1生化危機(jī)4(PS2) 2敢達(dá)SEED 聯(lián)合VS扎夫特 3惡魔城 4旺達(dá)和巨象 5靈魂能力3

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1生化危機(jī)4(PS2) ——82敢達(dá)SEED 聯(lián)合VS扎夫特 ——63惡魔城 ——54旺達(dá)和巨象 ——沒完過,只是在游戲機(jī)廳看過別人玩了一會,不打分了5靈魂能力3 ——101、這時(shí)個(gè)非常棒的游戲,但它的名字不該叫做生化危機(jī),也許改個(gè)名字會更合適一些。按照生化危機(jī)的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)游戲在解謎和恐怖感上太差了,總之還是那句話:這游戲很棒但是在生化危機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)下完全不合格。2、個(gè)人也就玩了不到2個(gè)小時(shí)就放棄的游戲,本人是原作的fan,但是這游戲動(dòng)作太生硬,而且也沒有什么特別出彩的改造系統(tǒng),感覺6分都到不了!動(dòng)畫、電影改編的游戲大都不怎么樣,這條道里再此游戲上再一次得到驗(yàn)證!3、難度太簡單、敵人造型沒有新意、場景重復(fù)率太高、動(dòng)作生硬、畫面極差、史魔也有些雞肋,除了音樂好一些其他的都不怎么樣。個(gè)人玩游戲最注重的就是畫面和聲音,給這個(gè)游戲打了5分其實(shí)有4。5都是因?yàn)橐魳罚梢哉f是一款除了音樂一無是處的游戲//////通關(guān)是完全看在惡魔成的名氣4、本身都沒怎么玩,因?yàn)閺囊婚_始這個(gè)游戲就被我放棄了。。。。。呵呵,總之不是很看好這個(gè)游戲5、從畫面道音效、從人物數(shù)量到人物質(zhì)量、從招數(shù)到武器、從對戰(zhàn)平衡性到單人可玩性、從長度到難度、從系統(tǒng)豐富度到隱藏要素,你都完完全全挑不出任何的毛病。另外自創(chuàng)人物真是太完美了,如果以后的FTG游戲也加入自創(chuàng)人物模式的話,那完全可以說是抄襲的靈魂能力3。應(yīng)該說是一個(gè)開創(chuàng)歷史先河的游戲。如果這個(gè)游戲不得滿分,我敢說再沒有任何FTG游戲能得到滿分了!以上純屬個(gè)人看法,因?yàn)槊總€(gè)人的審美觀都不同,所以世界上沒有任何人能做出完美公正的評論。

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1》生化危機(jī)4—9分《2》高達(dá)SEED聯(lián)合VS扎夫特—7分《3》惡魔城-暗黑的咒詛—7分《4》旺達(dá)與巨像—8分(5》靈魂力量3—7分 1.BIO4如果PS2版能和NGC版一樣的畫面就直10分了!2.關(guān)卡太單一,玩沒多久就會無聊了,和前作差不多!還是2人PK好玩一點(diǎn)!3.又是一款沒什么長進(jìn)的游戲,本來很期待拿到手玩過后個(gè)人感覺就是失望!4.很有創(chuàng)新的游戲,不錯(cuò)!5.格斗游戲根本不適合用手柄玩,還有一個(gè)人玩超無聊.用搖桿玩這款游戲或許好點(diǎn)!個(gè)人推薦BIO4和旺達(dá)與巨像外,其他3款不是FANS的話完全沒必要去玩!其他3款素質(zhì)個(gè)人覺得實(shí)在是一般! 以上是個(gè)人看法!

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《1》生化危機(jī)4—10分《2》高達(dá)SEED聯(lián)合VS扎夫特—9分《3》惡魔城-暗黑的咒詛—8分《4》旺達(dá)與巨像—9分(5》靈魂力量3—8分以上是個(gè)人意見!

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