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我以前的回答:雜魔個人認為比較合理的加點是初始30點,15魔5血5防5敏,雙數級的時候2魔1敏1防,單數級的時候2魔1血1敏,你可以模擬一下成長,很強的。以下是幾種法師的加點總結: 要想在PK中有出色表現,在當前這個魔力的時代中不加血是不行的,敏捷在現在已經不再是決定勝負的關鍵了。1敏魔:130級純敏魔,敏640,算上加敏裝備按750來算(別說不可能,也許比這個還高),出手確實快的很,比120級敏蜂都快了,但一個敏380左右的劍士10級迅速還是比這樣的魔快,搶敏,就目前來說仍然是劍士比較占優勢(相對魔法師而言),或許大家會說魔可以護衛呀,對,這是個好辦法,可是一個100級血約有1500的任意職業都不是一個魔單體10級可以隨便秒殺的,敏魔在TP中的尷尬就是出手殺不了人,出手完就掛,單P中稍微好一點,但遇到比較懂得戰術的對手也不是百分百贏的,說了這么多,我的意思只有一個:敏捷已經不在是值得大多數人追求的東西了,在閃裝和血牛充斥的年代里,出手快還能造成重大威脅的就只有忍舞咒兵四個職業了。2敏防魔:這種魔雖然比較中庸,但也有致命的缺點,就是血少,同等級的純敏魔和敏防魔(前提都不加血)的血量是相等的,也就是說,防雖然有了提升,但還是沒有血的支持,遇到高攻對手使用強力攻擊技能,能不能挨住這一下仍然是未知數,搞不好還是飛,加上敏既然不高,就容易被人套魔反,91級敏防魔800血,被人套個套子反回來就是1000+,又是飛,所以敏防魔實際上是最不適合PK的職業。3雜魔:雜魔是在防敏魔的基礎上演變來的,是加了血的防敏魔,這種魔在練級,PK中實力都不錯,在有防的基礎上保證了一定的生存能力,同時也有敏可以做到一定的先手權,但由于精神的制約,血依然不能加的太多。4后來出現了另一種“純”的加點,也是比較極端的加點,即純血魔,完全拋棄了敏捷和防御,靠JP裝備提高魔法威力,同時靠出色的血量來抗打擊的魔,這樣的魔生存能力不錯,但不是最好的,血離開了防效率不高,而加了過多的血,精神上有不足,不依靠JP裝備很難發揮出實力來。5在血魔的基礎上出現了血防魔,減一定的血BP分配給防,或血魔都不滿,多出的BP給防,這樣的魔是比較強的TP魔法師,配合比較精良的裝備可以說是PK場上的一個怪物,我在古典PK比賽中曾遭遇過這樣的魔法師,感覺很頭疼。這樣的魔法師因為加了魔和防,精神上的不足得到了一定的彌補,血量也很充沛,帶上如月沙羅戒血量甚至接近3000,有血,有防,有精神,唯一的缺點是出手慢,但在TP中,沒有人會一上來就給自己加魔反的,況且加了魔反,在這種魔出手前其余魔寵已經足夠破掉了。總結了這么多,建議樓主選擇血防魔來PK(尤其是TP),如果有精良的裝備,在各類魔中血防魔是最難纏的,當然之前的養成階段還是建議用比較好練級的雜魔或敏魔,等到級別和技能都到達一定境界后再改點。 。

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重裝3大技能一開放,敏魔是完全站不住腳了,防魔又出手太慢,所以目前雜魔是最佳的追求生存率的 80的敏 剩下的+血 滿魔 這種法師的生存能力最強 但是精神較低但是現在隨著Q杖的貧民化 精神已經不用擔心了 但是畢竟是富人的玩意101級的裸體數據 生命1555 法力2456 攻擊71 防御71 敏捷215 精神233 回復159+上Q杖和精神帽精神輕松到330+

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在血防魔的基礎上加40+的敏。穿上鞋以后比大部分怪快。在損魔以后也比高敏怪快。 配點為:滿魔、50防。45敏。其他為血。因為有魔少先動的原理。所以在練級時損魔后照樣會比敏高的怪先出手。91級裸體數據為:1300、2260、68、158、149、231。BP:100、0、50、45、195。拿上精神帽子照樣發動10魔。1300的血量,使你在所有任務、PK的時候都會得心應手。少量的防加上防具上400應該沒問題。高級后PK拿上閃裝。就算中一下也不會飛掉。。法師只要站著。對對方來說就是威脅。高級魔法的威力。很爽的說。技能方面建議學四單、強冰、風。吸血。超火。強冰、風主為練級用。冰不用說是風洞。風是為了哥布林。

