我是菜了,剛剛20級轉了斗士,但是我聽別人說斗士好差,練級非要組隊,pk也不行,沒奶媽更是要把板凳坐穿,誰能給我一個斗士中肯的評價,還有就是20級后技能的學習,應該按什么順序怎么學那些技能?
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斗士首先一開始就有一個選擇,成為防高硬扛形的重甲斗士,還是輕巧躲避形的輕甲斗士。 重甲形斗士防高敏低,自己可以沖鋒現陣猛拼站場第一前線,但敏捷教低,使得跑步速度與攻擊速度減低,躲避相而降低。 輕甲形斗士防御較少但敏捷就大大提高,雖不能第一個沖上前線,但敏捷的提升使得躲避變得十分高。 在選擇完裝甲后,就要選擇武器了,以斗士的技能來看,有三種武器可選擇,劍,錘和槍,因為劍和錘都差不多,技能也可以互相使用所以歸為一類。 劍斗士(或錘),可選擇輕甲形和重甲形,擁有[能量擊破][眩暈沖擊]的劍斗士,不論選擇哪一形攻擊力都是極強的,加上[戰斗狂嚎]使得攻擊力進一步提升,[生命強化]對HP大力提升,絕對是單練或沖鋒的最加選擇。 槍斗士,建議選擇重甲,槍不同于一般武器可以同時打擊圍在身邊怪物,一群怪圍著你的時候你可以同時對他們發動進攻,攻擊距離也是劍的兩倍,是團練優秀的人選,但槍必須雙手拿,就是說不能裝盾了,但攻擊力確和同級別的單手武器一樣,因為槍斗士在打怪時只有被一群怪圍著時才能發揮出他們的優勢,被怪圍著打自然遭受的傷害也就加成,所以防御一定要高。對于槍斗士建議團練升級,因為對于單打怪,絕對發揮不出優勢并且很吃力,想要使用槍的特技,被怪圍著打又容易掛,所以團練是你們的最好的升級方式。 另外,還有一些技能是每一種斗士都必須學的,[戰斗狂嚎]一段時間內提升攻擊力,[生命強化]使HP增加最大值,[生命之原]坐下時迅速恢復HP,[精準目標]增加攻擊命中能力,但是會持續性的消耗魔力,[戰斗咆哮]暫時增加HP最大值。 沒有一個職業是最強的,也沒有一個職業是最弱的,只要自己慢慢發覺就會發現他的優點。
熱心網友
看看這個希望對你有點幫助:測試方式:單挑 狀態:由61先知,59長老加全狀態(刀舞和劍詩可以給自己加狀態) 規則:按照韓國1v1標準規則,倒數10秒(10秒之前停止所有動作),先知做呼喊動作,比賽開始。可以使用所有技能,可以使用各種靈魂蛋,特效急救繃帶。血瓶禁止。由於時間有限,實行3局2勝的制度。 刺客方面的裝備:了公平起見,暗夜Asura不能使用B級的匕首,無有和暗夜脫下藍狼皮甲,改穿+5的飛龍皮甲+3合金盔+3飛龍手+4飛龍靴,武器全部+6水晶匕首,攜帶+3卓越弓。 雙刀方面的裝備:+5全覆式+3全覆式頭盔+3全覆手+3全覆靴。武器+7武士雙刀(現在伺服器最好的)劍斗帶夜叉釘錘一把。 一,大地行者VS劍斗士: 1:劍斗波動3連,2連》集中劍氣》重復,大地技能連續使用,由於劍斗集氣的時候始終不動,大地在後面捅的很爽。吃了2個3連,2個2連,在劍斗第3次集氣的時候,被大地扎翻在地。大地行者共消血1600左右,一半多一點,劍斗需要4次波動連斬可以確定將大地殺死。 2:劍斗波動3連,2連》切換鈍器,2個眩暈技能(無效)》集氣》重復,其間大地被砸暈了一次,不過時間比較短暫,大概4秒左右大地就醒了,重復上一場的動作,在劍斗集氣的時候釋放技能,這次比較兇險,在劍斗第4次集氣的時候才結束戰斗,如果晚3秒左右,大地就輸了,大地在這場比賽中技能命中十分低下,只有3成左右。 結果:大地2勝。 二,大地行者VS劍刃舞者(有跳舞輔助): 1:劍刃毒刃+攻擊要害》卡蛋平刀連打,大地打法基本不變,在比自己低2級的對手面前,大地變態的閃避體現了出來,夸張的閃掉了一半以上的攻擊,基本上刀舞沒有左右手雙刀全命中的時候。大地平刀出的也比較多,在30秒左右的時候,大地獲勝。 2:大地上來就使用了極限閃避,這是上一場比賽的延續,毫無懸念的比賽,我當時掐表了,用時15秒9。大地幾乎沒費多少血,當然技能的命中也是出奇的高,3個致命,2個爆破全部命中,只有2個背刺落空。在這種狀態下,大地連挑2個甚至3個刀舞是沒什么;問題的。 結果:大地2勝。 三,大地行者VS劍術詩人(有唱歌輔助): 1,2:如果說刀舞算一個攻擊型戰士的話,那么;詩人可以說成一個比較能頂的長老。除了命中比刀舞稍高外,沒有什么;可圈可點之處。由於防御比刀舞高的原因,大地消耗的時間比較長,每次都在30秒左右,由於施放了極限閃避,大地兩次費的血加在一起不超過1500點。 結果:大地2勝。 