(1)死亡騎士(2)恐懼魔王(3)巫妖(4)地穴領主內戰DK是沒有什么殺傷力魔法,但纏繞和光環是恢復手段.DL光環和睡眠微操,對手一不小心也會被圍死.LICH殺傷力強,首發他也同時失去了醫療手段.CL帶腐尸甲蟲的蜘蛛流,完全力量取勝.DK首發沒殺傷力,不DK首發又沒有恢復手段,由其是UD這個族,前期是沒有藥的.大家選誰啊,要說明理由.
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這就要取決于你的戰術了,如果是ZZ流的話當然是DK啦,不然ZZ會死的很慘,用纏繞可以補血,但如果是小G然后升2本變石像那個人覺得用LICH比較好,因為UD的內戰只有LICH的NOVE有一定的殺傷,所以配合小G的騷擾應該是比較正常的了,如果出小強的話,那當然就是小小強加KL杖加小G的打法最好了不過我很少用,恐懼我不太會用,所以不說了,以上是個人意見哦~~
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DL吧,一個DL配十個狗在初期可以輕松滅掉一個基地。注釋*DL:恐懼魔王
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LICH...................
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3巫妖
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巫妖,巫妖帶的食尸鬼隊伍,能打敗死亡騎士的.我試過多次.
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un內戰多是lich為多,次發DK輔助,個人覺得前期zz和G對抗不占便宜的,G可以搭配天鬼不停騷擾,你出門有小G的高速度,直接近身肉搏,石像抽空就殺農民。早期就很被動了,要是憋在家里也等于死了。所以早期無論對抗天地雙鬼還是ZZ,NOVA太有用,直接傷害和冰凍附帶的減速都太有效了。其它的各有優勢吧,但沒這么有效!
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當然是巫妖了,早期霜星看好位置再放,這樣對方的狗會大片倒下。什么?他出死騎ZZ?那么霜星把ZZ減速了狗就可以輕松搞定ZZ了。次發隨便了,出個死亡騎士可以有HUM的PAL的效果,恐懼可以讓狗變堅強。
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絕對是DK好,關鍵在于他的光環,對于UD來講,前期無論是暴小狗還是ZZ流,沒有速度都是很被動
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F1=LICHF2=DK
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(1)死亡騎士
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本人建議出巫妖,因為不死內戰時巫妖的首發技能能造成很強烈的傷害如果是出ZZ的話建議第二英雄為恐懼魔王,不僅睡眠可以圍英雄,光環還可以額外補血呢,不管對手出的是同樣的ZZ或是蜘蛛你都占了優勢要是對手出的一樣的話那……不知怎講才好了
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LICH和DL都不錯,但總體來說LICH更好,因為前期的NOVA對小G的殺傷太大。對手ZZ流?只要ZZ數量不多,小G打法是有優勢的。
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首發巫妖,恐懼魔王為二英雄
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首發巫妖,恐懼魔王為二英雄理由:巫妖的霜星無論在什么時候都能敵人以重創,操作得當更能先發制人.恐懼魔王在中期就可以隨機應變,既能用睡圍死對手的兵甚至英雄,使敵人兵力與經濟受挫,也可給自己部隊以支持.再配合巫妖的霜星就很強了.(韓國的UD高手經常在內戰中用)
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(2)恐懼魔王前期的睡眠相當好用,吸血環很好看
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(3)巫妖