謝謝:)

熱心網(wǎng)友

修正 - 修正了石像鬼在石像形態(tài)卡住的問題。 - 修正了黑暗儀式或死亡契約會留下不可使用的尸體的問題。 - 修正了玩家掉線后,單位繼續(xù)進(jìn)行采集,不受控制的問題。 - 修正了虛無單位在變?yōu)樘摕o時仍會受到發(fā)射物傷害的問題。 - 修正了魔法免疫單位受到在其變?yōu)槟Х庖咔吧涑龅陌l(fā)射物的魔法傷害的問題。 - 修正了不穩(wěn)定化合物(自爆蝙蝠)在目標(biāo)變?yōu)樘摕o后仍可將其殺死的問題。 - 修正了烈焰風(fēng)暴圖標(biāo)的可見性。 - 修正了防御值不能吸收穿刺性濺射傷害的問題。 - 修正了有焚燒屬性的肉搏單位不能傷害那些應(yīng)該受到傷害的單位。 - 修正了英雄持有增強主屬性道具時造成信息面板中的基本傷害升高的問題。實際攻擊力沒有受到影響。 - 修正了變形單位在變形中被魔力之焰殺死后,仍能保持變形狀態(tài)的獎勵的問題。 - 修正了破壞者可以對觀察守衛(wèi)使用吞噬魔法的問題。 - 修正了首位不能被塵土之影現(xiàn)形的問題。 - 修正了腐尸甲蟲在進(jìn)行挖洞時失去召喚狀態(tài)的問題。 - 修正了英雄死后,變身和化學(xué)憤怒仍然繼續(xù)計時的問題。 - 修正了地精飛艇在自定義的混亂之治地圖上被識別為不死族,而非機械的問題。 地圖- (6)River of Souls 被添加到AMM游戲中。- (8)Crossroads 修正了一處語法錯誤。 - 增加6張地圖:(4)Excavation Site, (2)Echo Isle, (6)Hinterland Raid, (6)Ruins of Stratholme, (8)Azeroth Grand Prix, (8)Extreme Candy Wars 2004。平衡性調(diào)整 不死族 - 女妖制造時間從35秒減低為28秒。 中立 - 醉酒之霧(熊貓)的移動減緩效果被改為按等級上升。 新的分級為:15% / 30% / 50%,以前的則為50% / 50% / 50%。 - 火焰呼吸(熊貓)的初始傷害由65/130/175減少為65/125/170。 - 龍卷風(fēng)(娜迦女妖)的魔法消耗從250點降低為200點。 - 燒盡(火焰領(lǐng)主)現(xiàn)在能夠被選擇關(guān)閉或開啟。當(dāng)開啟時,它將在每次攻擊之后回復(fù)6點魔法值。其他沒有變化。 - 火山池現(xiàn)在需要15次攻擊才會復(fù)制,而不是之前的14次。 - 召喚豪豬的冷卻時間從20秒增加到25秒。 - 召喚戰(zhàn)鷹的魔法值消耗從35點魔法值增加到50點魔法值。 - 口袋工廠的生命值從各級的300/400/500增加到各級的300/450/600。 - 治療飛射的效果從每波35/50/65增加到每波40/55/70。 物品 - 傳送權(quán)杖的價格從100提高為150。 場景編輯功能 觸發(fā)器編輯器 - 加入的新功能: - 環(huán)境:地形尋路能力 - 環(huán)境:地形塊類型 - 環(huán)境:地形塊變化 - 浮動文字:永久/臨時 - 浮動文字:掛起/恢復(fù) - 浮動文字:把位置改到某點 - 浮動文字:把位置改到某單位 - 浮動文字:修改年齡 - 浮動文字:修改生命之泉 - 浮動文字:修改淡出點 - 浮動文字:修改文本 - 游戲:允許/禁止選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止預(yù)選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止拖動選擇(功能和/或界面) - 觸發(fā)器:獲取觸發(fā)器名字 - 加入的新單位狀態(tài): - 受折磨的 - 被固定的 - 被擊暈的 - 中毒的 - 被變形的 - 被催眠的 - 抵抗 - 被化為虛無的 - 魔法免疫 - 閃電觸發(fā)器現(xiàn)在有自己的分類了。 - 閃電觸發(fā)器現(xiàn)在在指定的位置使用Z坐標(biāo)。 - 自定義的閃電觸發(fā)器現(xiàn)在可以使用一個顯式的Z坐標(biāo)。 場景編輯修正 - 修正了黑暗之箭、烏云技能、地獄火、空中鎖鐐和龍卷風(fēng)的定制效果。 - 修正了影遁的多等級支持。 - 修正了混亂之雨的序號。

