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我是用NE的,但是我用的不一定好,就是給你提幾個意見首先,用NE要有這樣的素質:打不過立刻跑,打一槍換一個地方,死纏爛打,不停進攻,不給對手機會剩下的就是對于戰局的掌握,因為NE初期比較弱,所以,初期是NE的難關,一定要在初期把基地蓋得緊湊點,同時合理利用月亮井(雖然現在的高手隊戰不太可能出現沒等怎么回事呢英雄帶著兩個兵就過來了,注意,也就是一個兩個的這種超級快攻)到了中期,女獵+樹妖+弓箭的組合就很好用了,要是碰倒法師部隊,一定要加點精靈龍,他可是法師部隊的克星,中后期的熊鹿戰術也是NE的經典戰術,十分有效。等到了后期,嘿嘿,眾所周知的NE變態時代來臨了,奇米拉+角鷹獸+山嶺巨人+雙德魯伊,天呀,絕對好用。所以,使用NE最主要的是練習初期的防守,等這個練成了,也就可以算是一個小高手了,剩下的就和別的種族沒什么兩樣了,練習微操,多多隊戰,實踐操作,不久就會是高手了。還有,NE這個種族不是很容易練成,要想練好需要耐心和毅力。

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在同族的戰斗中,你們通常會使用相同的戰術,使對局呈鏡像發展。在暗夜的同族戰斗中,有4種非常可靠的戰術供你使用。這些戰術通常由女獵手開局,轉為熊鹿組合,有時候甚至是有名的古樹流!這4個戰術中沒有哪個鶴立雞群,你必須依靠上佳的操作和意識,特別是保護和治療卷軸來獲得勝利。讀一讀BeyBlade帶來的對這四種戰術的使用介紹,以及應對的方法。  讓我們從對這些戰術的簡介以及它們是如何有效應對特定的情況開始。第一個戰術中,首發月之女祭司,兵種為女獵手+弩炮。你要把部隊規模保持在50人口以下,這樣就可以避免在地維護費狀況下戰斗。每當損失一個單位,就立刻補上。這在對陣攀科技的對手時相當有用,特別是對手速攀熊鹿組合的情況。偵察是重中之重,讓貓頭鷹緊跟對手的部隊,在你達到2級后不要讓對手順利creep。  開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發月之女祭司!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈。當你采集了160木材,同時建造獵手大廳和戰爭古樹。等再湊齊100木材的時候建造另一顆戰爭古樹和一個月井(這是你的第二個月井)。等再有了40木頭,建造第三個月井。這時候你應該可以出兵了,盡可能的creep和騷擾(當你的部隊達到35人口時再去建造月井)。  當第一個女獵手走出古樹,你的人口狀況為20/20。當第二個月井建造完畢后,繼續訓練女獵手。當你的部隊規模達到39,40,或者41,(這取決于你有沒有損失小精靈)的時候確保擁有3輛弩炮和另一座月井。買個治療卷軸和保護卷軸,然后進攻!確保你可以重復訓練這些單位,并在資源超過1500的時候可以突破50人口的限制。持續進攻,最終你會獲得勝利。通常你的第一次進攻就會奏效。(如果對手是用同樣的戰術,那么記得把你的女祭司升級到3級)。始終確保在開戰前擁有1個治療卷軸和1個保護卷軸。  第二個戰術是戰爭古樹+弓箭手。也許ROC時代的古樹流會在你的腦海里一閃而過,因為這2個戰術太相似了,不過這個只在某些地圖上管用。這些地圖是:TwistedMeadows(可以購買雇傭兵是非常有利的。),TurtleRock,(很好的地圖,因為尺寸很小所以你可以從任何角度進攻)),andGnollWood(確保首先購買了頭環和鞋子!)在這些地圖上你都可以雇用Naga,這對該戰術幫助很大。此戰術只在克制熊鹿組合時有效。  開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發DH!