綜合評價:總體來看,劍斗士的威脅是最大的。他有出色的攻擊技能和完善的裝甲精通,完全具備把大地拉下馬的實力,但是這必須建立在大地技能命中低的前提下。鈍器的效果并不好,快速使用雙刀技能是獲勝的關鍵。(也許穿輕甲效果會好一些,時間關系,沒有測試,BEARWAR本人堅持穿重裝)刀舞,劍詩基本上不具備跟大地叫板的實力。(可能有等級因素在里面,但是很小)還有一個問題要說的就是:大地行者無有同志在其pk生涯後期(60以上)的700多場單挑中,只輸過14次(其中3次是輸給我),其經驗和個人能力在整個7服中無人能及。我認為,大地行者在後期是一個很強的職業,能給他造成麻煩的恐怕只有寶藏獵人,暴君和眩暈成功率很高的職業(騎士類的眩暈技能)。弓手完全不能給大地造成威脅,除非暈箭成功。(即使成功,大地也能閃開大部分的攻擊) 四,深淵殺手VS劍斗士: 由於我本身是參賽選手,比賽的時候頭腦不是特別清醒,具體情況不能很詳細的記錄下來。請大家諒解。我個人與BEARWAR(7服精神領袖,4個5級同盟的總盟主)的關系非常好,相互間比較了解,至少已經切磋過30次以上,雙方使用的戰術都是比較合理的。在比賽之前,先測試了一下劍斗士的眩暈技能。我找長老加了沖撞抵抗,BEARWAR用40級以下的那個眩暈沖擊打我,20次無一次成功。2轉後的重錘撞擊,20次里成功了3次(這個敗類說他砸我砸的爽極,連續40下啊!馬某某都沒這么;爽過),這種技能造成的傷害幾乎可以忽略不記。結論:斗士系的眩暈技能無法有效的克制對方,即使成功,時間也太短了(一般3秒左右,無法完成3次集中劍氣)。還有一點,10個快捷鍵很難找到放這兩個眩暈技能的位置,如果切換成另外一篇的話,容易造成誤操作。BEARWAR個人表示已經對眩暈技能不抱什么;太大的希望了。而且C頂的那個錘子長的實在太像矮人釘錘了(市場價格3萬),實在愧對它1000萬的身價。(大家跟我一起豎起中指,BS一下) 1:劍斗的技能順序就不重復了,他是一直在兢兢業業的聚氣砍我,我就是爭取在最短的時間內命中更多的技能。攻擊要害和放血術起到了比較大的作用,BEARWAR一直處於失血狀態。(根本來不及使用繃帶,沒那個時間切換功能表)在他集氣的時候接連吃了我好幾個背刺和致命,我費了1900多血的時候把他扎翻了,應該是在他第3次集氣的時候我贏的。 2:基本上跟上一場比賽的過程一樣,不過由於技能的命中低的離譜,6個致命只命中了一個,5個背刺命中一個,這個狀態就不需要我詳細說結果了,輸是必然的。如果致命命中3個,我就贏了。這一場我輸的比較郁悶,旁邊圍觀的人越來越多,我想我這個人是丟大了。BEARWAR剩血1700。 3:我調整了一下我的戰術,開始的時候一個致命(命中),一個攻擊要害(放血成功),一個致命爆破(命中),吃下了一個3連,一個2連。我掉頭就跑,使用弓手戰術。BEARWAR一直在後面追,聚氣的話會吃我好幾箭(出了很多爆擊,一下是340左右),當時的感覺就是我好象在溜什么;寵物…………(我替喜歡劍斗的朋友罵自己幾句,我承認:我骯臟卑鄙無恥淫賤齷齪下流,不過pk就是要不擇手段),他放了一個劍氣波打我,太輕了。這個戰術執行的比較成功,中間回頭放致命和攻擊要害都中了,他只打了我2個3連加若干刀,然後就保持失血的狀態追我。(這個形象就注定他成為烈士)估計打的差不多的時候,還是用帥氣的致命之息解決掉他吧。剩血700,那幾個3連還是比較疼的。PS:劍斗士好帥,連躺在地上的姿勢都那么;酷。 結果:深淵2勝1負。劍斗士的速度也成為了他的一個弱點,至少在第3場里,這個弱點是致命的。感覺劍斗士的pk很程式化,殺同一個人用的時間基本相同,勝負的關鍵不是在自己手里掌握的,而是要依靠對方的失誤或者狀態不好,運氣不佳。 五,深淵殺手VS劍刃舞者: 1:劍刃還是毒刃》要害》卡蛋平刀,我中毒,但是沒被放血,比較及時的使用了極限閃避。沒有大地閃的那么;夸張,但是我已經可以接受了,自己的hp是一點一點被打下去的,比較疼。刀舞自己形容血是被我一下一下扎下去的。在這種狀態下,這個無恥的家夥使用了極限防御…………我拉開距離用弓射了幾箭,他打了我2個能量奪取。(還是我劃算)拖過了30秒,又一個致命把他干掉了(其實一個平刀就可以了,他已經空管了)剩下的血是1200。我堅持我的意見:平刀職業是不能立足與競技場的。 在等待技能恢復的時間里無有跟BEARWAR打了一次平刀的友誼賽,不許用蛋,不用任何技能,就是光砍,無有贏的很輕松,超高的閃避和超多的爆擊使BEARWAR很郁悶,打完就離開了。 