熱心網(wǎng)友

暈 這個問題問了 第四次拉 大家要經(jīng)常來看看啊 不要重復(fù)提問

熱心網(wǎng)友

我汗 該了這么多咋地?~

熱心網(wǎng)友

自己去看。就在游戲目錄里邊的patch.txt中

熱心網(wǎng)友

- 修正了石像鬼在石像形態(tài)卡住的問題。 - 修正了黑暗儀式或死亡契約會留下不可使用的尸體的問題。 - 修正了玩家掉線后,單位繼續(xù)進(jìn)行采集,不受控制的問題。 - 修正了虛無單位在變?yōu)樘摕o時仍會受到發(fā)射物傷害的問題。 - 修正了魔法免疫單位受到在其變?yōu)槟Х庖咔吧涑龅陌l(fā)射物的魔法傷害的問題。 - 修正了不穩(wěn)定化合物(自爆蝙蝠)在目標(biāo)變?yōu)樘摕o后仍可將其殺死的問題。 - 修正了烈焰風(fēng)暴圖標(biāo)的可見性。 - 修正了防御值不能吸收穿刺性濺射傷害的問題。 - 修正了有焚燒屬性的肉搏單位不能傷害那些應(yīng)該受到傷害的單位。 - 修正了英雄持有增強主屬性道具時造成信息面板中的基本傷害升高的問題。實際攻擊力沒有受到影響。 - 修正了變形單位在變形中被魔力之焰殺死后,仍能保持變形狀態(tài)的獎勵的問題。 - 修正了破壞者可以對觀察守衛(wèi)使用吞噬魔法的問題。 - 修正了首位不能被塵土之影現(xiàn)形的問題。 - 修正了腐尸甲蟲在進(jìn)行挖洞時失去召喚狀態(tài)的問題。 - 修正了英雄死后,變身和化學(xué)憤怒仍然繼續(xù)計時的問題。 - 修正了地精飛艇在自定義的混亂之治地圖上被識別為不死族,而非機械的問題。 地圖- (6)River of Souls 被添加到AMM游戲中。- (8)Crossroads 修正了一處語法錯誤。 - 增加6張地圖:(4)Excavation Site, (2)Echo Isle, (6)Hinterland Raid, (6)Ruins of Stratholme, (8)Azeroth Grand Prix, (8)Extreme Candy Wars 2004。平衡性調(diào)整 不死族 - 女妖制造時間從35秒減低為28秒。 中立 - 醉酒之霧(熊貓)的移動減緩效果被改為按等級上升。 新的分級為:15% / 30% / 50%,以前的則為50% / 50% / 50%。 - 火焰呼吸(熊貓)的初始傷害由65/130/175減少為65/125/170。 - 龍卷風(fēng)(娜迦女妖)的魔法消耗從250點降低為200點。 - 燒盡(火焰領(lǐng)主)現(xiàn)在能夠被選擇關(guān)閉或開啟。當(dāng)開啟時,它將在每次攻擊之后回復(fù)6點魔法值。其他沒有變化。 - 火山池現(xiàn)在需要15次攻擊才會復(fù)制,而不是之前的14次。 - 召喚豪豬的冷卻時間從20秒增加到25秒。 - 召喚戰(zhàn)鷹的魔法值消耗從35點魔法值增加到50點魔法值。 - 口袋工廠的生命值從各級的300/400/500增加到各級的300/450/600。 - 治療飛射的效果從每波35/50/65增加到每波40/55/70。 物品 - 傳送權(quán)杖的價格從100提高為150。 場景編輯功能 觸發(fā)器編輯器 - 加入的新功能: - 環(huán)境:地形尋路能力 - 環(huán)境:地形塊類型 - 環(huán)境:地形塊變化 - 浮動文字:永久/臨時 - 浮動文字:掛起/恢復(fù) - 浮動文字:把位置改到某點 - 浮動文字:把位置改到某單位 - 浮動文字:修改年齡 - 浮動文字:修改生命之泉 - 浮動文字:修改淡出點 - 浮動文字:修改文本 - 游戲:允許/禁止選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止預(yù)選擇(功能和/或界面) - 游戲:允許/禁止拖動選擇(功能和/或界面) - 觸發(fā)器:獲取觸發(fā)器名字 - 加入的新單位狀態(tài): - 受折磨的 - 被固定的 - 被擊暈的 - 中毒的 - 被變形的 - 被催眠的 - 抵抗 - 被化為虛無的 - 魔法免疫 - 閃電觸發(fā)器現(xiàn)在有自己的分類了。 - 閃電觸發(fā)器現(xiàn)在在指定的位置使用Z坐標(biāo)。 - 自定義的閃電觸發(fā)器現(xiàn)在可以使用一個顯式的Z坐標(biāo)。 場景編輯修正 - 修正了黑暗之箭、烏云技能、地獄火、空中鎖鐐和龍卷風(fēng)的定制效果。 - 修正了影遁的多等級支持。 - 修正了混亂之雨的序號。

熱心網(wǎng)友

沒什么太大變化,該了一點以前的BUG,改變了平衡性。其他的我就不知道了