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一直都覺得幸運(yùn)這個屬性一點(diǎn)作用也沒有,加了等于白加,本人親自實驗了50多個號,費(fèi)了半個月,終于明白幸運(yùn)的作用了,幸運(yùn)的屬性不是沒開放,而是作用極其隱秘,基本沒多少人知道。幸運(yùn)的作用,在我實驗了無數(shù)的號之后,已經(jīng)知道,幸運(yùn)是增加爆擊傷害力上限的作用。爆擊傷害力上限的作用是什么呢?就是一個沒加幸運(yùn)的人,他的爆擊傷害力以本身傷害2倍為上限,也就是戰(zhàn)士本身砍1000,如果出爆擊,不會超過2000,也就是不會超過本身傷害的2倍。而幸運(yùn)這個屬性就是增加這個爆擊傷害的上限。以盜賊為主。這個盜賊平標(biāo)1000。爆擊傷害幾率裝備不增加爆擊傷害上限,只增加爆擊傷害幾率,也就是這個屬性Critical,這個是無數(shù)次實驗得出來的。(至少我做的G4爆擊裝備已經(jīng)被我50多個刪了重開,又刪了重開的號挨個實驗了)(此裝備是基本鞋,基本衣服,基本帽子任何人都能穿的裝備)一開始盜賊幸運(yùn)為20,穿3件G4爆擊裝備,最高爆擊傷害為2100(經(jīng)過無數(shù)次打樁子)幸運(yùn)為50,最高出現(xiàn)2400的傷害(經(jīng)過無數(shù)次的打樁子)幸運(yùn)為100,爆擊傷害最高為3100(經(jīng)過無數(shù)次的打樁子)幸運(yùn)為150,爆擊傷害最高為3900(經(jīng)過無數(shù)次打樁子)經(jīng)過無數(shù)次打樁子時間等于1個小時。以上可以得到一個公式幸運(yùn)為20,爆擊最高傷害稍微超過本身2倍傷害。幸運(yùn)為50,爆擊最高傷害能高于本身傷害2。2倍左右。幸運(yùn)為100,爆擊最高傷害能高于本身傷害3。1倍左右。幸運(yùn)為150,爆擊最高傷害能高于本身傷害3,9倍左右。一轉(zhuǎn)以后,各職業(yè)運(yùn)氣屬性最大值都有提高,我沒發(fā)知道超過150以后的爆擊傷害上限。耐力屬性。耐力屬性現(xiàn)在很多4轉(zhuǎn)滿耐力的JS都知道這個的作用了,本人也實驗了很多次。2個法師,全白裝備,我控制的法師,有250多點(diǎn)沒加,留者加耐力。法師一開始向我的法師放火球,一個火球傷害在1000左右。我加了50點(diǎn)耐力,此時耐力為70,可是就好象沒加一樣,還是在1000左右。我又加了50點(diǎn)耐力,此時耐力為120,這次有點(diǎn)效果了,傷害有時能出900左右的傷害,但是大部分還是1000左右。我又加了50點(diǎn)耐力,此時耐力為170,這次效果看出來了,火球傷害最高不超過950,最底880左右。我把耐力頂滿了,此時耐力為200,著次效果更清楚了,火球傷害最高不超過900,最底760左右。此公式為,耐力為70,幾乎沒有什么效果。耐力為120,減少魔法傷害%4-%7左右。耐力為170,減少魔法傷害%5-%12左右。耐力為200,減少魔法傷害%10-%24左右。