雇同等難度的雇傭兵,在他們不同等級時雇傭,會不會造成以后他們在屬性上的差異敬候各路高手指教

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聽別人說過屬性上是會有一點點的差別,級低就跟著自己的傭兵會好一點,但自己沒注意過,所以不敢有100%的把握

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???我覺得就不一樣啊,我用的是冷,死掉之后,我重新換了一個新的,雖然級別不如原來的高,但他的生命和攻擊都比我原來的高~`~~這可是我偶爾發現的,你可以去雇傭人的那看看,先不急著雇傭,比比再說

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不同技能的不講,同一技能及除技能外的參數,如生命、力量、敏捷、4防等是一樣的

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聽別人說過屬性上是會有一點點的差別,級低就跟著自己的傭兵會好一點,但自己沒注意過,所以不敢有100%的把握

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同等難度的傭兵在培養到同一等級時,屬性不會有任何差異,這個我可以肯定的。

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應該會有一些細微的差距,并沒有什么大影響。

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沒辦法,接著撓吧

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在不同等級雇傭的雇傭兵,其等級最高只會與你持平。譬如,我的刺客在普通難度第5幕中雇傭的野蠻人,我僅僅31級,就只能雇到31級的野蠻人。但當我升了一級后,我所能雇傭的野蠻人的等級最高為32級。31級的雇傭兵升了1級后與32級的一樣。但如果你只有31級,野蠻人傭兵也為31級,那么他打死怪物所得的經驗全部歸入你帳下。如果你升了一級,他仍為31級,那么他打死怪物所得的經驗只有四分之一歸入你帳下,剩下的雇傭兵自己用于升級。另外,只有在不同難度下雇傭的第2、3幕的傭兵所擁有的技能有所不同,其他一樣。還有,建議你去看一下以下網頁: 四樓的就是COPY第2個網頁上的內容的。

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1。你不能控制雇傭兵的移動,攻擊,雇傭兵是電腦自動控制的,并且總會在你身邊,不用擔心丟失2。雇傭兵的基本資料:(包括職業,成長性,技能等)1幕:每次升級: +1 點強壯, +2 點敏捷, 防御力 +6。5, +8 點生命, 四防 +1。5 技能: 冰箭/內視 或 火箭/內視 可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩) 注意: 這里的雇傭兵并不是亞瑪遜,所以無法使用那些是有亞瑪遜專用的物品。 另外:如果雇傭兵的身上有一個技能 +3 的裝備的話,會有新的技能出現(僅1。09版)。2幕:每次升級: +1。5 點強壯, +1。5 點敏捷, 防御力 +19, +25 點生命, 四防 +1。5 技能: 進攻(Combat)/普通難度: Jab/Prayer (加準)祝福瞄準進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/Thorns (加攻)力量進攻(Combat)/地獄難度: Jab/Prayer (加準)祝福瞄準防御(Defense)/普通難度: Jab/Defiance (加防)反抗防御(Defense)/噩夢難度: Jab/Holy Freeze (減速)神圣冰凍防御(Defense)/地獄難度: Jab/Defiance (加防)反抗戰斗(Offense)/普通難度: Jab/Blessed Aim (補血)祈禱戰斗(Offense)/噩夢難度: Jab/Might (反傷)針刺戰斗(Offense)/地獄難度: Jab/Blessed Aim (補血)祈禱可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類 注意: 這里的雇傭兵相對于第一場景的來說可能更適合法師類的人物使用,攻擊力比較高。而且升級后屬性的提升也比前一個場景的要多。 3幕:每次升級: +1。5 點強壯, +1。5 點敏捷, 防御力 +4。5, +6 點生命, 四防 +1。5 技能: 標示有 Lightning[閃電]的會使用 Charged Bolt(充能彈)/Lightning Bolt(閃電); 標示有 Cold[冰凍]的 會使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰沖擊波)/Frozen Armor(冰凍盔甲); 標示有 Fire[火焰] 的會使用 Inferno(地獄火)/ Fireball(火球)兩種技能。 可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 劍和盾牌 注意: 最好給他們尋找那些帶有快速釋放法術的裝備,這樣你會有一個強力的法師幫助你做戰。 5幕:每次升級: +2 點強壯, +1。5 點敏捷, 防御力 +7。5, +12 點生命, 四防 +1。5 技能:Bash(重擊) 或 Stun(擊昏) 可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 野蠻人專用武器和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把) 注意: 野蠻是整個游戲中最好的雇傭兵,最好給他們裝備上攻擊力盡可能高的劍,你會發現他們簡直是戰無不勝的。他自代減毒素持續70%,回血比其他雇傭兵快的多再注:當玩家對玩家的時候,玩家對雇傭兵或雇傭兵都只能造成 1/4 的傷害。而雇傭兵對雇傭兵只能造成 1/2 的傷害。 雇傭兵的攻擊在攻擊 BOSS 的時候,普通難度有 50%,噩夢難度有 40%,地獄難度有 25%。 雇傭兵會自動的恢復生命,但速度很慢。 雇傭兵最適合使用的是那些無法修復的裝備,因為他們是不會對裝備的耐久度有耗損的。 雇傭兵最高只能有 98 級。 雇傭兵沒次復活的價格隨個級別的提升而提升,不過最高為 50000。給雇傭兵使用血瓶,SHIFT+1( 或2,3,4)。

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樓上說的是,同一難度的應該不會有差別的吧,可以試一試嘛

熱心網友

這個。。。只知道不同難度的培養起來屬性會有很大差異同一難度的應該不會有差別吧要不單機練個試試?選個3級的mm練到10級然后甩了換個5級的mm練到10級 看看屬性有沒有差別