星際爭霸只能用兵力取勝,而魔獸爭霸那樣有英雄來幫助。

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誰說星際沒有英雄的,打星際自帶的任務的時候(到一定程度)不同種族會有不同的主導人物出現,那些人就相當于魔獸的英雄。人族:是一個外形象特工的人。蟲族:有蟲族女王(還會刮神族的離子風暴)。神族:這個家伙我不太記得了……當然,自定義游戲的時候就沒有了,哎,可惜了……

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游戲風格不同。

熱心網友

其實論操做應該是星際比較難的,你在控制200人口的兵的時候你會注重所有的部隊。但魔獸基本上只操作英雄和肉搏部隊(有人喜歡只操作遠程點射)就可以了。加上部隊又少,到后期注意一下魔法的使用就行了。

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其實也沒什么拉~~在魔獸里英雄也不是無敵的~除了rpg地圖以外就是最硬血的牛頭也抗不了一票小兵

熱心網友

就是就是!!魔獸的靈魂就是英雄,這和星際是不一樣的……兩者的不同才有了兩這個有的風格,不過星際里也有英雄,只不過沒有魔獸爭霸里那么強就對了,在任務里出現的……沒有技能

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應該這么說星際注重的是大規模的戰斗,也就是戰略意識魔獸注重的則是操作,所以在魔獸中要引入英雄的概念

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應該說為什么魔獸要有英雄為什么不和星際爭霸用原子彈就OK啦。星際出世的時候魔獸還沒懷孕呢。

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這就是不同游戲的不同風格何不同特點要是都一樣,干脆只出一個游戲算了