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以我116級雜魔為例子!前60級全敏魔~!后面一血一敏一防一魔!血加40點~防加50點~剩下的~都加敏魔!這樣的法師~血多~防有~敏也有~精神也不會說少~我個人就是這樣加點的~現在116級了~覺得還可以~

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那就是血敏魔防都加。滿魔。大敏。小防`小血。

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重裝3大技能一開放,敏魔是完全站不住腳了,防魔又出手太慢,所以目前雜魔是最佳的選擇,下面具體分析下練級:比怪出手快就行,這誰都知道,所以敏的BP要80-120打王:血防很重要,尤其后面打1等解放什么的,防需要80-100,血是越多越好PK:一定要比鬼類魔寵快才行,不然很容易沒出手就死了,所以敏需要120左右法師最主要的還是精神,所以滿魔很重要,綜合上面我認為應該這樣:滿魔,120敏90防,其余都是血,這樣120級可以有1300血左右,穿上好裝備拿跟8紫杖,防有500左右,敏有350左右,試試吧,絕對做什么事都厲害!

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我建議一下 80點血 120敏 30防 其他魔(幾乎滿魔,魔滿+敏)不知道什么最好,只是自己喜歡~~我就是這么加的

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雜魔由于加點的不同分為幾類1。追求生存率的 80的敏 剩下的+血 滿魔 這種法師的生存能力最強 但是精神較低 但是現在隨著Q杖的貧民化 精神已經不用擔心了 但是畢竟是富人的玩意 101級的裸體數據 生命1555 法力2456 攻擊71 防御71 敏捷215 精神233 回復159 +上Q杖和精神帽精神輕松到330+2。均等的法師 血敏防由自己的喜好隨便調節 舉個例子 體力50 強度75 速度90 滿魔 101級的裸體數據 命1130 法力2550 攻擊79 防御214 敏捷241 精神263 回復86 隨便穿上套10級裝備 精神303+ 防御400左右 敏捷300左右 3。完全放棄先手的 血防法師 大血小防 或者半血半防 這種法師血的質量很高 101級的裸體數據 命1415 法力2493 攻擊73 防御268 敏捷73 精神261 回復1104。不滿魔的法師 這里推薦一個朋友的121法師+點 滿敏-魔加血 拿Q杖 121級裸體數據 命1150 法力2556 攻擊95 防御95 敏捷555 精神217 回復134 最基本的+法就是拿著普通10杖+精神帽子 精神303+以后 保持精神在303以上 就以不用加魔了 。

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90敏~80防`爆魔`;別的都血~練級打王什么都好~我是這樣加的~這樣的敏絕對比風洞的怪快~

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目前雜魔有3種1 偏向敏捷的 滿魔 大敏 小血防2 偏向防御的 大防 小血敏3 偏向血值的 大血 小敏防

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防80,全魔,敏100,其他血!

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你去買了再點

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我覺得 雜魔 就是 以血敏魔 為基礎 再+上點防 大概也就是滿魔的樣子 其實不滿魔也不礙事 少10點魔+在血上也不會有太大的影響 敏有130 防有40的樣子 省下的血

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為什么要練雜魔,無非是練級打王PK都有優勢練級,只要敏比怪快就行了,建議在85-90,現在網上流行血防魔,強力不推薦,沒法練級,跟純防魔練級一樣,這樣+點只適合120+的人物打王PK,要講究生存能力,血要有足夠的保證我現在練的雜魔+點是:滿魔,90敏,40防,其他血,以后再適當+防PS:1.該+點單P弱,適合TP 2.到90級帶上帽子完全能發動10魔 90數據1107 2273 71 143 239 234 102

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我給你個建議吧30血 其他防 魔 這樣加點怎么說呢,114級血可以達到1100左右和法師P 2回合不會死現在和戰士PK一般都是護衛!弓手的話 2回合也是殺不死你,你2回合絕對弄死他補充一下!以上加點是我當初115級法師的加點,PK幾乎無敵 練級也不垃圾!還可以保證安全,打BOSS也安全

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雜魔可以說是中和了敏防魔的優點而來的,有了不錯的生存能力,比怪先出手的敏和足夠的精神~~~~~~20血 50防 滿魔 其他敏我用模擬成長算了 120級最佳配點方式 拿9仗發動10魔