到那里選擇職業

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教師沒告訴你嗎?在戰斗行會呀!暈啊!""進入后點擊教父選擇你要變換的職業和形象即可。(須滿1000kb)

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剛誕生在游戲里的玩家都是小孩形象,擁有初始技能值及屬性值,可購買寶寶裝備。可以通過泡點增加社區級別,可以通過打獵增加戰斗級別,當您的要求符合轉職條件后,就可以申請職業了,特技只有在有了職業后才能學習。 《奇域》職業體系分兩大體系:   A、戰斗體系:該體系內有武士、獵人、法師、槍手、職業 ( 戰斗級別十級后方可申請戰斗職業)   B、工作體系:該體系內目前只有 工匠 職業(社區級別五級后可申請工作職業) 寶 寶   寶寶是奇域大陸最原始最可愛的人物形象,人小力薄,但是卻極易獲得其他玩家的幫助,寶寶的屬性為原始狀態,強壯7、敏捷7、感知6、智力6、幸運6,自由點也只有遠程 、愈合、判斷有效;因為屬性點和不足34點,所以如果從戰斗能力方面來考慮,應該是最弱的,一般情況下,我們建議玩家戰斗級別到10級時,盡快申請職業,否則會影響人物的綜合能力。   也有很多玩家選擇了超級寶寶的游戲路線,雖然沒有特技、沒有很酷很炫的裝備,但是卻有最惹人戀愛的憨態,建議那種游戲只為休息、休閑的玩家不要轉職,保留寶寶形態,您能獲得其他游戲無法比擬的快樂!   寶 寶 ↑ 返回頂部 獵 人   獵人的特點是身手敏捷,遠程、近程武器可靈活使用,并且能學會各種實用的箭技。獵人在體力、智力上的修煉教為平衡,升級后各類參數的增長也很標準,不會出現某種能力欠缺或者過強的情況。但是該職業不能裝備過重鎧甲和魔法裝備,所以應避免使用硬抗的攻擊方式,游擊戰能更好地發揮職業特長。  這類職業升級后生命、負重、精力都以標準數值增長,建議屬性分配不要出現過大偏 向,自由點分配側重點根據使用弓/使用矛的不同依次為:遠身武器/近程武器、判斷力、快速愈合、(器械操作、魔力、近身武器無效/遠程武器無效)。 能學習的特技:飛蝗箭  30級獵人適用 勁射技  30級獵人適用 百步穿楊  30級獵人適用  如果首次轉職申請的是獵人職業,那么屬性分配時敏捷不得低于7,否則申請失敗。  獵 人 ↑ 返回頂部 。