2:這一局我認為自己打的乾凈利落,先命中2個致命,2個爆破,2個攻擊要害。(放血成功)在他使用極限防御的同時跑到其背後命中了一個背刺(時間猜的剛剛好),緊跟著平刀一個爆機結束戰斗。新的記錄誕生了:14秒2。比無有的15秒9少了1秒多。(練刀舞的朋友不要郁悶,這次是我運氣比較好,技能命中的多) 結果:深淵2勝。 六,深淵殺手VS劍術詩人: 事情的經過是這樣的,pull對我說,我覺得我們的實力差不多(日語大概就是這個意思),大家好兄弟,我們別打了,要不我們算平局得了……………………我就同意了。(圍觀群眾都沈默不語,幾個賭我贏的痛哭流涕。大家扔吧,什么;水果都行,我拿筐接著,日本這邊水果貴) 結果:深淵1。5勝1。5負 綜合評價:對劍斗輸了一場,覺得比較正常,畢竟比人家低一級。而且沒有哪個職業一定能干掉哪個職業。(好象是廢話,不過還有些道理)對劍斗主要就靠臨場發揮和技能的命中率了。至於刀舞和劍詩,我還是覺得沒什么;好說的,沒有技能很難立足於競技場的。至少我已經有了心理上的優勢(這也是很重要的),我不怕跟刀舞和劍詩打;相反,他們跟我打的時候有點提心吊膽的,可能1500點血在幾秒種內就被打沒了。我的致命之息傷害比無有要高200多,不知道他為什么;全勝,郁悶中。 7,大地行者VS深淵殺手: 由於大家都沒有什么;事情,我跟無有打了幾場。都是穿藍狼拿水晶打的。我的水晶才+4,他的+6,居然跟我差了62點攻擊(FULL BUFF)。比賽的過程我就不描述了,默默無語兩眼淚啊。就告訴大家結果吧,1勝3負…………慘敗。我已經習慣這個結果了。無有的負場次變成了15場,算我的一點成就吧。 在此按照屬性和技能推算,寶藏獵人應該能勝過血量不相上下的刀舞劍詩,對劍斗士不好說,至少應該勢均力敵吧。(只是推測)測試的結果表明:雙刀職業在對上刺客系的時候是不占什么;便宜的。尤其是以輔助為主的刀舞劍詩,沒有裝甲精通造成他們有些時候甚至比重甲先知和戰狂還要脆弱。 這里沒有詆毀雙刀玩家的意思,只是說一下測試的結果,希望大家心平氣和的繼續探討天堂2。經過4個小時的努力,我升了6%到終於爬到了LV65,但那個變態的大地行者無有還差17%就66了,既生暗夜,何生無有…………:。
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不知道啊
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任何職業都能單練,只是成果好壞的區別,一般近戰系的有個法師補血就一般不需要坐地板了,而你如果想單練就要靠你自己的能力了,找到適合的地方一樣能練。還有技能的學習(只是建議)一般都是先被動后主動,而被動最主要學習的就是攻防了。
熱心網友
斗士用一個字來形容就是帥。想PK就穿輕裝,回避高,打怪轉重裝,防御高。我20級轉了斗士還不是一個人在單練~理論上來說槍類和刀劍,鈍器的技能都要學~斗士本身來說是個精通兩種武器的角色當然,開始的時候SP是不夠用的了,想來你的錢也不夠買兩種高級點的武器。所以看你自己喜歡用什么了。當然轉了后先學強化生命吧~可以加50點的HP哦~你轉之前應該用的是刀劍吧,那就先學能量破擊吧~錢和SP都夠了,你就可以買槍,學槍類的技能了(范圍型的攻擊哦)~
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斗士。。特別是在2轉劍斗士以后是血盟。組隊都不可缺少的角色。號稱破壞制造機器。劍斗士到了2轉以后就能發揮他的特長了。如果想出頭請耐心
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其實每個職業等級高了都厲害,真的,玩了好多游戲了,這是最終的內涵了
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別把斗士說的那么差,斗士后期是很強的,血厚攻高!至于組隊嘛,天2這個游戲本來就是講團體精神,特別是以后都要組隊練級,至于技能20級后基本技能都可學,考慮到SP,所以先學被動的,主動的先學個能量破擊和戰斗狂嚎,OK
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斗士像精靈騎士,1轉后當然是菜了點,不過慢慢混吧。2轉40級就出頭咯~呵呵你去看看他們的技能介紹。官網就有呀