請問DT的命中跟傷害有什么關系。為什么大家打寶石都喜歡打瑪瑙,
熱心網友
暈,樓上說啥呢正確的應該是 3點命中=1點傷害打瑪瑙和打太陽石當然不一樣啦。首先 1個瑪瑙加25點命中,打3級就加 75命中 傷害還多25,在你的人物屬性那里會體現出來。而1個太陽石只加8點傷害,打3級就只加24點傷害所以對于大唐這樣的物理門派來講當然給武器打瑪瑙了另外不要認為命中沒用,如果你命中低的話很容易打不到人的。物理門派砍不到一下虧很多的#35
熱心網友
瑪瑙加點命中1級+25點命2級乘2,3級乘3,太陽加傷害1級+8點,2級3級同瑪瑙一樣按等級乘.自己必須保持命中比傷害高,要不然,你光又傷害,打不到怪的話還是白搭!!
熱心網友
打個比方你就知道了.....你沒拿武器的時候命中傷害都是100的話.你拿個命中90傷害0的武器...[當然沒這樣的了,我只是為了好解釋]你就變成了命中190傷害130.為什么武器上沒傷害裝備上以后多出來了30點呢?這就是上面所說的3的命中=1點傷害瑪瑙是+25點命中,+在裝備上.你本身就會+25點命中和8點傷害太陽石是+8點傷害,,+在裝備上.你本身就只會8點傷害明白了嗎?另外:(1)雖然大堂的掃是必中技能,但是不能一直用吧,當然你要一直用的話,命中也就沒那么重要了(2)象封系的法命中率和自己的命中于對方的閃躲有關系,所以他們都喜歡打+命中的石頭.而他們的物理攻擊一般比較弱,所以不打+傷害的寶石
熱心網友
3點命中等于1點傷害,打瑪瑙和打別的攻擊寶石一樣,攻擊差不多