我們知道一個單位受到的傷害是對方攻擊力減自己的防御力。那么例如大和艦初始防御3,升3級防就是6防,假如遇到一個沒升級的槍兵(攻擊6),將受多少傷害?神族航母初始防御4,升滿防后就是7防,如遇到攻擊力比它的防御還低的攻擊時,受到傷害怎樣計算的?還有人族科技球的無敵護罩,可以提供255級防御,但一樣遇到攻擊會掉血,這是如何計算的。

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如果加減算的話,數(shù)值小于或等于0,就按照0.5計算但是,在游戲中,0.5是顯示不出來就,結(jié)果就是:6攻槍兵,打大合第一下,顯示不費血6攻槍兵,打大合第2下,顯示費1血打防御高于自己攻擊力的都這么算

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星際爭霸的攻擊是分好幾種的,機槍屬于基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊是無論對大中小體都會造成100%傷害的`~但是面對高防的單位,會產(chǎn)生最小為一點的傷害的.

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這樣的問題傷腦筋啊

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防御大于攻擊每次攻擊按照1計算基礎(chǔ)攻擊是無論對大中小體都會造成100%傷害的。星際中攻擊方式有很多種

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防御大于攻擊每次攻擊按照1計算,至于別的嘛,星際中攻擊方式有2…~3種,自己看看資料就可以了,很詳細(xì)啊。

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星際爭霸的攻擊是分好幾種的,機槍屬于基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊是無論對大中小體都會造成100%傷害的`~但是面對高防的單位,會產(chǎn)生最小為一點的傷害的.