比如Q幣,裝備等,我的這些東西被盜了可以報案并追回嗎,有無類似法律依據(jù),謝謝!

熱心網(wǎng)友

你所說的應(yīng)該屬于“虛擬財產(chǎn)”,它是數(shù)字化、非物化的財產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。由于目前網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,虛擬財產(chǎn)在很大程度上表現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的財物,包括游戲賬號等級、游戲貨幣、游戲裝備等等。從一般法學(xué)理論講,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)符合了法律上的物(財產(chǎn))必須同時具備的幾個條件:一是應(yīng)為人類所認識和控制;二是能夠給人們帶來某種物質(zhì)利益,具有經(jīng)濟價值;三是具有獨立性;四是得到法律認可。因此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)是介于傳統(tǒng)意義上的現(xiàn)實財產(chǎn)與作為知識產(chǎn)權(quán)的精神財富之間的一種財產(chǎn)存在形式,具有得到法律認可的可行性。在法律上,對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)享有的權(quán)利應(yīng)當是一種物權(quán)。但北京郵電大學(xué)網(wǎng)絡(luò)法律研究中心主任、文法學(xué)院特聘教授劉德良先生則認為:“虛擬財產(chǎn)這個概念本身是值得商榷的,最好稱為‘虛擬物品’。從這個角度來說,虛擬物品并不是物權(quán),因為他并不是物權(quán)理論中所指的有體物。” 對于虛擬財產(chǎn)是否擁有物權(quán)的爭論,直接導(dǎo)致了國家難以對網(wǎng)絡(luò)游戲中所出現(xiàn)的虛擬財產(chǎn)用明確的法律、法規(guī)加以規(guī)范,這與大部分網(wǎng)絡(luò)玩家希望能有法律保護自己的虛擬財產(chǎn)的迫切心情形成了鮮明對比。正如網(wǎng)易公司在回應(yīng)記者時表示,由于法律的缺失,游戲的運營商一般是根據(jù)各個公司的實際情況和游戲的需求制訂相應(yīng)的規(guī)定,以盡可能地達到游戲的公平性。 在新浪的一項調(diào)查中顯示,有高達71。71%的被調(diào)查者認為,如果虛擬物品丟失,游戲運營商有義務(wù)為玩家追討被盜物品,認為沒有義務(wù)的僅占4。88%。有43。41%的被調(diào)查者認為,要保護虛擬財產(chǎn),最重要的是要“完善相關(guān)法律制度”,將“游戲運營商要規(guī)范服務(wù)”放到最重要位置的占到了被調(diào)查者的34。15%。  。