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剛誕生在游戲里的玩家都是小孩形象,擁有初始技能值及屬性值,可購買寶寶裝備。可以通過泡點增加社區級別,可以通過打獵增加戰斗級別,當您的要求符合轉職條件后,就可以申請職業了,特技只有在有了職業后才能學習。 《奇域》職業體系分兩大體系:   A、戰斗體系:該體系內有武士、獵人、法師、槍手、職業 ( 戰斗級別十級后方可申請戰斗職業)   B、工作體系:該體系內目前只有 工匠 職業(社區級別五級后可申請工作職業) 寶 寶   寶寶是奇域大陸最原始最可愛的人物形象,人小力薄,但是卻極易獲得其他玩家的幫助,寶寶的屬性為原始狀態,強壯7、敏捷7、感知6、智力6、幸運6,自由點也只有遠程 、愈合、判斷有效;因為屬性點和不足34點,所以如果從戰斗能力方面來考慮,應該是最弱的,一般情況下,我們建議玩家戰斗級別到10級時,盡快申請職業,否則會影響人物的綜合能力。   也有很多玩家選擇了超級寶寶的游戲路線,雖然沒有特技、沒有很酷很炫的裝備,但是卻有最惹人戀愛的憨態,建議那種游戲只為休息、休閑的玩家不要轉職,保留寶寶形態,您能獲得其他游戲無法比擬的快樂!   寶 寶 ↑ 返回頂部 獵 人   獵人的特點是身手敏捷,遠程、近程武器可靈活使用,并且能學會各種實用的箭技。獵人在體力、智力上的修煉教為平衡,升級后各類參數的增長也很標準,不會出現某種能力欠缺或者過強的情況。但是該職業不能裝備過重鎧甲和魔法裝備,所以應避免使用硬抗的攻擊方式,游擊戰能更好地發揮職業特長。  這類職業升級后生命、負重、精力都以標準數值增長,建議屬性分配不要出現過大偏 向,自由點分配側重點根據使用弓/使用矛的不同依次為:遠身武器/近程武器、判斷力、快速愈合、(器械操作、魔力、近身武器無效/遠程武器無效)。 能學習的特技:飛蝗箭  30級獵人適用 勁射技  30級獵人適用 百步穿楊  30級獵人適用  如果首次轉職申請的是獵人職業,那么屬性分配時敏捷不得低于7,否則申請失敗。   獵 人 ↑ 返回頂部 武 士   武士的特點是體格強壯、力量強大,使用刀劍類近身武器,并且能裝備所有重型盔甲,擁有很高的近身作戰能力,只是魔防偏低,攻擊范圍有限。  這類職業升級后能得到相當于普通職業1。5倍的生命及負重能力,但是所得精力卻少一半,建議屬性分配偏向強壯、敏捷稍多,自由建議屬性分配偏向強壯、敏捷稍多,自由點分配偏重點依次為:近身武器、快速愈合、判斷力(器械操作、遠程武器、魔力無效)。 如果首次轉職申請的是武士職業,那么屬性分配時,強壯不得低于7,否則申請失敗。 能學習的特技:劍氣  30級武士適用   武 士 ↑ 返回頂部 法 師   法師是最具智慧的一個職業,擅長學習各類魔法來發動強大的魔法攻擊,且能使用各種帶有魔法的道具。  法師非常強調精神力量的修煉,所以每次升級他們都能大幅提升精力上限,但是相應的:法師升級后生命上限的增長為正常值的一半,負重也無法達到正常值,所以他們無法裝備稍重的物品,物理防御力非常低,是隊伍中需要保護的極端者。   建議屬性分配偏向智力、感知,自由點分配側重點依次為:魔力、快速愈合、判斷力(遠程武器、近身武器、器械操作無效)   如果首次轉職申請的是法師職業,那么屬性分配時,智力不得低于7,否則申請失敗。 能學習的魔法:冰箭  10級法師適用 小火球  10級法師適用 閃電彈  10級法師適用 治愈術  10級法師適用 寒冰沖擊波  30級法師適用 大火球  30級法師適用 雷星術  30級法師適用   法 師 ↑ 返回頂部 槍 手   槍手各項參數接近獵人,只是使用的武器不同,槍手能夠嫻熟的使用各種槍械,依靠威力強大,功能眾多的特殊槍械,他們不用過多的修煉就能使出各種特效攻擊。而且由于子彈本身具備的超強穿透力使得各種盔甲的對他們的防御能力都大幅減弱。  槍客和獵人一樣他們不能裝備重盔和魔法物品,使得他們的防御力也非常一般,一般也是建議采用游擊戰術。     建議屬性分配不要出現過大偏重點,自由點數分配側重點依次為:器械操作、快速愈合、判斷力、(遠身、近程、魔力無效)。  如果首次轉職申請的是槍手職業,那么屬性分配時,敏捷不得低于7,否則申請失敗。 能學習的魔法:點射技  30級槍手適用   槍 手 ↑ 返回頂部 工 匠   鐵匠的工作包括采礦研煉,物品打造,修理合成三個部分,所以在鐵匠的職業屬性中就有這三種技能對應的屬性:開采技能,打造技能,融合技能,技能值的高低決定了這個鐵匠所能夠做的事情。例如:能發現什么礦,能打造什么檔次的物品,能夠合成什么樣附加性能。技能的提高主要通過成功的使用該技能來完成。 熟練度:  這些屬性都有關系,并貫穿鐵匠職業生涯的還有一個熟練度屬性。熟練度決定了做某件事情的成功率,經常的從事某項工作能夠提高它的熟練度。例如:剛開始打造一把匕首時成功率可能只有30%,每次失敗或者成功以后都能夠增加一定程度的熟練度,在經過反復的成功和失敗以后就能非常準確的打造出這種匕首。鐵匠的一生很難準確無誤的打造所有的裝備,所以必須盯準幾樣拿手的修煉,因為如果某種武器達到了大師級的水準,不但成功率能提高,而且還能使物品帶有額外的附加屬性。同時武器說明還會記載制作者的名字。 采礦研煉:  采礦的過程是一個單調重復的過程,但是此技能是打造出高級裝備的基礎,只有高級別的勘探大師才能探索到特殊的礦脈。 采礦的過程:  奇域的世界中會有各種礦山,礦山上有一片片的礦脈,礦脈會隨著開采慢慢的減少,每天定時再生。礦脈有不同的顏色,代表不同種類的礦脈,每個場景只有固定的幾種礦脈。在礦脈周圍會噴出綠色的氣體,標志著附近有礦。  1。 探礦:采石的工匠來到礦場后,首先是尋找礦氣,然后在附近用右鍵進行探礦,這時就會出現一個放大鏡在勘探處移動,如果工匠的采礦技能值過低,系統就會提示:您對這種礦石一無所知。 而以礦氣為中心的礦帶隨機分配礦脈。 如果勘查到了礦脈后系統給出提示:發現xxx礦脈!蘊藏量xxx,然后工匠就可以右鍵點擊選擇鉆井。   2。 采礦:發現礦脈后鐵匠就可以鉆井進行開采了。這時礦脈上就會出現一個小井。右鍵點擊小井就能對它進行操作。鉆井能夠存在20分鐘,然后會消失。每次挖掘后信息框都會出現不同的結果:   a) 挖掘到礦石就會提示:發掘到xxx礦石!(可以丟棄或者儲藏,然后自動復位)  b) 不成功就會隨機出現:您什么也沒挖到!(自動復位)  c) 挖到石頭:您只挖到了幾塊石頭!(可以丟棄或者儲藏,然后自動復位) 。