三國策中攻擊,防御,訓練度,士氣,城防的計算方法。為了預測戰斗中的攻擊防御能力。

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(數據為戰斗力數值)槍騎刀空關335462待測空BT城297410空一般城1 氣一般副 0氣一般主待測100氣BT副待測100氣BT主待測黃格削弱系數0.780.60/紅格削弱系數待測戰斗力=攻防*3.16+訓練-5.26(100-士氣)合擊戰斗力=主打部隊戰斗力+靠打戰斗力*0.5騎戰斗力*1.38=槍戰斗力1點士氣=5.26點訓練1點攻防=3.16點訓練

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這里我只提一下我關于死兵數的一個看法,只是沒有具體數據.部隊帶兵數越多攻擊敵人,敵人死兵數越多.打城的時候也一樣,城防值越多,打城的部隊死兵數就會越多,當然這還和城的士氣/部隊攻擊有關.比如我曾經見過曹操6000的鐵刀砍4000的城防值的主曹操掉12氣 死兵3000,如果同樣的曹操去砍15000城防的主 必然是回家去了兵全部死完.我想我意思說的該差不多了吧

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好多你一時記不了的!要在游戲中慢慢熟悉!