例如無敏的人能和滿敏的人一起合嗎?有什么能增加合擊率的東西嗎?合擊的傷害是怎么算的?謝謝了
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雖然合擊是有機率的但是。選好時間點還是很容易出的。比如約定20秒時點合,這時,就看準倒秒到21時做準備。20秒剛到就狂點。。。。。。合擊率60%左右。但是有個例外,就是一開始時就狂點,合擊率高達80%以上。條件基本上是敏相近合擊率比較高。不過,只要系統斷定是合擊,那出手順序就是按合擊隊列里敏最高的那個算。沒有加合擊率的物品。不過,敏略低的,或者本來你敏很高的裝備一點減敏加防的物品再合擊時,就會高很多。同種寵的合擊屬綠TL,攻蜂,血刃,及改僵出合擊機率高。與敏人合的攻蜂和敏蜂表現都不錯。
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合擊跟敵我雙方的敏捷血量使用技能都有關,敏捷差不多的戰斗單位合擊的幾率大無敏人一般都是在對方出手后出手,合擊幾率很低
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合擊跟敵我雙方的敏捷血量使用技能都有關,敏捷差不多的戰斗單位合擊的幾率大無敏人一般都是在對方出手后出手,合擊幾率很低
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主要是跟出手順序有關,偷襲的話液態SLM也能跟上大隊伍合擊的;條件2就是都是用普通攻擊,寵物NO NO了就會中斷合計;條件3就是要看運氣,特別是想要出現Great,服務器的決定占了很大因素。
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合擊不僅要看隊中所有人和寵的敏,還要看怪的敏捷。合擊的最基本條件如下:1. 合擊者無人使用技能;2. 在綜合考慮血和魔少先動的影響后,合擊者的敏均高于(或均低于)被合擊方的敏捷;3. 同隊中未參加合擊(使用技能或打擊另外對象)的人或寵的敏捷數值不能出現在參與合擊的人或寵中;4. 在打怪時(PK時同理),除被合擊的怪外,也不能有其它的怪的敏捷數值出現在參與合擊的人或寵中。舉例,有兩個怪,x敏捷是102,y是110。己方兩人(A敏捷120、B敏捷130)兩寵(a敏捷90、b敏捷108),當兩人兩寵合擊x時,最后參與合擊的只有A、B,因為y的敏捷高于b,會早于b出手,而x、y的敏捷均高于a,都會早于a出手。
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敏在差不多的情況下比較容易合擊~合擊的條件就是大家都比被合對象敏高(亂敏除外)無敏的可以和滿敏的合,那就是亂敏的情況了喲~合擊率倒是沒聽說什么東西增加~大家敏差不多~點的時間最好也差不多(不能用技能)一般就比較容易合上了~合擊傷害具體的不知道~反正就是合擊的人物越多~傷害越大(必殺加的更多)
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一般都是敏差距不是很大的攻擊點(在不使用技能的情況下)才有可能合擊增加合擊率的東西是沒有的 但是常在一起的重裝PK團隊可以常練習 一般在戰斗剛開始時狂點 合擊的幾率比較大合擊的傷害 不僅僅是所有參與攻擊點的攻擊總和 合擊有一定的攻擊加成 大概是120% 個人看法 希望對你有所幫助
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合擊是有一定幾率的,一般是敏相似的人容易合擊,無敏和滿敏的人合擊的幾率非常低