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和上邊的一揚

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這些知識在官方網站上都有,建議你自己去看看。

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同意以上說法,說的有道理

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【運氣行心】使用人參時增加內功的恢復量每級增加2%  【太極心法】減少使用武功時消耗的內功值每級減少2%  【體血倍增】增加最大生命值每級增加1%  【洗髓易筋】增加最大內功值每級增加1%  【恢復療傷】使用治療武功時增加恢復的血量每級增加2%  【長功擊力】使用攻擊武功時增加攻擊力每級增加2%  其中有用的就是2個,一個是【恢復療傷】,另一個就是【長功擊力】,最好都能加到20級,就看你走的是什么路,是想專心濟世救人還是灑脫來去啦~  以偶24級醫生為例:拿的是全氣功等級+4(合成了4個氣功等級+1石頭)強化+3的太乙杖(--現在沒錢不敢再強化了),個人認為這種杖對于醫生來說比其他加血加魔加攻擊都要好,原因?你看看醫生的氣功都是什么效果,還不明白嗎?  現在偶的氣功為:【運氣行心】5級,【太極心法】5級,【體血倍增】5級,【洗髓易筋】5級,【恢復療傷】9級,【長功擊力】19級,  當然這些是拿上全氣功+4杖以后的效果,至于為什么要在前4門內功上都自己再加1級升到5級呢?你算算就知道,醫生35級前主攻技能【絕影神掌】耗內力是10點,如果【太極心法】4級的話就是減少8%內力消耗,系統四舍五入等于沒有減少--,而多加1點就可以達到減少10%即只耗9點內力,才算物盡其用,其他的也是同理,5%,10%這樣的整值總是比4%,8%這樣的邊緣值劃算的多呵呵。。

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你們都說;了

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暴醫是最費錢的職業,加點其實沒有太大的差異,把第2的省藍氣功加滿,在加長攻擊,接著加第一個喝藍的時候增加的多技能現在已經有60點了吧?一共84點在加20的體力倍增還差4點加在吸星上,3轉出了個神農這個技能增加制造藥的但具體是什么意思我也不明白,可能下一次改版應該會有說明,但不推存加頂多了也就是個能制造人參吧?,暴醫在60級前練級是痛苦的,在60級后練級是囂張的