩家回復HP,每次回復消耗精氣,直到玩家HP補滿或完全消耗為止。 護主:以自己的體力抵御玩家所受到的傷害,直到死亡。每次死亡,信賴度減1。 剛力:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時30%幾率給對手造成雙倍物理傷害。不消耗精氣。 霹靂:必須擁有戰斗技能才可學習,戰斗時50%幾率給對手造成雙倍魔法傷害,消耗精氣。 神力:增加玩家負重50點,寵物每提升1級增加10點。 被動技能: 通靈:10%幾率提高玩家所獲得的經驗值。 逃逸:寵物自身體力低于10%時離開戰斗回到玩家背包且不降低信賴度。 信賴:擁有此天賦的寵物信賴度比其他寵物信賴度減少緩慢1倍,增長迅速1倍。 愚笨:寵物領悟任何特技的幾率都降低10%,增加戰斗傷害10點 饑渴:寵物每次使用食物或飲水消耗比普通寵物增加1倍,對所有技能領悟幾率提高5% 礦工:玩家在使用挖礦工作技能時,提升效率。 木匠:玩家在使用砍伐工作技能時,提升效率。 釣者:玩家在使用釣魚工作技能時,提升效率。 。