武當專用真武圣衣生命182普防25%-傷40-遲緩40留一孔另外一個是 生命120-冰40普防17回血3剩一孔天蠶手另外 問一個 傷轉內的問題100%傷轉內是什么樣的效果 結合99%的內力吸收傷害(20坐忘) 高手請回答 謝謝!!!
熱心網友
傷轉內是指角色自身受到的傷害轉化成自身的內力;比如,怪打掉你500血,你傷轉內20%,那么你在掉500血的同時增長100點內力。內力抵消傷害力是角色自身受到的傷害由內力抵消;比如,怪打掉你500血,內力抵消傷害力70%,那么你只掉150點血,同時掉350點內!比如角色傷轉內50%,內力抵消傷害70%,那么當受到500點的傷害時,血掉150,內掉350,同時內力增長250,所以最后實際掉了150的血,100的內!但要注意,在內力為零時,內力抵消傷害是無效的,所有傷害依然是掉血!!武當的20坐望是內力吸收傷害99%對吧,那么有沒有知道21級坐望是吸收多少?對了,就是100%。不知道是金山在設計的時候疏忽了還是什么原因,當武當內力吸收傷害到100%的時候,只要你沒能讓他掉血,系統是不會判定他有受傷的,也不會有受傷動作。也就是說無論你能打他多少傷害,除非你能一下把他的內清空,讓他損血,否則在他開始掉血之前他是完全沒有受傷動作的。只是劍武用了加1技能的東西才行,武功加1的東西好像只對已經加過點的技能加1,如果這樣算應該可以無后仰。
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傷轉內是指角色自身受到的傷害轉化成自身的內力;比如,怪打掉你500血,你傷轉內20%,那么你在掉500血的同時增長100點內力。內力抵消傷害力是角色自身受到的傷害由內力抵消;比如,怪打掉你500血,內力抵消傷害力70%,那么你只掉150點血,同時掉350點內!比如角色傷轉內50%,內力抵消傷害70%,那么當受到500點的傷害時,血掉150,內掉350,同時內力增長250,所以最后實際掉了150的血,100的內!但要注意,在內力為零時,內力抵消傷害是無效的,所有傷害依然是掉血!!武當的20坐望是內力吸收傷害99%對吧,那么有沒有知道21級坐望是吸收多少?對了,就是100%。不知道是金山在設計的時候疏忽了還是什么原因,當武當內力吸收傷害到100%的時候,只要你沒能讓他掉血,系統是不會判定他有受傷的,也不會有受傷動作。也就是說無論你能打他多少傷害,除非你能一下把他的內清空,讓他損血,否則在他開始掉血之前他是完全沒有受傷動作的。只是劍武用了加1技能的東西才行,武功加1的東西好像只對已經加過點的技能加1,如果這樣算應該可以無后仰 。
熱心網友
100%傷轉內是受到的傷害所掉的血轉為內力。99%吸收傷害是受到的傷害內力吸收了99%所掉的血,而血只掉所受傷害的1。比如你挨打掉了100血,那么傷轉內就將掉的100血轉為內力。而吸收傷害就是內力掉了99,血掉了1。
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100%傷轉內就是你被人打掉多少生命就恢得多少內力.99%內力吸收傷害就是說,對方給你多少傷害值,其中99%扣內力,另外1%扣生命另外當你內力吸收傷害達到100%時,有一個特殊效果,就是沒有后仰.相當于減傷100%
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100%傷轉內是受到的傷害所掉的血轉為內力。99%吸收傷害是受到的傷害內力吸收了99%所掉的血,而血只掉所受傷害的1。比如你挨打掉了100血,那么傷轉內就將掉的100血轉為內力。而吸收傷害就是內力掉了99,血掉了1。