其實大家玩了三章之后,由于CP的出現都發現CK比之前弱了很多,很多冷門的職業變強了(當然不是全部).有些人為之不滿,有些人開心.當然這是肯定的,大家總是希望自己是強的.其實很多人在玩三章之前都已經聽到過說有些職業會被改強,應該怎么講呢,因為CP的出現,使得一些職業強大了很多.而相對而言刺客就弱了很多.應該說這使很多暫時的冷門職業開始興盛.我在開始玩這個游戲的時候因為喜歡所以選擇了暗騎士,雖然他不是最強的.同樣有些人喜歡刺客因為他強.但是其實我認為刺客的弱是暫時的.因為對一個網絡游戲來說,要總是不斷的更新和調整,而這樣的話就會出現大家所說的不平衡.其實這就像軟件系統一樣,舉個例XP,最開始的時候也不是大家期望的那么好,雖然現在也不一定是很好的,但是XP還是一直在更新來滿足大家.為什么,應該說有些問題并不是一開始不去解決,而是那些問題是隨著時間的改變才顯現出來的.就好象是我們三章的這個問題一樣,當然現在已經顯現出來了,那么我認為刺客也不會弱很久.我覺得其實這就好象一個循環的題目一樣.怎么講呢..舉例來說吧,最開始這么多職業相對比有強有弱,有些不平衡,所以我們就提升其中一個職業,然后再進行對比.然后再提升另一個職業再進行對比.這樣每個職業的第一次提升會很高,然后循環向上差距減少.慢慢的消除職業之間的不平衡.舉個例,一個彈簧,我們把彈簧第一圈和第二圈拉開1格,第二格和第一格差0.5,第三擱和第二格差0.25,這樣依次類推,然后再把所有職業按照強弱不同排在第一圈上,高一點的就是較強的,低的就是較弱的.然后每個職業頭上所對的圈就是更新后的強弱,而這樣就可以慢慢消減強弱的不平衡.當然我只是拿自己的想法來說說,有可能設計者有更好的方式修改強弱.希望玩刺客的玩家不要著急.刺客不會弱到哪去的.以上是我個人的觀點.希望大家能幫我彌補謝謝大家. 我是35服的克里斯布來恩

熱心網友

暈不要 轉 帖子好么浪費資源 。。

熱心網友

暈,你引的第一/第二貼都是我一個人寫的,不是"另一位朋友",呵呵----你沒看清楚偶的大名"西門吹雨",哈哈!!大家節日快樂哦

熱心網友

3章最明顯的一點是CK已經全面的被打垮!血牛型職業全面崛起啊!一個朋友這么說:偶是戰爭工匠,偶敢在CK場里同時對付兩個CK(任何兩種),你說偶厲害不?---三章的工匠是不是挺拽的``````````,哈哈哈~~~CK們要高唱一首歌了:不要問我到哪里去,我的心已破碎,不要問我到哪里去,我的刀已爛掉---------不過也有好的消息,那就是匕首類武器會有一個降價的趨勢哦,用得人少,當然降了,哈哈。有一點不容樂觀哦,有很大一部分人因為CK變廢而將徹底離開早就墮落的天堂,這點大概是NC未曾預料到的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。另一個朋友又說了:CK要被劍斗虐待了,哈哈,不過說實在的,是改得有點過頭了,NC就這能耐,要么把個職業捧上天,要么一棍子打死,當年的銀月,暗騎都是犧牲品。你知道三章最變態的職業是什么嗎?暫時保密,玩了不就知道了,哈----哦,忘了再補充一點,到時候連矮人也可以隨隨便便地欺負CK了,哼,誰讓你們CK不拿矮子當回事,嘿嘿---而且而且,對CK來說,還有一個惡耗,那就是很多怪都是抗你匕首系的,除非你打怪不用匕首,完了,K人K不動,K怪K不動,CK們,哭吧!!集體隱居吧!!!三章不屬于你們~~~~~~~~~~~~還有的朋友這么說:算了嘛。天堂想跟其他玩家找平衡。CK殺人不好殺了還有啥子意思安。官方應該考慮中國的國情,多數網絡游戲玩家玩游戲都是以PK第一為目標的。天天打怪物有啥子意思,就算把安塔瑞斯殺了又有啥子了不起呢?玩家不是練級機器,天天打怪,沖卡跟SINA賺錢。玩家得不到希望的娛樂還會繼續打這個游戲啊。這是第三章,等于說該了3次了。每次都是把弱的職業改強,強的改弱。根本不考慮這樣改對大多數玩家的傷害。大不了不打了,等四章把刺客改強了我們再來打。我估計刺客不打了,SINA起碼損失35%的玩家。反正現在出了“魔獸世界”,先打魔獸,等四章把刺客改強了再說。我說的是老實話,大家接不接受就看你們自己了。 還有朋友說:就CK打CK還可以玩玩,打其他血牛職業是連一點贏的希望都沒有啊,有些連CP都沒打完就倒了哦!不相信你去試試!那還叫人咋玩,至少也得有50%的勝率那還有刺激性嘛!太離譜了把!!!!!!!!!!!!!!!!!! 最后,我想說的是這樣的修改難以服眾啊!有點過頭了把!。