在單P 和團P中防魔和敏魔誰更能占優勢?練級 任務中又如何??請各位為我詳細分析分析??謝謝拉~~
熱心網友
單P敏魔打防魔,要是沒有魔反魔無魔吸的話,肯定是輸,團P的話,敏魔和魔寵無法對防魔造成致命性傷害。只要防魔撐到出手,放了一個高級超強魔法,對方就麻煩了,第二回合還要想方設法對防魔進行打擊,要是防魔防御沒被崩中的話。。。。8成贏了。但是敏魔對非魔寵非防魔的傷害仍然足夠大,約為防魔的80%左右,但是出手實在太難,特別對方弓手人乾坤敏蜂崩的。。。。 敏魔快不過滿敏弓,要是被700攻以上的弓乾坤打中,肯定是秒,還有可能飛,防魔也只能擋兩下,但是敏魔只能一直滿敏,不能加別的了,因為加敏太多了,不加就被攻蜂追上敏了,加血的話,連魔寵都壓制敏魔的精神,那樣PK肯定活不過一回合的,那樣肯定完蛋,防魔還可以加大量的血,成為血防魔,可以說,敏魔一開始,就走上了一條不歸路。防魔還有轉型成為血防魔的機會,當然再生藥就不算了。補充:防魔回復0時,加血量恒定為1。。。。不過只有純防魔才可能,加過10以上血的似乎都不可能。
熱心網友
在單P里,如果敏魔級別足夠高的話,當然是敏魔占優勢,因為早出手就意味著多一成勝利的把握。但敏魔致命的缺點就是精神發動魔法的問題。當然,在團P中,如果防魔能堅持到出手,那攻擊力是不可忽視的。所以可以說各有各的優勢和不足。練級大家一般都喜歡敏魔說到任務,如果是簡單的任務那就無所謂了,但是一旦是超級變態的任務的話,即使是防魔,也是經常坐飛機的,所以大家難免。。。
熱心網友
我傾向與防魔 畢竟生存才是硬道理 敏魔一輪都有可能抗不下來 所以不是很提倡但是練級本人還是感覺敏魔好點 畢竟我個人不喜歡被打了一輪后才輪到我出手 很費錢地