STL到后期單P和群P的勢力怎么樣.并且幫人過環和任務的實用性還有捉鬼和周末等任務的實用性.給個客觀公證的評論!謝謝!另外怎么加點.我問過高手.到后期是缺什么加什么?是么?

熱心網友

夢幻兩大物理門派STL DT一直以來就有誰是最強之爭,爭的不可開交,原因也是可以理解地,就這兩個強攻擊門派!兩者是互有優劣的,不能說誰強誰弱。STL的優勢是什么?魔,血多,攻擊雖然不如DT高,但技能可以彌補。鷹擊攻擊力面廣,很適合群p ,這比DT要強的多,連擊是個很好的技能,雖然威力不如DT三連,但要到后期,6連的威力是恐怖的。象形和威懾,使STL站到了封系的門前。劣勢就是防御底,很容易給攻高的破防,血多但質量不夠好。還有就是出手慢,干嘛要先變身,還需要魔法,本來魔法就不高,DT一個破碎無雙就是STL的噩夢。DT優勢是什么?攻高!唯一的一點優勢,防御相對ST是高的。高攻配合好的特技,DT將是最可怕的殺手。但缺點就多了,p的時候就一個三連一個后發,手段太單一了,血少那簡直DT的致命傷,所以如樓上所說,120DT很難混,那主要是前期加點忽視加體了,如果一個標準加法DT,后期是很恐怖的,如珍寶閣的吃豆豆,簡直DT的典范。總的說來,STL的進攻方式手段比大堂更具有多樣性,DT的高攻永遠是ST趕不上的,不要說3力,4力也敢不上。互有優劣沒強沒弱,正是那句話,沒有厲害的門派,只有厲害的玩家。前期32不用多說,后期看你的 主要用途了。。是pk還是任務等。就是缺什么加什么,但力絕不能少。

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狂頂樓上的

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1.STL 這個門派 同其他魔族門派一樣 PK中的實用變化是很多樣的 而同樣是物理門的大唐是無法比擬的 從這一點可以看出 無論單P 還是群P都是很強的 但是真要和DT拉開差距將是120以后120以后的DT是很落魄的 2.STL 具有封技 威懾 功效:令對怪物或玩家召喚獸無法行動,不能對玩家使用這個技能決定了ST無論是任務還是環怪等都是能把握局勢的人物 3.STL加點 同意樓上的3力2體 一直撐住了 前期可能很費包子 但是后期的優勢是很明顯的 血多皮厚 且靈力不低 傷害超強!魔族力量和體制成長是最好的 另外加體對靈力影響也大 到了后期血厚才更容易生存 尤其120以后 STL相對與DT的強點才突現出來

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單P和群P都還可以^^^^抓鬼主要是秒小怪的(因為有鷹啊!)至于周末^^^^不知道,加點應是3功2血,不失力,也有魔族應有的血,強悍啊血牛^^^^后期缺點可能是速度了,只能用裝備彌補了吧!以上是本人的一點愚見,其實本人是方寸的,沒資格說些什么的,不要用雞蛋砸我啊,謝謝!!