這個是現在比較熱的問題`我也來和大家討論討論``其實我覺得沒必要用現在這樣的強制防沉迷系統``像魔獸世界這樣的游戲要做任務的話根本就不可能玩3-5小時就可以完成的``而且現在的玩家也有很多的辦法破這個系統``比如換游戲帳號``破解軟件等``我想最好是相反的用獎勵休息制度``比如按照正常的休息時間下線`就獎勵雙倍經驗``或是獎勵打寶的爆率``一直在線就降低打寶爆率和人物的體能屬性````適當的休息就可以提高玩家的人物體能屬性``在線時間為1-3小時為健康的雙倍打寶爆率和120%的體能屬性經驗雙倍``3-5小時是正常的爆率和體能屬性還有經驗5-7小時是疲勞的打寶爆率下降30%體能屬性下絳15%經驗下降30%7-10小時是勞累的打寶爆率下降60%體能屬性下降30%經驗下降60%10小時后就是疲憊不堪的打寶下降90%體能屬性下降75%經驗下降80%這樣我想就沒有人會傻到繼續在線打怪升級了``只要休息了6小時后就可以繼續玩正常狀態的休息8小時就可以玩健康狀態的大家覺得怎么樣呢```````知識討論``不希望罵人哈``本人臉皮厚``罵了是浪費你口水`
熱心網友
真有膽量提出來啊,網絡游戲的開發商,恐怕會提著大棒在你后面追呢.和和.不過我倒是蠻支持你這個主意的.要挨就一起挨吧.