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈(所有采木的小精靈必須分開!)完成后升級基地,并建造2個月井(在TwistedMeadows上的話,雇傭2個巨魔牧師和1個巨魔狂戰士)當基地升級的進度達到1/4的時候造一顆戰爭古樹,然后開始暴弓箭手并把她們藏到你的古樹后面避免傷亡。讓DH去買好頭環和鞋子騷擾對手的英雄或者殺小精靈(如果對手的英雄就在附近,就攻擊他,不然就去殺小精靈)當基地升級完畢,研究硬弓擴大弓箭手的攻擊范圍。訓練3個小精靈,把集結點設置在可以建造戰爭古樹的空地上。在TurtleRock上建造在酒館附近。在TwistedMeadows上就造在你對手的基地外。在GnollWood上也造在對手的基地附近。在建造古樹的時候升級自然祝福,然后不聽的建造戰爭古樹直到至少有5棵完工。在這期間持續生產弓箭手到50人口上限。在進攻前購買治療卷軸和保護卷軸。當你擁有了5-6個弓箭手后開始creep,讓DH至少升到3級。如果對手由遠古守衛者,生產一些弩炮(這會讓你突破50人口,但值得你這么做),然后讓你的古樹吃樹并前去進攻。即使你有了5棵古樹,也不要停止建造。不停地把它們送到對手的基地里,留一棵補充弓箭手。  暗夜選手使用最多的恐怕就是熊鹿組合了。有趣的事,使用這個戰術要冒相當的風險。通過出色的騷擾贏得時間經營起一支由樹妖和利爪德魯伊組成的部隊也許是暗夜同族戰斗時最好的戰術了(除了樹妖和山嶺巨人的組合,這會在后面解說)大致上你要做的是成功得騷擾,這會讓你取得優勢并獲得成功。同時確保你的利爪德魯伊順利升級,在擁有3-4個利爪德魯伊時還需要2-3個樹妖。  開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發DH!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈(所有采木的小精靈必須分開!)完成后升級基地,并建造2個月井(在TwistedMeadows上的話,雇傭2個巨魔牧師和1個巨魔狂戰士)等有了210金子10木材,在這2個月井(或更多)完工后建造獵手大廳。當基地升級完畢,招募NAga并把冰箭設置在自動釋放,或者招募KoG(這取決于有沒有酒館)在訓練3個小精靈采木,建造2顆知識古樹,并開始升級三級主基地。在第一個利爪德魯伊訓練完畢后開始creep,用返老還童治療你的英雄。(只要你的返老還童不被驅散,你就可以creep橙色的怪物)確保順利升級利爪德魯伊的大師級技能。如果你覺得自己可能被rush,那造寫努炮來抵擋遠古守衛者的rush,或者弓箭手和猛禽德魯伊抵擋戰爭古樹rush。在野獸形態升級完畢后盡快展開進攻,并確保自己沒有突破50人口的限制。用好吼叫、返老還童,并手動釋放廢除魔法!  第四個是最后一個,但決不是最差的。這個戰術需要極好的操作,并要求進行快速擴張。你要組織起包括弓箭手、樹妖、山嶺巨人甚至猛禽德魯伊(如果對手暴弓箭手+女獵手)的部隊。記住這也許是應用于同族戰斗的戰術中最好的一個。讓我們深入研究一下吧!  開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發DH!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈(所有采木的小精靈必須分開!)完成后升級基地,并建造2個月井(在TwistedMeadows上的話,雇傭2個巨魔牧師和1個巨魔狂戰士)等有了210金子10木材,在這2個月井(或更多)完工后建造獵手大廳。當基地升級的進度達到1/4的時候造一顆戰爭古樹,然后開始暴弓箭手并把她們藏到你的古樹后面避免傷亡。