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DirectX專題 DirectX是一種圖形應用程序接口(API),簡單的說它是一個輔助軟件,一個提高系統(tǒng)性能的加速軟件,由微軟創(chuàng)建開發(fā)的,微軟將定義它為“硬件設備無關性”。Direct是直接的意思,X是很多東西,加在一起就是一組具有共性的東西,從內(nèi)部原理探討,也簡單說來DirectX 就是一系列的 DLL (動態(tài)連接庫),通過這些 DLL,開發(fā)者可以在無視于設備差異的情況下訪問底層的硬件,DirectX 封裝了一些 COM(Component Object Model)對象,這些 COM 對象為訪問系統(tǒng)硬件提供了一個主要的接口。

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其他東西我不知道,我只知道玩游戲或什么軟件一定要用到,不然就沒法用應該就是圖形加速或優(yōu)化的吧~!

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DirectX(簡稱:DX)是微軟推出的一套基于Windows系統(tǒng)的多媒體應用程式接口APIs函式。  在開發(fā)中,DX分為兩個部分,一個是運行庫,通過DX編譯出來的程式必須要有運行庫的支持,另外一個是開發(fā)庫,也就是常說的SDK,這部分是在編譯DX程序中是必需的。