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在自行加點(diǎn)進(jìn)行人物培養(yǎng)的游戲中,加點(diǎn)的成敗與否對(duì)人物所有的能力產(chǎn)生最直接的影響。現(xiàn)在大陸《獵人》的內(nèi)測(cè)已經(jīng)是迫在眉睫,卻一定還是有許多朋友對(duì)《獵人》的加點(diǎn)方法心中沒(méi)底。如果加點(diǎn)時(shí)十分零亂,出來(lái)一個(gè)四不象的人物恐怕是最讓人郁悶的事情。在下便將自己的一些加點(diǎn)心得寫(xiě)在這里,一家之言,僅供參考。  以下的加點(diǎn)方法中,每十點(diǎn)進(jìn)行累計(jì)。力量、敏捷、智力、幸運(yùn)之間用逗號(hào)隔開(kāi),可能加點(diǎn)方法用斜杠隔開(kāi)。如:“8,1/0,1/2,0”則表示每十個(gè)能力加點(diǎn)中,力量分配八點(diǎn),敏捷分配一點(diǎn)或不分配,智力分配一點(diǎn)或兩點(diǎn),幸運(yùn)不分配。  加點(diǎn)目標(biāo):超強(qiáng)攻擊型  加點(diǎn)方法:8,1/0,1/2,  特點(diǎn)分析:生存就是為了戰(zhàn)斗。這種攻擊力和魔擊力都是極強(qiáng)的人物,擁有相當(dāng)?shù)燃?jí)后會(huì)是很可怕的戰(zhàn)士。但是卻顯得防低血少,而且命中率略低,遇上了高回避的怪物難免撓頭。還有,對(duì)他的魔法攻擊別抱太大希望——能打到對(duì)方就是絕對(duì)的運(yùn)氣。  加點(diǎn)目標(biāo):攻擊回避型  加點(diǎn)方法:6,3,1,0  特點(diǎn)分析:比上一種類(lèi)型的攻擊略低,卻擁有更多的回避和生命。戰(zhàn)場(chǎng)上比較容易生存的角色,可是命中率卻實(shí)在讓人不敢恭維。  整體評(píng)分:★★★☆  加點(diǎn)目標(biāo):魔法攻擊型  加點(diǎn)方法:6,0,2,2  特點(diǎn)分析:幻想著成為最偉大的魔法師嗎?那么這種練法的確不錯(cuò)。雖然血很少,不過(guò)有著不錯(cuò)的魔攻力、成功率和命中率,魔法師最重要的條件你都具備了。不過(guò),獵人中的法師似乎沒(méi)有什么魔法好讓你施展……還是,你的目標(biāo)就是95級(jí)時(shí)的頂級(jí)掠奪術(shù)?  加點(diǎn)目標(biāo):精確攻擊型  加點(diǎn)方法:5,1/0,4/5,0  特點(diǎn)分析:最注重效果的練法。雖然人物的攻擊也許不算最強(qiáng),生命也許偏低,但一下就是一下,講究的便是實(shí)實(shí)在在。擁有相當(dāng)高的殺怪速度,也是絕大部分的怪物的克星,不過(guò)在紅名怪物的面前,你吃血瓶的頻率也是實(shí)實(shí)在在的。  整體評(píng)分:★★★★☆  加點(diǎn)目標(biāo):內(nèi)斂保守型  加點(diǎn)方法:4,4,2,0  特點(diǎn)分析:剛剛足夠的攻擊破壞,剛剛足夠的生命和回避,還有剛剛足夠的攻擊命中率,構(gòu)成這么一個(gè)剛剛足夠的人物類(lèi)型。其實(shí)這樣也算不錯(cuò),不是嗎?  整體評(píng)分:★★★。