讓DH去買好頭環和鞋子騷擾對手的英雄或者殺小精靈(如果對手的英雄就在附近,就攻擊他,不然就去殺小精靈)。當基地升級完畢,研究硬弓擴大弓箭手的攻擊范圍。訓練3個小精靈,造2顆知識古樹和1棵風之古樹。在2級基地升級完成之前要完成擴張。在部隊規模達到50人口后馬上省級3級基地。你的部隊大約包括6個樹妖和12個弓箭手,記得招募月之女祭司作為第二英雄,技能選擇強擊光環和貓頭鷹。訓練2-3個猛禽德魯伊,如果對手有精靈龍,那么訓練2頭角鷹來對付。當3級基地升級完畢,訓練2個升級好硬化皮膚和抗性皮膚的山嶺巨人,并升級好弓箭手的射術。當你的部隊規模達到80的時候,立刻進攻。大多數情況下,這個戰術需要很多時間來完成,但早早的獲得勝利也沒關系,贏了就行了。  重要的注意事項:  1。為所有的單位升級1攻1防!  2。只要資源允許就要研究夜視和月井之春  3。只要有可能就保證身邊有一個治療卷軸  4。如果先發DH,一定要前去騷擾,特別是在使用速熊鹿的情況下  5。注意不要把樹妖的廢除魔法設定在自動釋放。你要手動使用該技能來廢除對手的返老還童和其他強力的魔法。  6。英雄的技能選擇:Naga:冰箭(自動釋放)和叉狀閃電,DH:法力燃燒和閃避,月之女祭司強擊光環和貓頭鷹l(每時每刻使用貓頭鷹來監視你的對手),KoG:纏繞和荊棘光環 。

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我是UD,隨機的時候有可能用暗夜,用的不好(就會爆女獵和小鹿),我說幾點看看能不能幫上你的忙。個人感覺暗夜這個種族對操作要求比較高,前面那位朋友說山嶺頂著后面爆弓手的打法也確實有人用過,不過如果是純弓手+純山嶺,首先,在山嶺出來以前,如果對方來進攻,你純弓手的隊伍抗不抗得住?其次,這個戰術僅在狹窄地形上有效,山嶺的嘲諷確實可以吸引火力,不過對稍有經驗的玩家這個技能就行不通了,他會及時控制住部隊的舉動,最后,山嶺巨人這樣的大型單位,極容易被殘廢、變羊、占據、誘捕(能不能吞噬不知道……),還占7個人口……所以不太推薦這個打法。可以打過中等電腦的話,應該能做到MF不死一個兵了,暗夜初期有月井和隱形這兩個很大的優勢,如果你爆的是弓箭手,和敵人小股部隊相遇,記得且戰且退,時刻注意編隊中的血槽,將受到攻擊的單位向后拉,不是等血紅了再拉,而是只要她受到攻擊就拉,弓箭手十分的柔弱,動作慢了很可能她就掛了。如果爆的是女獵手,可以和對手周旋一下,先看數量,數量上有優勢的話不用退,如果有受傷的女獵手,拉回家喝口水,離家太遠的話就隱形,如果打電腦的話,目前為止我還沒見過普通級電腦(不加AI)會用反隱形的,如果是打稍有經驗的玩家可能隱形就行不通了,他們會去買個塵土之影帶在身上。當木頭足夠的時候升級2本,我個人的打法是雙知識古樹爆小鹿,但是現在流行的熊鹿打法似乎更好,可是我個人沒用過,熊需要三本對操作要求也嚴格,就先說爆小鹿。爆小鹿的話驅散是必須要研究的,記得遇敵打帶跑,交戰的時候挑最前面的齊射,射死一個就跑(這里的一個不包括那些血巨多的單位),跑兩步回過頭來再射一個,再跑,而如果對方覺得沒有優勢而逃跑,你就去追,齊射跑在最后的那個單位,小鹿的慢性毒藥可以使其減速,本來就跑在最后結果導致它越來越慢……熊鹿的打法現在十分流行,也確實相當有效,不過我自己總是用不好,你可以去問問暗夜的前輩們。關于混戰中的操作,照準對方英雄就秒,是十分不明智的。許多英雄身上都帶有血瓶N個,群補N個,無敵藥N個……(如果你看過了他們的裝備,確信沒有這些東西,那么不要再猶豫了,秒吧)。混戰時第一件事,把你的加防卷軸、野獸卷軸這樣的東東用上,有些玩家一看你使用了卷軸他就跑,等你卷軸失效了他再來,這種情況下要追,象前面說的打他跑在最后那個倒霉鬼。