獸族戰役第一篇中的地圖是刷新式的,地圖上的生物永遠都打不完,這很有意思,我想請教各位大俠,這種地圖是怎么做的啊?
熱心網友
你去 看看吧。另外,使用WAR3的T并不一定需要學過什么計算機的語言的。WAR3的T相對簡單很多。對于你這個,用循環時間也是一個辦法(缺點就是會讓你的地圖稍微lag一點)。
熱心網友
你學過語言么,比方說c之類的。這里需要用到事件觸發器,地圖編輯器的精髓。大體上就是說,你定義在什么樣的條件下會發生什么事。如果你的條件是:每一分鐘。發生的事件是:刷怪。那每分鐘就會發生這件事。但是僅僅如此的話,會造成舊的怪沒死,新的怪就出來了。那么你就要加個條件:該地點的怪掛吊之后。詳細的情況,還是上網看8。