個人感覺攻擊240和300差別很大,,練級時500攻和600攻的差別也很大,,是不是攻擊的240理論不存在了?防的呢?

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那些拿著武器看240的小白都是農民么不知道武器有百分之15的加成傷害么240要是被推翻了那魔力又要變樣了誰還玩魔法

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240理論還是存在的,但是由于攻擊力浮動,240和260攻差的并不多甚至可能一樣

熱心網友

練級時500攻和600攻的差別也很大,是因為傷害還和屬性以及怪的防御力級種族屬性有關,甚至怪防守時的傷害又有很多的變數,240理論是存在的想清怪快,攻人+攻永遠是對的

熱心網友

不是不存在,240理論說的只是到240以后+點的效率越來越低,但不可否認340永遠比240高,不可能越加越低就是事實

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240理論是對生存來說的,不是對追求高攻(血,敏,)人說的,稍微上過點學的都看的明白新浪那個240的曲線圖,不是說不讓你加,從性價比來說,240是最好的.個人追求不同當然你要加的也就不一樣了啊,

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我壓根就不信那東西

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240理論不知道被推翻沒有,不過,好象又出來了一個630理論(理論還多- -!)意思就是說,當攻擊力超過630以后,就會恢復了。不過我也不清楚,都是聽別人說的

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如果你會求導的話,你可以算一下攻擊曲線的斜率。攻擊力從1加到240以后達到了一個高峰,然后就迎來了著名的240理論。在240處加攻,其斜率和攻72時是一樣的,也就是說在240加一點攻的效率和72時是一樣的。我想沒有人在攻72是會認為加一點攻不合算吧,可是為什么有人到了240就不肯加了呢?在其后的過程中,攻擊曲線仍然是以非線性增長的,并以原來0。3倍的速度增長(這里的增長指得是斜率的增長,也就是對曲線2次求導的值的增長,如果導數不熟的話就直接看后面的結論吧)。當攻到達800的時候,曲線斜率和240是等同,也就是說在800處加攻已經等同于沒有240理論時在240處加工的效率了。800以后你加的攻擊力將獲得史無前例的高效率,而且越來越高,再也沒有什么理論來阻止你的高攻了。當然,攻能到1000的有能有幾個人呢?也就是說,攻擊力成長最低的部分是在1~72的時候,最高的部分是在800以后。從240到800之間的斜率變化只是重復了240以前從72到240的斜率變化而已。今天說到這里,以后有什么問題大家再討論啊!。

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多40的攻擊?打出來傷害很可觀的,你可以做個試驗~拿個10級的小人~帶把2級+40攻的劍,去砍樹精~不帶和帶的差別不是一般的大!雖然只是1/3~但仍然可以打很多

熱心網友

240以上攻擊防御沒3點成長1點,差的太多當然也是很明顯,當然240不是說讓你練到240就不用再加了,只不過加的少了,攻擊防御上來的慢了,如果2人攻擊差不太多,打出的數值差很大,那么你可以從怪物級別以及屬性問題來找原因

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個人不同意240理論。我裝備劍功360,不裝備功250,根本不一樣的攻擊力的。雖然不知道是否理論被推翻,但是還是功越高越好。

熱心網友

差不多 我現在覺得攻擊力底干什么都沒用 還是攻高好