我看了(樹世界)的相關介紹,絕的沒有等級之分。我想是不可能的,總應該有個,可以來衡量,一個玩家,在游戲中心情勞動的,的果實或結果。樹世界,里面提到,玩家在23歲可以結婚,在29歲可以輪回,(條件是有個6歲的孩子)可以繼承,能力和節能,會得到強化。從新來過,這里的論回,我想也就是我們在,其他游戲中說的,人物轉身,轉身次數越多,任務的屬性和技能就越強,我不知道(樹世界)這里的輪回是不是這個意思。如果是我這里所說的這樣,我想問大家一下,一還會讓游戲任務,等到80歲嗎/我想一個一個的,都在29歲就轉身。說的不好,大家不要罵我。我還想問下,(樹世界)的有關人員,可以給我上面所說的問題,一個解釋,不要讓,我讓大家,糊理糊涂??????????????????????????????????????????????????????????????????????
熱心網友
如果你早早的轉生,比方說你的孩子才6歲,這個6歲孩子的能力并不會比你原本人物(也許是30歲)強.不知道你能不能理解我的意思,也就是說你不如一直用你本來的人物玩,一直到老,或者說到死,然后再轉生,這樣才比較不會吃虧游戲中人物的能力是由你的年齡決定的,而年齡是由你何時注冊人物決定的(即使注冊人物后一天也不玩人物也會隨時間成長),這就是這個游戲的高明之處
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等級只不過變成了技能的熟練度罷了!``一樣要燒錢的 這就是變相的等級里面的輪回不是自身的強化!``因為有了時間這概念,我們不可能玩到80多歲吧!`一個老頭...............對于輪回的任務要6個孩子...我認為很合理!```23歲結婚29歲就轉身...能有6個孩子嗎?如果有,我只能說那是個機器.............生孩子的機器!`````嘿嘿!`
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如果你早早的轉生,比方說你的孩子才6歲,這個6歲孩子的能力并不會比你原本人物(也許是30歲)強.不知道你能不能理解我的意思,也就是說你不如一直用你本來的人物玩,一直到老,或者說到死,然后再轉生,這樣才比較不會吃虧游戲中人物的能力是由你的年齡決定的,而年齡是由你何時注冊人物決定的(即使注冊人物后一天也不玩人物也會隨時間成長),這就是這個游戲的高明之處
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等級好象是沒有 痕量一個人的強弱好象看技能 還有就是人物其他屬性 我想這個可能在戰斗中增加 至于轉生 這個我也不好評價 我對這個也不是特別的了解
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技能熟練度是判斷人物等級的唯一標準!
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技能上限吧
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等級好象是沒有
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如果你早早的轉生,比方說你的孩子才6歲,這個6歲孩子的能力并不會比你原本人物(也許是30歲)強.不知道你能不能理解我的意思,也就是說你不如一直用你本來的人物玩,一直到老,或者說到死,然后再轉生,這樣才比較不會吃虧游戲中人物的能力是由你的年齡決定的,而年齡是由你何時注冊人物決定的(即使注冊人物后一天也不玩人物也會隨時間成長),這就是這個游戲的高明之處
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我是這樣認為的,現在的網游等級已經不再怎么重要,重要的只是技能的熟練和操作的熟練。等給之分已經開始在新一代的網游中有慢慢開始淡化的趨勢。越來越接近于生活,越來越趨向于現實。只有接近現實的游戲才是真正成功的游戲。現實生活需要的是技術和熟練以及個人影響力,也就是聲望。以及機動性。這樣才可以在一個游戲里威名四方。
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在《樹世界》里,結婚與繼承是游戲相當重要的組成部分。玩家可以通過這兩個系統,將自己的血脈與能力一代一代的傳承下去。玩家每一次的轉生,都將帶來能力與技能的突破,意義非常重大。 《官網》有些疑惑,按主頁講的結婚是將血脈傳承,按中國人的傳統來理解,就是指的下一代,而轉生,按傳奇、大話、奇跡等網游對于轉生的講述,我認為結婚不能同等于轉生,最多也就是一種成年的象征,可能有所謂的力量加成什么的吧。
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等級只不過變成了技能的熟練度罷了!``一樣要燒錢的 這就是變相的等級