英雄身上的颶風棒、偷魔棒什么的要記得用。你已經說明自己的種族是暗夜,那么后方英雄身上一定要買一個保存棒來保護前線英雄,自己家里商店就有賣,2本升上來以后一定要買,比如白虎(我習慣叫她虎妞)和DH的搭配,遠程英雄位置靠后,受到的攻擊相對來說比較少,而惡魔獵手、守望者和熊貓這樣的英雄是肉搏英雄,容易被圍殺和齊射,當前線英雄血槽閃紅的時候,后方英雄要用保存棒把他送回城,喝口水,然后再利用傳送棒(地精商店有賣的)回到戰場。如果你的隊伍里有一部分女獵手,一定要升級哨兵的技能,在地圖的各個角落,你MF路過的礦區、地精商店、實驗室這樣的重要地點放下一只貓頭鷹,這樣你就可以掌握對手的一舉一動,他的兵種組成等等,雖然它可以被驅散,不過這實在是一項便宜又實用的升級。永遠保證有兩只精靈龍跟著隊伍,這是我個人用NE時的習慣。只要兩只就夠了,它不會占用太多的資源和人口,而且樣子十分可愛,雖然你沒有起空軍的打算,但是還是要為了精靈龍特意造一個風之古樹,可能覺得沒必要,不過當你遭遇了不死骷髏海、人族萬金油這樣的打法,你一定不會后悔造了兩只可愛的精靈龍。關于英雄,許多人喜歡首發惡魔獵手,也有些人喜歡首發守望者,這兩個英雄都是初期騷擾能力極強的,不過是在月井回魔這個前提下。1。17以后在有酒館的地圖上開始有人傾向于使用火焰領主,或者首發傳統英雄次發熊貓。也有人首發月亮女祭司,首發的話可以早到6級期待她下雨。個人還是喜歡傳統英雄,感覺比較有特色。先說一下惡魔獵手,他初期的法力燃燒堪稱智力型英雄的噩夢,2級以后升了獻祭就更加囂張,打人族的時候經常看到惡魔獵手一個獻祭,然后沖進農民堆里瘋狂屠殺,血快沒了的時候,一根傳送棒逃跑了。再說守望者,1級就去屠農是不太明智的,首先血少,其次刀陣只有1級,轉N圈也殺不死幾個農民,不過3級以后升了2級刀陣,轉兩圈,一堆農民就倒下了,既省時,又省力,還可以郁悶對方,何樂而不為。關于炎魔,實際上初期擁有召喚生物的英雄都是很受歡迎的,不過炎魔這個實在變態了點,雖然還沒變態到過分的地步,因為它的魔有限,可是暗夜有可以回魔的月井,這就不一樣了,火人越打越多越打越多,好不容易魔耗沒了趕走了,回家喝口水又來了……據說此戰術在龜島上近點打UD,UD無解……關于熊貓,不常用,保留意見。關于NE的騷擾與反騷擾,再嘮叨兩句,不要嫌煩……初期派去探路的小精靈,找到對方位置以后可以纏在樹上,部隊來了以后,找個位置不太明顯的地方起一兩個炮臺,同時家里補充一些小精靈跟著部隊,看情況決定炮臺是僅僅輔助騷擾,還是發展成大規模TR。說到TR又想起一件事,個人認為NE是4個種族里早期對抗TR最困難的種族,尤其是人族TR。看WCG錄象的時候有兩場,全是NE開局就被人類TR掉了。有天在論壇看到有人問,怎么打加了AI的瘋狂電腦,有人回貼說:“你用HU,讓電腦用NE,然后TR。”但是NE如何對抗TR,到目前為止我也沒想出任何辦法,只能祈禱自己隨機隨到NE的時候別碰上TR就行了,祝你早日成為高手。

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你要是只打電腦的話就不用那么麻煩了。 我雙兵營出AC都可以贏高級電腦。真正想成為高手不是一天兩天就可以的,也不是一種練法就能都包了的。初期還是先研究研究開局和錄象吧,戰術,意識,操作什么的都得以后練,不可能一下就練齊的。

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有一個兵種.山林巨人,必須出,而且它的幾個附加技能也要全部升級.最簡單最也是最爛的打法,山林頂,嘲諷吸怪.然后大批的弓手站后面射射射的就可以了.英雄的選擇一般看個人喜好.保險其間選樹精,技能變個一堆小樹怪出來也夠頂很久了.如果高級的打法就選惡魔列手,6級的變身后可是很強悍的說.