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我想,不是說孩子要到6歲嗎?可能在到6歲這個時間里,你對孩子的影響程度就是孩子未來提升的額外能力。如果你并沒有對孩子做過什么,那6歲的時候他的能力可能和你原來的初始人物差不多,相反如果你年齡高了,可能的對孩子的影響程度也會高。所以游戲也并不是鼓勵大家頻繁轉生,看你是把精力放在鍛煉自己或是培育孩子方面了,所以轉生的合適年齡就看自己去掌握推敲了。
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強弱用熟練度,比如劍,你的劍術熟練度越高,越強大。轉生得等你的孩子長大
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我看了(樹世界)的相關介紹,絕的沒有等級之分。我想是不可能的,總應該有個,可以來衡量,一個玩家,在游戲中心情勞動的,的果實或結果。樹世界,里面提到,玩家在23歲可以結婚,在29歲可以輪回,(條件是有個6歲的孩子)可以繼承,能力和節能,會得到強化。從新來過,這里的論回,我想也就是我們在,其他游戲中說的,人物轉身,轉身次數越多,任務的屬性和技能就越強,我不知道(樹世界)這里的輪回是不是這個意思。如果是我這里所說的這樣,我想問大家一下,一還會讓游戲任務,等到80歲嗎/我想一個一個的,都在29歲就轉身。說的不好,大家不要罵我。我還想問下,(樹世界)的有關人員,可以給我上面所說的問題,一個解釋,不要讓,我讓大家,糊理糊涂??????????????????????????????????????????????????????????????????????
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應該有等級的區別,不然怎么吸引玩家!
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我是這樣認為的,現在的網游等級已經不再怎么重要,重要的只是技能的熟練和操作的熟練。等給之分已經開始在新一代的網游中有慢慢開始淡化的趨勢。越來越接近于生活,越來越趨向于現實。 只有接近現實的游戲才是真正成功的游戲。現實生活需要的是技術和熟練以及個人影響力,也就是聲望。以及機動性。這樣才可以在一個游戲里威名四方。
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用時間來衡量最為恰當,轉生是讓玩家有全新的體驗吧
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如果非要去衡量高低的話,我想應該是技能的熟練度!~個人不贊成偏激的練法,所以想更好的體驗游戲應該體驗一生的過程,就好像現實一樣,我想沒有多少人愿意年輕輕的就去投胎,呵呵
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我不同意樓上的看法。1 年齡大不等于 技能的熟練。 游戲網站介紹了。游戲的熟悉程度是需要不斷的練習的。2 孩子的問題。如果你23歲結婚 那就是 24歲生小孩。而孩子必須6歲才能繼承你的轉生。所以你已經是 30歲了。 但是你想想啊 你正 30歲,可能所有的技能都已經非常熟悉了。你會去轉生嗎?》所以不建議大家29歲就去轉生。我的看法是 等到你這個ID 練到技能熟悉的不能再熟悉了。再去 輪回。這樣你的孩子。也就是你的繼承人的能力也會有很高的技能了!!! 這是最好的方法
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應該是你的武器裝備和轉生吧
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如果你早早的轉生,比方說你的孩子才6歲,這個6歲孩子的能力并不會比你原本人物(也許是30歲)強.不知道你能不能理解我的意思,也就是說你不如一直用你本來的人物玩,一直到老,或者說到死,然后再轉生,這樣才比較不會吃虧游戲中人物的能力是由你的年齡決定的,而年齡是由你何時注冊人物決定的(即使注冊人物后一天也不玩人物也會隨時間成長),這就是這個游戲的高明之處
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等級只不過變成了技能的熟練度罷了!``一樣要燒錢的 這就是變相的等級里面的輪回不是自身的強化!``因為有了時間這概念,我們不可能玩到80多歲吧!`一個老頭...............對于輪回的任務要6個孩子...我認為很合理!```23歲結婚29歲就轉身...能有6個孩子嗎?如果有,我只能說那是個機器.............生孩子的機器!`````嘿嘿!`對于等級官方已有,其他都是個人推斷,如果有錯大家來討論一下
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等級好象是沒有 痕量一個人的強弱好象看技能 還有就是人物其他屬性 我想這個可能在戰斗中增加 至于轉生 這個我也不好評價 我對這個也不是特別的了解